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『ボーダーランズ2』は、CERO Z(18歳以上のみ対象)のソフトです。
※18歳未満の方は購入できません。
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「今度のスキルにはどういった種類が?」「キャラクターカスタマイズってどうなってんの?」などなど、気になる要素がてんこ盛りの『ボーダーランズ2』。これまでに“電撃2K GAMES”の記事に載っている内容だけでは物足らず、もっと新しい情報を知りたくてウズウズしている人もいるハズ!
そんな方たちの期待に応えるべく、Take-Two Interactive Japanは、開発元であるGearbox Softwareのプレジデントを招いて本作のプレゼンテーションを開催。そこで知った最新情報をいち早くお届けする!
10月25日にPS3/Xbox 360用ソフトとして発売される本作は、地球から遠く離れた辺境の惑星“パンドラ”で生きるハンターとなって、惑星の支配者ハンサム・ジャックの野望を食い止めるべく戦うシューティングゲーム。FPSでありながら、RPGのようなキャラクター育成要素を備えた“ロールプレイングシューター”となっている。また、日本版はCERO:Zレーティングで北米版と同じ表現になることも公表されている。
プレゼンでは、Gearboxの社長であるRandy Pitchford(ランディ ピッチフォード)氏が、PVやデモプレイを通じて本作の見どころを存分に語ってくれた。今回の記事では、そんなプレゼンの模様に加えて、質疑応答、試遊プレイレポートの3部構成でお届けしていく。なお、ゲーム画面の撮影がNGだったため、その場面を説明する写真が掲載できない点をご了承願いたい。
■見たこともないスキルが連発! 各キャラクターの個性がより浮き彫りに
プレゼンでは、まず最初に公式サイトで公開されている2本のトレーラーをチェックし、主人公キャラクター&スキルの話へ。Pitchford氏は、キャラクター育成のキモとなるスキルの習得について説明してくれた。
Pitchford氏の説明で分かったことは、スキルはツリー式で3つの系統に分けられていることと、スキルポイントを一定以上振り分けることで次の段階のスキルが開放されること。ここまでは前作と同じ仕組みだが、各キャラクターのスキルツリーをざっと見ただけでも前作の倍近いスキル数が並んでいることが確認できた。
▲一番上の“特殊スキル”を習得すると、3系統のスキルを上から順に好みで選べる。各系統には、特殊スキルの効果を引き伸ばすものや自身の射撃の腕を高めるものなどがあり、スキルポイントの振り分け方もプレイヤーの自由となっている。
その後は、4人の主人公に加えて、なんとメクロマンサーのクラスを持つ追加DLCキャラクター“ゲイジ”のスキルもいくつか使ってみせてくれた。目新しい効果のものや分かったことは下にまとめている。
『ボーダーランズ2』は、CERO Z(18歳以上のみ対象)のソフトです。
※18歳未満の方は購入できません。
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「今度のスキルにはどういった種類が?」「キャラクターカスタマイズってどうなってんの?」などなど、気になる要素がてんこ盛りの『ボーダーランズ2』。これまでに“電撃2K GAMES”の記事に載っている内容だけでは物足らず、もっと新しい情報を知りたくてウズウズしている人もいるハズ!
そんな方たちの期待に応えるべく、Take-Two Interactive Japanは、開発元であるGearbox Softwareのプレジデントを招いて本作のプレゼンテーションを開催。そこで知った最新情報をいち早くお届けする!
10月25日にPS3/Xbox 360用ソフトとして発売される本作は、地球から遠く離れた辺境の惑星“パンドラ”で生きるハンターとなって、惑星の支配者ハンサム・ジャックの野望を食い止めるべく戦うシューティングゲーム。FPSでありながら、RPGのようなキャラクター育成要素を備えた“ロールプレイングシューター”となっている。また、日本版はCERO:Zレーティングで北米版と同じ表現になることも公表されている。
プレゼンでは、Gearboxの社長であるRandy Pitchford(ランディ ピッチフォード)氏が、PVやデモプレイを通じて本作の見どころを存分に語ってくれた。今回の記事では、そんなプレゼンの模様に加えて、質疑応答、試遊プレイレポートの3部構成でお届けしていく。なお、ゲーム画面の撮影がNGだったため、その場面を説明する写真が掲載できない点をご了承願いたい。
■見たこともないスキルが連発! 各キャラクターの個性がより浮き彫りに
プレゼンでは、まず最初に公式サイトで公開されている2本のトレーラーをチェックし、主人公キャラクター&スキルの話へ。Pitchford氏は、キャラクター育成のキモとなるスキルの習得について説明してくれた。
Pitchford氏の説明で分かったことは、スキルはツリー式で3つの系統に分けられていることと、スキルポイントを一定以上振り分けることで次の段階のスキルが開放されること。ここまでは前作と同じ仕組みだが、各キャラクターのスキルツリーをざっと見ただけでも前作の倍近いスキル数が並んでいることが確認できた。
▲一番上の“特殊スキル”を習得すると、3系統のスキルを上から順に好みで選べる。各系統には、特殊スキルの効果を引き伸ばすものや自身の射撃の腕を高めるものなどがあり、スキルポイントの振り分け方もプレイヤーの自由となっている。
その後は、4人の主人公に加えて、なんとメクロマンサーのクラスを持つ追加DLCキャラクター“ゲイジ”のスキルもいくつか使ってみせてくれた。目新しい効果のものや分かったことは下にまとめている。