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劇的!ビフォーアフター? さらばグラクロ!

どうも、お久しぶりです。 23日にようやく家の事情から解放されたので、グラクロ最終稼働日と地上アナログ放送終了日となった24日、そしてグラクロ撤去後の25日マイホへ行ってきました。

あと、ブログデザインを「ありがとう!グランドクロス」にしましたw どうやら画像を載せるにはブログテーマをベーシックにしなければならず、惜しくも以前のテーマは使用中止しました。 結構気に入っていたんですけどねー


まずは24日から。


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この堂々たる姿ももう過去の形となりました・・・ ここでグラクロ見ながら開店待ちするのが結構楽しかったんですけどね・・・

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夢であって欲しいけど、悲しい現実。 マイホは土日は結構埋まるのですが平日はやかっそ過疎なのでマイホがグラクロ捻出のターゲットになったんでしょうね。

さて最初はやっぱ信頼のライドツアーってことで14ステをプレイします。 少しプレイしてると隣りの13ステが・・・


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ア゛ラ゛ー!っということでプレイ。 で・す・がふさがり方が悪くて最初はせき止めてくれましたがそのうち普通に微妙な隙間からメダルが流れだして落ちがいつもどおりに、しかもボール1つ安定&下段スカスカでボール払い出し時に左右にそれてしまうんで結局普通に減りましたw

しかもプレイしてたとなりの14ステをクロスピがプレイし始めたら(もう結果書いてあるんで書きますw)PM引いて5000枚超えるわしかも19ラウンド中10回もJPC行くわ、さらに普通にPM中にGJP獲得するわでやめた瞬間隣では+3500枚という最後にキモ運を発揮してましたねーw 裏山。

ですが自分もある意味キモ運を発揮することになりますwww。 日曜日はやけに人が多く随分混雑してました。 6時以降は親子連れがパタッと帰っていったのでいつも通りの過疎になりましたがw


・キモ運その1

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参加人数43人だったかな・・・ 

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その後ビックが来ましたが更に増えてこの参加人数・・・ こんなに混むなんてマイホじゃなねえww

ところでこのミリオンもリーチがかかり最後に雷キター! もらったー!と思いましたがハズレて結局いつものようにホスパが持って行きましたとさw

その後12ステや10ステなどをハイエナしました。 最後のグラクロでは-600枚となりました。 まぁ結果は気にしない! 最後にグラクロを楽しんだ勝ちですねwww

以下JPC集

1回目



このあとクロスピがPMを引きます。


2回目



動きが読めない・・・ プレミアム時代は安定していたんですけどねー クロニクルは回転速度が絶妙なのかプレミアム時代は入る穴の予測がついたんですけどね・。


3回目



手前で減速しなければ熱かったかな?w


4回目



なんだw あの変な減速の仕方は。 


以上ですw 少ないね。 ちなみに退店時のJPの回数はゴールド5回シルバー2回でした。 この店のグラクロはいつも思うのですが稼働率に対してなんかいつも回数が少ないと思いますw やっぱツルペタが一番JP出そうな感じがするw


途中FTの1ステのオーブが手前に2つあった&赤ピザが5つなのでやってみると。 

やばい、FTの1ステって一番落ちが悪いことを忘れてましたw いかんせん久々&FT嫌いでほとんどプレイしなかったんで。

2球落とすのに何枚使ったと思います? 200枚ですよw ありえん・・・

2球目に運良くFIRE JPCに行きますが・・・



動画は撮らなかったけど(撮らなくて正解だった)



































・キモ運その2

信頼と安心のストレート50wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

帰国後初FTで200枚つかってそうゆう仕打ちですか・・・ 自分はあまりにも頭に来てつい台パンしてしまった。

何度も言いますが自分はFTが嫌いでそのなかでもファイアの抽選機はいつも破壊したくなる衝動に駆られます。 今まで数多く挑戦してJPはたった1回。 1年に1回しか取れない。 そしてストレート50とゴミはどちらも合わせて最低5回は取ってるんですよ・・・  本当にこの抽選機の設計者は7%でJP取れるように設計したのか信じられないです。 自分は体感1%ぐらいなんですけど。 

