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DarkAndw Blog

日常に起きた出来事や趣味の事などを
書いていくブログです

$DarkAndw Blog-oheya

スクラッチでやっと引換券が出たり更には…

先週に続いて今週の火曜日も
休務でお休みでしたのでゆっくりと
家で過ごす事に致しました

本日はアメーバピグのスクラッチにて
ついに欲しかった引換券を手に入れました

いままでずっと床かソファー等で
寝るようなお部屋だったので早速私は
ベッドを交換券を使って購入し

部屋の色は全体的にブラックがメイン
グレートとホワイトがサブ的に選んでいき
あとは何の色が入ってきても良いと思い
赤いソファーに続き赤いベッドを設置

こうしてようやく私は寝心地の良い
ベッドで寝れるようになりましたが…
これって妙にデカいですよね
もしかしてダブルベッドでしょうか?

あといつも食べ物を置いてくださいまして
ありがとうございます、なんだか食べるのが
もったいなくて飾ってしまいます

そして今日はとても久しぶりに
妹が普通に話しかけてきてくれて
どうやら昨日の夜寝言が凄かったの事

まさか数カ月ぶりの妹の会話が
私の寝言の話題になるとは思いませんでしたが
なんとあまりにも大きい声でビックリしたとか
どうやら妹の話によると…

「待って!そこは駄目です!」
「よろしいですか?ではいだだきますね」
「とても美味しいです♪ムニュムニャ」
「わかりました、ごめんなさい」



と言ったセリフをかなり大きな声で
寝言を言っていたらしくて私は
当然ですが全く覚えておりませんでした
$DarkAndw Blog-Andw daze

描いている間は色々思い出していく

2002年に正式にオンラインサービスが
開始されたファイナルファンタジー
シリーズ初のオンラインであるFF11

当時はサービスが終了するまで
プレイし続けると熱い目標を掲げてましたが
結局長くプレイしていく内に長時間必要とする
リアルを犠牲にした作業プレイや

一緒に遊ぶ人がどんどんやめいてき
組織化されたパーティとしか行動しない為
冒険して楽しむという要素がどんどん減り

モチベーションの低下や様々な理由により
結局途中で冒険をやめてしまったAndw
結局プレイ期間は8年と5ヶ月目にして
長き冒険に終わりを遂げました

しかし本当にこのゲームは色々な意味で
勉強させられる所もありまして初めての
MMORPGをプレイしたのが今作で
良かったなと本当に思っております

次のFFオンラインゲームは発表当時
やりたいなと思っておりましたが
どうもあまりよくない情報しか得られず
プレイするまでに至りませんでしたが

またいつか更に面白そうなFFシリーズの
オンラインゲームが登場するとしまして
ライトユーザー向けのコンテンツが
沢山含まれていましたら

やってみたいなと思っております
ちなみに絵のAndwは性能の良い防具を
集めてきましたがやはりアダマン
キュイラスはお気に入りの鎧でした

Andw
「私はサンドリア王国出身のアンドゥだ」
「ナイトとしてタフさにはとても自身がある」
「どんな攻撃にも耐えてみせようぞ!」

と調子に乗っているアンドゥですが結果は…

$DarkAndw Blog-uhuhu nyan nyan
Searmy
「ねぇねぇ、休んでないではやくヤろうよ♪」
「まだ55回しかイってないじゃない」
Andw
「ごめん…なさ…い はぁ…」
「た… たす…け…て…」
Goldpearl
「え、何々?聞こえないんだけどぉ」


やはりいつものような妄想まで
一瞬で頭に出てくる私の脳内は
相変わらずと言って良いものでした (汗)


前作と違い今作は全くやっていないプレイ
すこし文章が長くなってしまいます

□バトルフィールド2:モダンコンバット

私はバトルフィールドシリーズを
プレイしていきましたがその作品によって
一番よく使う兵科やハマるプレイスタイルが
非常に異なり得意不得意が変化していました

例えばBF2が発売された頃
初のコンシューマー版として登場しました
BF2MC(バトルフィールド2 モダン・コンバット)

一番使っていた兵科は突撃兵で
プレイスタイルは白兵戦を重視しこのゲーム
特有の有効的な動作である

敵との遭遇時は弾の命中率を上げる為
すぐに伏せる体勢にし射撃するといった
プレイをしておりました (殆どBF2と同じです)

二番目にはその突撃兵での普段行動している
プレイスタイルをそのまま狙撃兵にも利用し
このゲームのスナイパーライフルはどの部位に
当てても即死させる事ができ為

モダンコンバットの頃から突撃する
狙撃兵を沢山プレイしておりました


□バトルフィールド:バッドカンパニー

しかしPS2~Xbox360になり
リメイクされたモダンコンバットの後
バトルフィールドシリーズの新たなる
コンシューマー版が制作されました

それがバットカンパニーシリーズの1作目です
こちらは操作方法も一新されパッド操作に
適したコマント配置になりましたが前作より
動きはリアルになり大分移動が遅くなりました

その為いままでの感覚も大分違いますし
スナイパーライフルがより難しくなりましたので
BFBCから全く偵察兵をプレイする事は
殆どなくなってしまいました

武器のアンロックを進める為に
一時的にプレイをしていた事もありますが
連続で射撃ができるVSSを使う事のみ

ボルトアクションで
モダンコンバットの頃のように突撃する事が
全くできなくなってしまいました

その代わりに突撃兵の次にBFBCで
沢山使っていた兵科は工兵のショットガンでした
こちらは非常に命中度の良い最後の
アンロック武器が用意されており

NS2000というダブルバレルのショットガンでした
一瞬だけサイトを覗いて射撃すると
スラッグ弾を発射しているショットガンのように
真っ直ぐ飛ぶ事が殆どでしたの

対ビークルとして動く工兵に得意になった
ショットガンは突撃兵と同じく沢山
プレイしておりました


□バトルフィールド:バッドカンパニー2

しかし今作のBFBC2からは大分
感覚が変わってしまい全体的にゲームの
エイミングがスピーディになったので

逆にもっさりとした前作の自分なりに頑張っていた
ショットガンスタイルでは通用できなくなりました
その為今作からは突撃兵と同じくらい
衛生兵をプレイするようになっていき

デモで少し遊んだ後ショットガンは殆ど
全く使っていないと言って良い程
放置状態になりスラッグ弾を入れて
ショットガンを使うのは滅多にありませんでした

そして実況プレイ動画を投稿し続けましたら
コメントの中にスラッグショットガンを
ご希望されているリスナーさんがいらっしゃいました

しかし私は本当に今作のスラッグSGから
逃げたいような気持ちで触っておらず
全然プレイしていませんでしたが初めて
録画用にラウンド中ショットガンのみで遊んでみました


オンスロート等で練習をせずに
そのまま突撃してみた内容が今回の
動画となっております