ひよっこ将軍の無双日記♪ -6ページ目

ひよっこ将軍の無双日記♪

猪突でチンパンなひよっこ将軍の項己による真・三國無双onlineZ奮闘記

皆様こんばんは~



ひよっこがお届けする愚痴ブログへようこそ



メンテ終わったらこれですか・・・はぁ・・・



波闘棍ですらまだまだ修正余地有る気がする半端武器なのに



更に新武器投入とか・・・DDK~



方天戟は修正要望多かっただろうに中々修正されず



結局今でも浮かせで無双返しはさせない仕様とかDDK?って思うのに



百歩譲って新武器は良いでしょう・・・



もっとまともなバランス調整とか過去武器の刻印修正バランス調整とか



出来ないのかな?って思いますけど・・・



ちょっと見直すだけで生き返る武器沢山有ると思うのに



次から次へとよくまあバランス台無しにする半端武器量産しますね



極論すれば無双オンて1人じゃ何も出来ない



楽しめないゲームだと私は思っています



対決でも制圧でも乱戦・攻防でも絶対



味方同士の連携が無ければ楽しめないし勝てないゲーム



そんなゲームに1人勝ち出来る様な武器実装したりしてる時点で



運営さんは何も分かってないんじゃないかと思うんです・・・



よく対決のが上とか制圧のが上とか話題になりますが



同じ無双のコンテンツですしどちらも連携必須である点に於いては



一緒ですし対決には対決の連携や勝ち方、楽しさが



制圧や乱戦・攻防戦にも同様に応じた連携や勝ち方、楽しさが有る訳です



そこはどちらが上だとかではなく好みなどの問題だと思いますし



多少なりとも双方のコンテンツも知らなければならない状況も双方有る訳です



なので私的にはどちらも連携が大切で楽しめるコンテンツと言う事に変わりありません



例えば乱戦に於いて赤拠点取りに行くとします



例え無人拠点でも赤である以上どこかで撤退した相手が転生して来る訳ですよ



すると初め1-0だとしても気付くと1-3等になる事も良く有ります



分かってる方、マップ見て動いている方は



直ぐに応援に来てくれますし拠点によってや状況に応じて



対応してくれる訳です



拠点が兵長や戦車、高楼で私が3人に攻められていても



拠点落しが間に合うと判断すればカットより先に拠点落して



回復効果&拠点ダメ優先してくれますし



これカットしないとまずいなって時は撤退されて数的不利を防ぐ為に



カット優先してくれたりと状況判断や連携で意思疎通が出来ます



こういうのって上級者の方は当然な事なのかもしれませんが



私はそういう事が凄く楽しいし嬉しいしな訳ですよ



無双吐いた後の相手を1人が捕らえたら



Nハメ連携とかすれば最短時間で効率よく



キル取れますしどんどん次に動ける訳です



そういう連携が決まると気持ち良いですし楽しいですし



そういう事を得たいから楽しみたいからやる訳で・・・



しかしながらNハメ連携してても抜ける人は居ますし



抜けるの無理な無双すら抜ける人、攻撃無視な人も居る訳です



そうなると連携してるのにその1人に振り回されたり



とバランスも連携も無い訳ですよ全てぶち壊し・・・



そんなゲームの何が楽しいの?ってなる



つまらないですよね本当に



私もひよっこですしめちゃやらかしますよ!



無双ゲージマックスだったからって欲出して



EVO殴りまでいこうとしたら斬拠点や斬攻撃でミリ減ってたりに気付かず



相手飛ばしちゃったりとか癖でC6出しちゃったとかそれはもう・・・



攻撃5振り攻撃2回改造の高威力C1とかならともかく



やっと気絶で足止めした相手に直ぐC1して無駄に逃がしちゃうとか



私も散々やって来ましたからね



でも最近はそういう事をキチンと教える方やギルドも減ってる気がします



目立つのは勝てれば良い私利私欲の為だけの教育や戦法に武器チョイスなど・・・



その辺は人それぞれなので良いとは思いますが・・・



正直強い人たちと同じ土俵でぼこられてもその流れはとても勉強になる訳で



悔しくてもその経験は財産になると言う嬉しい面も有る訳です(私だけかな?)



でも海外や不正は上手い強いじゃなくてただずるいだけ・・・



得る物も何一つ有りませんしストレスでしか無い訳です



その辺野放しでマクロ入力やアイテム絞りで



一般プレイヤーにストレス与え続けてこの運営は



どう遊べ楽しめと言うのでしょうか?



勝利条件DMCで自分が勝てればお構いなしな人を量産したり



欠陥コンテンツ押し付けに留まらずごり押しとか



DDKユーザー無視な事をやり続けるのかなと思います



ギスギスする様な状況にしているのも運営ですよね・・・



アプデに僅かにですが淡い期待していた私が馬鹿なのかな・・・



本当にがっかりです・・・3月17日に詳細発表とか言ってますが



本当の所は3月17日までには何とか間に合わせるつもりですが



デバッグが間に合わず不具合でたらごめんなさい的ないつもの仕様ですよね



そんな期待させ詐欺どうでも良いのでちゃんとした要望対応や



デバッグ処理で不具合出ない事と武器バランス調整や



コンテンツのバランス調整の方先にしっかりとやって下さい!!



本当にちゃんと仕事して下さい!!



もう何回愚痴ったかな・・・皆様申し訳~な項己さんでした


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