kyoのネコ飯生活 -135ページ目

新武器・スラッシュアックス

いよいよ新武器のスラッシュアックスも生産可能になります。


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どんな武器かワクワクしていたので、速攻で作りました。
はい、コレ↓


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『ボーンアックス』※これ1種類しか生産出来ません。
剣と斧が折りたたまれた状態。カッコいいです(`・ω・´)b

ちなみに、抜刀状態の斧モードはこんな感じ↓


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剣モードはこんな感じです↓


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斧モード時は、抜刀状態でもわりと早く動けますが、
剣モード時は、大剣と同じで動きが遅くなります。
攻撃直後の回避1回目はステップ回避で、ランス、ガンランス系。
次からは回転回避に切り替わります。
他にも色々ありますが長くなるので割愛(´・ω・`)

スラッシュアックス、最大の見せ場は剣モード時の、
『属性解放フィニッシュ』


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溜めて溜めて・・・


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爆破!!
あ・・・ご覧の通り、ガンランスの砲撃のソレですが;;
モーションがいちいちカッコイイのですよコレが!!(゜∀゜)

最初はクセがあって使いづらいかな~とも思ったんだけど、
結構早くに慣れました(・∀・)
今ではこの大技のトリコになってしまい、
メイン武器で愛用しておりますヨ。

水没林&2匹目アイルー

この頃から新フィールドの『水没林』へのクエスト受注が可能に。


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見ての通り、足元はほぼ水に浸り、ジメジメしているような場所です。
フィールドの半分くらいは水中という感じ。
それも泥水のような濁りで、常に視界は最悪デス((´Д`;;≡;;´Д`))
ちなみに写メを整理してみたところ、泥水水中の写メはありませんでした。
いずれ撮ってみます・・・


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そんな中でも一箇所だけ、マリンブルーのとても澄んだ場所もあります。


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綺麗なだけあって、モンスターの休憩エリアな場合が多い印象が。
確かに眠るには持って来いの場所ですもんねぇ・・・


そしてそして!
農場に2匹目のアイルーが帰って来ました!!(≧∀≦)
ワクワクの瞬間ですよっ。今度こそ名前をウドンに・・・


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ウドン、一覧に出ず
というか、今回の名前一覧に「ウドン」は無いっぽい。゚(゚´Д`゚)゚。
なので、2匹目はフィーゴで。
新しい名前、気に入ってもらえたみたいデス(´・ω・`)


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みんなでマッタ~リ。農場は癒しの場(´ω`)

親分の能力

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お久しぶり過ぎて、実際の進行具合とブログとの差は、
ますます広がるばかり

ども、響です。

確か前回はチャチャと出会ったところで止まってると思うので、
その辺から適当に(←)またマッターリUPして行きます。

親分とはいえ、モガの村では新入りに違いはないので、
取り合えずしっかりと挨拶回りはして頂きました(´ω`)挨拶大事ネ


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古株プーギーにもしっかり挨拶。

ではクエ出発~


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オトモチャチャ誕生の瞬間である。


ちなみにチャチャ能力は、いわゆる『狩猟笛』と同じ感じで、
笛の代わりに『おどり』の組み合わせで、様々なサポートをしてくれます。
おどりの種類が増えると、『閃光』のおどりも覚えたりするので、
実は結構スゴいヤツなのです(゜∀゜)!


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最初から採取などの仕事はしてくれますが、
『勇気度』が低い為、すぐに『お腹の調子が・・・』など弱音を吐き、
逃げ行動を取りがち。まぁこれは最初なので仕方ないです・・・
そして、クエスト中は一方的に色々と話し掛けてきます(頻繁)

色々な状態異常、睡眠や○○だるま状態時に助けてくれるのはもちろん、
麻痺も治してくれるのは本当に助かります!
どちらかというと、オトモアイルーよりも助ける行動が早い。
仕事人です(`・ω・´)