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DarkAndw Blog

日常に起きた出来事や趣味の事などを
書いていくブログです



蘇生を受けるタイミングによるものでしょうか

全兵科で使える武器リストにある
PDWのポイントを稼いでいました時
TDMの戦闘中に起きた出来事です

蘇生を受けるタイミングが
復活場所選択画面になる瞬間に
復活したのが原因なのか

ミニマップ・残り弾薬数等の
画面上に表示されるものが
全部消えた状態で再開しました

こうなると敵味方を区別するには
装備(外見)をしっかりみないといけません

幸いノーマルモードでのTDMなので
味方さんを撃っても大丈夫ですが
動画の最後辺りには突っ込んできた
敵さんかと思いかなり撃っている様子があります

ちなみにこの状態でキルで出来たのは
恐らく二人だけだっと思います

リボン獲得の音が目印になりましたので
なんとかわかりました


HSを狙わなくてもいいハードコアモード

本来ノーマルモードでの
偵察兵が使うボルトアクション系の
スナイパーライフルでキルする場合

ヘッドショット以外では
固定ダメージとなり相手が
体力が最大値の場合

かならず2発撃ちこまないと倒れません
2回の射撃には1回目の射撃音で
気付く敵さんもいらっしゃる為

2回目外した際に反撃され
返り討ちにされる確率が非常に高くなり
なかなかスナイパーライフルの
ポイントを稼ぐのは大変だと思いました

簡単なのはYouTubeに投稿されている
トッププレイヤーさん達の殆ど
ヘッドショットで行動できれば
問題ないはずなのですが

私には出来ませんので
今作のハードコアモードにて

ノーマルモードが体力最大値100に対して
ハードコアの初期体力値は60なので
至近距離であれば胴体でも一撃死
させる事が出来ます

しかしその分動き回れなくなりますので
より難しい立ち回りが要求されます

もっともっと世界の
トッププレイヤーさんの動きを
参考にして真似出来るように練習したいです!


編集用動画の素材データが破損しましたが

フォートレスクラフトにて
未完成のスターデストロイヤーを
公開しようと動画編集作業をしていた所

動画素材が多すぎてなぜか
3つの録画データが破損ししかも
それが重要なダータだった為

再度録画する事になってしまい
未完成版スターデストロイヤーの
公開動画を投稿するのに
延期させて頂く事になりました

しかしなんとかショートムービー
バージョンの編集動画は
残っていたので折角なので

アップロードさせて頂きました
約一ヶ月ソロで作った
1/4スターデストロイヤーです


録画が終わり次第ニコ動用の
動画も製作する予定です♪