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DarkAndw Blog

日常に起きた出来事や趣味の事などを
書いていくブログです

非常にマニアックすぎるゲームマップ

FPSというジャンルを
生みだしたid softwareが
開発したDOOM(ドゥーム)シリーズ

一作目となるドゥームの
第一ステージにあたら
EPISODE 1 Mission 1
通称E1M1マップを再現し

ニコニコ動画等の日本人には
予想通りマニアック過ぎてあまり
評価を頂けませんでしたが

YouTubeにも動画を投稿し
Halo Reachの公式である
BUNGIE(バンジー)のサイト内
ファイルシェア機能を利用した

マップデータを投稿しましたら
海外の方では非常に好評を
頂きまして前回のヘイロー
3で制作したマップよりも

かなりのダウンロード数を
獲得する事が出来ました
さらに評価ポイントもかなり
頂きまして非常に嬉しいです

モチベーションはかなり上がり
次はid softwareではあるものの
違うチームが制作したNintendo64版である

ドゥーム64のマップ制作を始めました
前回よりも非常に細かく仕上げられている
原作のマップはなかなか作業が
進みませんでしたが

少ない時間を利用しつつ
4日経った後ようやく完成致しました
さっそくフレンドさんに
テスプレイをして頂きその後

動画ようの対戦を致しました
私以外ドゥーム64をプレイ
知れた事のない方々でしたが
楽しかったという嬉しいお言葉を頂き

私自身もとても楽しめた
内容となりました
早速動画制作に移ろうと
思っております
しばし続いているドタバタとリーチのコンボ!

今週はXbox360を殆ど
つけっぱで過ごしているのは
急遽お仕事を有休を使って
休むような3日前から始まっている

家族が関係するドタバタの為
日の出てる時間に用事で出かける時以外は
少ない時間をヘイローで過ごす事が
殆どになっています

その為大体は夜のこの時間にPC
をまともに操作できるので

ようやくアメブロのきたペタや
フレンドさんの日記やコメント返信等
出来るようになっております

一日中360を機動していますが
退席している事が多いので
実際のプレイ時間とは対して
変わっておらず

電気代の無駄かもしれませんが
夜中にいったん外へ出る事が
しばし今週はありまして

急なタイミングにきている事が
多い為機動したまま放置
してしまいます


来週にはこの休務を使って
休むほどの家族が関係するドタバタは
解決するかもしれません …多分
$DarkAndw Blog-N64 map01
次に制作しているマップ

ギアーズ2のRUINS再現の失敗から

フレンドさんがオンラインしていない
間に実は何度かRUINSを再現しようと
挑戦しておりましたがプレイ動画と
マップ視聴を何度見比べても

非常にデタラメだった為
やはり自分自身がプレイした事のない
マップを再現するのは非常に
難しいt事を痛感致しました

またタイミングの良い時に
再びRUINSの制作に着手したい
所なのですが他にも新しくなった
フォージモ^ドで作りたい

沢山予定しているマップ作りの中で
今回も再現物になります
ドゥーム64の第一ステージを
作り始めました

再現マップばかりで
自分の想像力を生かした
オリジナルマップを作るのが

本来のフォージモードでの
楽しさではありますが中には
人が作った再現マップを
遊んでみたいという

プレイヤーさんも多くなり
機能が大分増えた今回の
新フォージにてどれだけ

原作に近づけられるか
バンジーのサイトでは沢山の
再現されたマップが投稿
されておりお互いが

まるで完成度を競い合ってる
ように見えてくるほどの
ファイル量になっております


次の制作マップはもっと
数倍もマニアックになってしまう
N64版のDOOMのマップを再現するので
さすがに需要が低いかもしれません (笑)