こんにちは。

初めてブログ書くので読みにくいかもしれませんがそこは笑ってスルーしていただければ幸いです。

さて、初めてのブログで書くことは


はい、サブテラーです

最近また使い始めたテーマでもあり、店舗予選の時も使ってて、非常に思い入れというか、好きなテーマでもあります

では何故またサブテラーを使おうと思ったのか
それは

導師ギミックが少ない枚数で完結されてる事で強い環境に強いカードを沢山積むことができる

です、これは前も一緒でしたが
今環境はトロイメアを使った展開系がいたり、閃刀やオルターガイストなど属性がバラバラなモンスターを使うデッキが多くなったこともあり、御前試合というカードがまた日の目を浴びることになりました

サブテラーの御前試合について
サブテラー自体全て地属性なので御前と相性がいいです。
また、御前発動下でもスケープゴートが打ててなおかつミセスレディエントまでつなげることが出来、無理なくライフカットもできます。
また、ニンギルスも地属性なので、導師と共存ができ、かなり強いです


御前試合使いたいがためにサブテラー使ってるみたいなもんですね。(笑)

軽くサブテラーのギミックを紹介します

·サブテラーの導師
このデッキの核です。
こいつをリバースしまくってアドを稼ぎ、妨害をしまくります。
こいつは自身とモンスターを裏にする効果があるのでシステムモンスターをひっくり返してほかの札をしっかり使えたりとなかなかに器用です。
決戦を使えば3400になることもおぼえておきましょう。

·サブテラーの妖魔
最強の誘発です。
サブテラーが場にいて表でいると手札から墓地に送りカードの発動を無効にしてサブテラー一体を裏にします。
導師を裏にして決戦でひっくり返してまた新たな妖魔を加えたりと強い動きができます。
導師のサーチの優先先はこいつです
場にいる時のss効果は対象に取らないので注意

·地中界シャンバラ
初手で引いておきたいカードNO.1です
発動時にサブテラーモンスターを加える効果を持っているフィールド魔法でこれで導師を持ってきます
そして裏側のサブテラーを表にする効果を持っているのでリバースの遅い点をこれで解決しています。
動きを説明すると

シャンバラで導師サーチ→導師をセット→シャンバラ効果で表に→導師でサーチ

という流れになります。
また相手の攻撃宣言時に裏側のサブテラーを表にすることによって相手の攻撃を1回無効にする効果があり、これが閃刀相手に強く、また、導師をひっくり返すとサーチができるという爆アドでり!って感じになります。
サブテラーはこのシャンバラと後に解説する決戦をうまく使い、導師を長持ちさせて殴るデッキになります。

·サブテラーの決戦
導師で持ってこれる通常罠です
効果は4つあって
·サブテラーを裏から表にする効果
·サブテラーを表から裏にする効果
·サブテラー一体の攻守が攻守を合算した数値になる
·サブテラーが発動した効果は無効化されない
です。
これをうまく使って相手の動きを封じていきます。
相手のエンドフェイズ時にまだこのターン導師でサーチしてなかったら決戦で表にしてサーチしたり、逆に次のターン表にしてサーチしたいからエンドフェイズ時に裏にしたりなど決戦1枚でリバースカードをうまく使えます
まだ下二つの効果も強力で
導師だと3400まで攻撃力が上がるので大抵のモンスターはこれで倒せます
効果を無効化されないという効果は相手が妖魔に墓穴を打ってきてもチェーンでこの効果を使えば妖魔の効果は使えます
また導師の互いに裏向ける効果も決戦が表向くとフリーチェーンになるのでそれも覚えておきましょう。

サブテラーは主にこのカードを使って戦います

では今僕が使っている構築を載せます



強いカード沢山積んだ小学生みたいなデッキになってます。

では軽く採用理由を話していきましょう

·誘発の枚数
泡影合わせて10枚です。
サブテラーが前にいたら妖魔合わせて13枚ですね

他の人は他にもわらしとかもう少し誘発を増やしてる人もいますが、展開系に誘発を沢山引いたところで貫通されて返せなくて終わりみたいなのが結構ありました
なのである程度で止めてドロソで御前や有効札を引けるように程よい枚数の10枚にし、ドロソのスロットを開けたといった感じです。
うさぎは打ちやすさを重視して採用しています(ジャックナイツとか怖いしね)

·神6、虚無
今の環境は先攻取れた時にしっかり妨害をすることが重要だと思っています(リブートは知らん)
なので神は最大枚数投入。
今の環境デッキ全てに強いですからね
あと虚無なんですけど1枚でゲームを終わらせるパワーを持ち尚且つサブテラーの決戦と相性がよく、サブテラー自体妖魔でssすることくらいしかないので非常に強いです
シャンバラ導師射手決戦虚無みたいな盤面で勝った試合がほとんどです

·強貪
妖魔や飛んだらきついカードがあるから飛ぶのが怖いみたいなことを言ってる人もいますがそもそもシャンバラや導師引かないとゲームにならないので準初動の立ち位置で採用しています
他にもシャンバラで導師サーチして導師で妖魔サーチしたあとに強貪打っても罠引きに行けたりしてかなり好感触の1枚です

逆に不採用になったカード達

·サブテラーの激闘
少し前まで採用してて貼っておけば導師がフリーチェーンで裏に向けるので強いと思い採用してました。
サブテラーモンスターがダメージを与えた時に妖魔などを墓地から回収できるのも魅力です
しかし入れたいカードが多く、このカード1枚だけでは妨害にもなりえないのと、素引きした時がそんなに強くなかったので不採用になりました。

·リグリアード
リバースしたら相手モンスターを除外できるお手軽除去星六モンスターです
サブテラーが裏になった時に自分の場に表側モンスターが居なければ手札から特殊召喚ができます
割と簡単で強く、決戦を使えば4700になり、カオスMAXも倒せるといったカードなんですが、リグリアードが必要な盤面はあまり存在しなくなり、何も無い時のトップで引いた時の弱さもあり、不採用になりました
大体は導師と決戦でなんとかなるからね


大会のレポや応用?は別の枠で書くつもりです

それではまた