新3色
以前から構想はあったんですが
白黒赤
この3色のデッキって、現行スタンにはないですよね。
ちょっと、この3色でデッキ組みたいと思ってまして。
カウンター以外は大概何でも出来る上に、パーツもなかなか強いものが。
白黒トークンの延長というよりは、もっとコントロール寄りな感じで。
うーん。
まだリストを作れるほど構想がまとまってないんですけどね。
中途半端にやると、結局劣化デッキに成り下がるので、方向性をハッキリしときたいですね。
強カード詰め込めば勝てるわけではないし。
今のところは赤白の弱点をカバーできるような構成にしたいですね。
大立者あたりを抜いて…漕ぎ手とか、コントロール向きのカードを増やす感じ。
赤白はどうしても初速に左右されがちで、序盤を凌がれると中盤以降はトーストにいいようにやられてしまうのでね…
白黒赤
この3色のデッキって、現行スタンにはないですよね。
ちょっと、この3色でデッキ組みたいと思ってまして。
カウンター以外は大概何でも出来る上に、パーツもなかなか強いものが。
白黒トークンの延長というよりは、もっとコントロール寄りな感じで。
うーん。
まだリストを作れるほど構想がまとまってないんですけどね。
中途半端にやると、結局劣化デッキに成り下がるので、方向性をハッキリしときたいですね。
強カード詰め込めば勝てるわけではないし。
今のところは赤白の弱点をカバーできるような構成にしたいですね。
大立者あたりを抜いて…漕ぎ手とか、コントロール向きのカードを増やす感じ。
赤白はどうしても初速に左右されがちで、序盤を凌がれると中盤以降はトーストにいいようにやられてしまうのでね…
徴兵されたワーム
リミテで役立つカードのピックアップです。
徴兵されたワーム。
ここでのレビューでは、6マナ5/5続唱は確かに強いが、初手級かどうかは微妙といったものでした。
しかし、初手級と言っても良いくらいの活躍をしているようです。
Enlisted Wurm / 徴兵されたワーム (4)(緑)(白)
クリーチャー — ワーム アンコモン
続唱(あなたがこの呪文をプレイしたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが取り除かれるまでゲームから取り除く。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。取り除かれたカードを一番下に無作為の順番で置く。)
5/5
何が強いかって、リミテでは6マナってそんなに足枷にはならないんですよ。
むしろ、それくらいのマナ域で良い仕事をするカードが欲しいわけで。
このカード、6マナと続唱という組み合わせが物凄く噛みあっていて・・・
続唱。重いほど続唱からプレイできるカードの質も上がりますからね(平均すれば)
そして5/5というのも6マナで+αのある生物なら十分優秀なレベル。
初手からでも十分考慮に値するスペックといえます。見誤っていましたね・・・
・・・
なんか気になったカードを1枚挙げます。
Demonspine Whip / 悪魔骨の鞭 (黒)(赤)
アーティファクト — 装備品 アンコモン
(X):装備しているクリーチャーは、ターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。
装備(1)
正直、パッとしないですよね。
レビューでも割と酷評してた気がします。
でも、これダークバントに入れてみたくないですか?
ラフィークの二段攻撃や、ロウクスでのライフゲインなどなど。
ダークバント・ノードランに1,2枚。
ダメですか。そうですか・・・
多分、パック剥いてたら1枚くらいは出そうなので、試験的に使ってみることにします。
徴兵されたワーム。
ここでのレビューでは、6マナ5/5続唱は確かに強いが、初手級かどうかは微妙といったものでした。
しかし、初手級と言っても良いくらいの活躍をしているようです。
Enlisted Wurm / 徴兵されたワーム (4)(緑)(白)
クリーチャー — ワーム アンコモン
続唱(あなたがこの呪文をプレイしたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが取り除かれるまでゲームから取り除く。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。取り除かれたカードを一番下に無作為の順番で置く。)
5/5
何が強いかって、リミテでは6マナってそんなに足枷にはならないんですよ。
むしろ、それくらいのマナ域で良い仕事をするカードが欲しいわけで。
このカード、6マナと続唱という組み合わせが物凄く噛みあっていて・・・
続唱。重いほど続唱からプレイできるカードの質も上がりますからね(平均すれば)
そして5/5というのも6マナで+αのある生物なら十分優秀なレベル。
初手からでも十分考慮に値するスペックといえます。見誤っていましたね・・・
・・・
なんか気になったカードを1枚挙げます。
Demonspine Whip / 悪魔骨の鞭 (黒)(赤)
アーティファクト — 装備品 アンコモン
(X):装備しているクリーチャーは、ターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。
装備(1)
正直、パッとしないですよね。
レビューでも割と酷評してた気がします。
でも、これダークバントに入れてみたくないですか?
