ゾンビを10人倒すと、バーバリアンは巨大化します。

バーバリアンが巨大化している、スキだらけの最中も、こちらの攻撃は当たるのでガンガン叩きます。

巨大化が完了して相手が動き出したら。目の前に行って下さい。

当然バーバリアンは攻撃してきますが、巨大化してる分(なのかな?)今までと比べて動きが遅いです。

それに攻撃パターンも

※ハンマー1回ブン回し→地面叩きつけ

※ハンマー2回ブン回し→地面叩き

の2種類のみです。

すいません、話戻します。
相手の攻撃がクレイトスさんに当たるタイミングで、弓(テュポンペイン)を構えて下さい。撃たなくて良いので構えるだけ。
押し方はチョコッと押すのではなく、グッと最後まで押し込む感じです。

バーバリアンの攻撃が当たる時にR2を押して下さい。地面叩きつけ攻撃でさえ、クレイトスさんをすり抜けます。弓構えの際の無敵時間を利用すれば避けなくても大丈夫です。

右スティックや、左スティックで避けたりする必要は全くありません。

攻撃しやすい自分好みの場所が決まれば、立ちっぱなしで構いません。


相手の地面叩きつけが終わった直後、□を2発止め。時間に余裕がありそうなら□△コンボを当てます。
弓構え無敵のタイミングは超簡単、ではありませんが、シビアでもないと思います。

バーバリアンの攻撃モーションのタイミングは、身体で覚える必要はあるかも知れません。

ともかくこの回は、R2による「弓構え時無敵状態」をうまく使ってジワジワダメージを与えていきます。


次はバーバリアン、ラストの4戦目です。



続きます。

馬を失ったバーバリアンはステージ中央に移動してきます。

この間、バーバリアンに超接近して攻撃出来ますが、1発だけ当たる攻撃があるので注意して下さい。攻撃するなら中~遠距離が良いかも知れません。

あとステージ外周の一部が、1の家族防衛戦の時みたいに崩れ落ちます。そこにいると、沼に落ちて即死なので注意です。


第2戦開始直後、速攻で左右どちらかに回避しないと、バーバリアンのハンマーから出る炎ビーム(?)に当たります。これはガード不可です。

始まったら速攻でローリング回避します。

ですが、第2戦の目的は「召喚されたゾンビを10人倒す事」なので、開始直後、一番近いゾンビに向かって○ボタンで捕まえる、のもありです(私はそうします)

○ボタンでゾンビを捕まえて倒してる間は無敵状態です。何が来ても当たりません。

慎重に進めるなら、開始直後はとりあえずバーバリアンの炎ビームを回避してからゾンビ退治を始める、のも良いと思います。

あと、たまにハンマーをブン回して来ますがこれはガード可能です。

とりあえず。バーバリアンハンマーから出る炎ビームをローリングで避けながら、4人→4人→2人ずつ召喚されるゾンビを○ボタンで退治します。

ゾンビは必ず○ボタンで対応して下さい!

あと、召喚時のスキだらけの時以外は、バーバリアンに攻撃する必要はありません。

ゾンビを10人倒すと、第3戦目へ。


続きます。

バーバリアン戦です。


最初はテセウス戦より絶望感を覚えました。

多分、50回くらいは死にました(笑)

適当にやっても、1ナノすら勝てる見込みが見えてこなかったので、何がガード不可で、何がガード可なのか、相手の動きなど、自分なりに調べてたら一カ所だけ、相手の動きを固定化するパターンがありました。

以下は私の攻略法です。

ブレイドオブアテナはレベル2で臨みました。

戦闘開始直後、バーバリアン馬はガード不可の技「いななき後に突進」を出してきます。

こちらは、前もって左スティックを右斜め上(時計2時方向)に入れておき、硬直が解けた瞬間、右スティック回避を同方向へ。

(ここで、突進してきたバーバリアン馬とぶつかってしまったら、私はセレクトを押してやり直してました)

回避したその場所でストップ。

バーバリアン馬が近付いて来ますが、クレイトスさん周りをクルっと走るだけなので動かなければ当たりません。

バーバリアン馬がクレイトスさん周りを走ってる間、左スティックはニュートラルで、□を3発止めを当てます。(でもこれはあっても無くても構いません)

重要なのはその後、バーバリアン馬の進行方向に、素早く移動し、真っ正面に立ちふさがって下さい(本当に重要)

攻撃しなくてもいいです。
クレイトスさんが馬の進行方向を妨げるのがまず重要です。

ちょっと歩いてガード、ちょっと歩いてガード、みたいな感じで近付きます。

すると馬は両前足で、乗ってるバーバリアンはハンマーで「そこ、どいて!」攻撃をしてきます。
相手の真正面に立ちふさがってる限り、この攻撃しかしてきません。当たり前ですがガード可能です。

相手の攻撃直後に□を2発出す→バーバリアンの攻撃をガードする→□を2発…

この繰り返しです。位置がずれてしまうと、このパターンからスルっと抜けられてしまうので“馬は前に進みたいが、クレイトスさんがそれを阻止”という形を取り続けて下さい。
バーバリアン馬が、クレイトスさんの右へ抜けようとしたら右へ、左に抜けようとしていたら左へ邪魔して下さい。(ちょっと歩いてガード、ちょっと歩いてガード)

…しつこいですよね。でもそれくらい重要なんです。

決して難しくもありません。
これを行う場所はステージ上のどこででも大丈夫です。

それを続けていると、走り回られる事無く、まず馬を倒せます。


続きます。