ラフィークの二段攻撃や、ロウクスでのライフゲインなどなど。
ダークバント・ノードランに1,2枚。
ダメですか。そうですか・・・
多分、パック剥いてたら1枚くらいは出そうなので、試験的に使ってみることにします。
戦争門/Wargate
以前に「安ければ買っても良いかな」的な評価を下していた1枚です。
昼休みなので、かるーく切る感じで。
Wargate / 戦争門 (X)(緑)(白)(青)
ソーサリー レア
あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがX以下のパーマネント・カードを1枚探し、それを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
ライブラリーから直接出す。
こういう記述は大概、何らかの影響を環境にもたらしてきたわけです。
例えば、自然の秩序、歯と爪、召還の調べ、アカデミーの学長などですね。
では、これにも可能性はあるのでは・・・と期待せずにはいられません。
しかも、それらの先輩方とは違い、パーマネントの種類を問いません。土地だろうがプレインズウォーカーだろうが、何でも出せます。
なんだか強いカードのような気がしてきましたよね?
・マナコスト
バントの3色+X。
軽減する方法も無いため、どんなカードを場に出す場合でも、そのマナコストに+3されるわけであり、単純には通常のプレイ時よりもかなり重く、効果はコスト対比を考えると最悪に近い。
という理論。ただし、例外としてプレイする際の追加コストが無視される場合もありますね。その場合は一概に重くなったとは言い切れません。
そして追加されるマナも3色と決して軽くないものです。
・場に出す?
プレイではないので、プレイに誘発する能力と相性が悪いです。特に、続唱持ちのパーマネントなんかは最悪。
・メリット
では、その3マナがもたらすメリットというのは…
つまりは選択肢です。必要なものを必要な時に使う。これが出来れば相当に有利で、デッキの相性差もある程度は克服できる利点と言えます。
パーマネントに限定しても、シルバーバレットとなりうるカードはいくらでも候補があります。
このカードが持つもう一つの利点。それは、Xは無色でも、サーチするカードの色は何でも良い点ですね。
色拘束とか無視できるので、チューターよりも優れていると言えます(チューターより優れている点としては、サーチからプレイするまでの間が無い点もあります)まぁ、ソーサリーだとか重いとかありますが。
じゃあ結局は、重い点を克服すれば相当強いということになりますね。
バントカラーはユグドラシルなどの花を手入れする者からのマナ加速が使えて、なんとかなりそうな気はしますが、そう上手くいくでしょうか?
でも、避難所の印なんかを戦争門から出しても良いし、かなり幅広くなりそうなデッキタイプではありますね。
あと、マナコスト踏み倒しという面では秘匿が有りますが、Xを含むコレとは相性が悪いし…(土地と0マナアーティファクトはサーチ可能)
デッキに4枚入るカードではないかもしれませんが、弱いカードではないと思います。
取りあえず値段によりますが2,3枚は欲しいカードですね。
・・・あ、下の環境では水蓮やら何やらをサーチするのに良いかもしれないですね。
昼休みなので、かるーく切る感じで。
Wargate / 戦争門 (X)(緑)(白)(青)
ソーサリー レア
あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがX以下のパーマネント・カードを1枚探し、それを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
ライブラリーから直接出す。
こういう記述は大概、何らかの影響を環境にもたらしてきたわけです。
例えば、自然の秩序、歯と爪、召還の調べ、アカデミーの学長などですね。
では、これにも可能性はあるのでは・・・と期待せずにはいられません。
しかも、それらの先輩方とは違い、パーマネントの種類を問いません。土地だろうがプレインズウォーカーだろうが、何でも出せます。
なんだか強いカードのような気がしてきましたよね?
・マナコスト
バントの3色+X。
軽減する方法も無いため、どんなカードを場に出す場合でも、そのマナコストに+3されるわけであり、単純には通常のプレイ時よりもかなり重く、効果はコスト対比を考えると最悪に近い。
という理論。ただし、例外としてプレイする際の追加コストが無視される場合もありますね。その場合は一概に重くなったとは言い切れません。
そして追加されるマナも3色と決して軽くないものです。
・場に出す?
プレイではないので、プレイに誘発する能力と相性が悪いです。特に、続唱持ちのパーマネントなんかは最悪。
・メリット
では、その3マナがもたらすメリットというのは…
つまりは選択肢です。必要なものを必要な時に使う。これが出来れば相当に有利で、デッキの相性差もある程度は克服できる利点と言えます。
パーマネントに限定しても、シルバーバレットとなりうるカードはいくらでも候補があります。
このカードが持つもう一つの利点。それは、Xは無色でも、サーチするカードの色は何でも良い点ですね。
色拘束とか無視できるので、チューターよりも優れていると言えます(チューターより優れている点としては、サーチからプレイするまでの間が無い点もあります)まぁ、ソーサリーだとか重いとかありますが。
じゃあ結局は、重い点を克服すれば相当強いということになりますね。
バントカラーはユグドラシルなどの花を手入れする者からのマナ加速が使えて、なんとかなりそうな気はしますが、そう上手くいくでしょうか?
でも、避難所の印なんかを戦争門から出しても良いし、かなり幅広くなりそうなデッキタイプではありますね。
あと、マナコスト踏み倒しという面では秘匿が有りますが、Xを含むコレとは相性が悪いし…(土地と0マナアーティファクトはサーチ可能)
デッキに4枚入るカードではないかもしれませんが、弱いカードではないと思います。
取りあえず値段によりますが2,3枚は欲しいカードですね。
・・・あ、下の環境では水蓮やら何やらをサーチするのに良いかもしれないですね。