逆にアクアは7回取っているんですけど、 フォーチュンは2回。 FTの相性が悪すぎていくら全5000スタートの神店のFTでも自分は怖くてとても出来ないです。 1日プレイしたら何も当たらず5000枚は軽く減るのは目に見えてますから。

とりあえず原則これからもFTはプレイしない方針です。 どう見ても自分はFTに嫌われてます。


と、FTへの愚痴はこれまでにして 自分はその後マリコロ3をひたすらプレイしてました。 結構自分マリコロ好きです。 慣れればダーツで最低400枚は取れるし。 バカ入れプレイが楽しいですw それにすぐ内部が良くなってスロットが揃いますしね。


ブルーとレッドJPは1500枚入っていましたがイエローは初期値、 しかしその時に限ってイエローでJPCになってしまう・・・ フラグビンビン



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初期値わぁい。 ある意味キモ運その3。 なぜかダブルアップしませんでした。 次回は初期値だったらダブルアップしますw


と、24日はここまで。 -900枚乙。



んでグラクロは閉店後すぐに解体されて25日朝一見ると 10時間以内に跡形もなく消え去っていました。

新しく岐阜へと旅立ったようです。

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岐阜のラウンコに行く皆さん、製造番号はこれですよーw 12-13ステの間にプレートがあるので見てみてくださいねー

グラクロの後継機でやってきたのは、FF3とメダルのガンマンです。 なんか設置機種が以前行ったRK店とほぼ同じなんですがwww まさかの姉妹店!? 実際にRK店には以前マイホにあったビンギャラとアミューズメントパークがあるんですけどねw

ちなみにメダルのガンマンは張り紙を見ると同じ系列の湯河原町から来た筐体のようでした。 残念ながらFF3はどこから来たのかはわかりませんでした。

気になる設定はというと、 エッジが低いw スピンよりちょっと高いぐらいでしょうか。 横穴はメダル1.5枚分くらい。 初期値はレッド、ブルー共に1000枚スタートでした。 意外ですw ブルー500枚スタートじゃない件。

あと色々配置が変わったようでシングル台が全部ひな壇の方へ追いやられてました。 ラブプラスメダルもですw なんか隔離された感じの配列でした。 プッシャーもガリレオ2以外全部移動されてて以前よりはゆったりになった感じの配置になりました。 配置画像取り忘れたw 近いうち比較画像上げますかね。

あと流石に10時間でグラクロ撤去&新機種組み立てと移動は出来なかったようで開店直後は一部の筐体が非稼働でした。 大体昼頃には全部稼働しましたが。

あと、設定もリセットしたのでしょうか、マリコロのJP設定がありえないことに。


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※プログレではなく固定です なんで500枚穴よりJPのほうが配当低いんだよwwwwwww これはクロスピが文句行ったので今頃治ってるはず?


んで自分はFF3をひたすらプレイしてました。 なんせプレイは久々、落ちもいいし(少し鱗になりますが) まったりプレイで楽しんでました。



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このボールなまらなつい・・・ FF2のボールが紛れ込んでますね。

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1回女神も拝めましたしダイレクトFC&JPCも何回か出ました。 確変も10連チャンしたり内部は結構やる気あるみたいですw

JPは取れませんでしたが内部がいいので普通に結構増えました。 預けがやばかったので助かりましたw 今預けは5000枚くらいです。 もう普通にプレイしても大丈夫かな。

でももうマイホにはグラクロないし、土日はマイホユーズ病になりそうだなぁ。 これからは、(あと1ヶ月ちょっとですが)グラクロがある神店やDM店、プラスがあるAI店へお世話になると思います。 

実際水曜は神店、日曜はおそらくAI店へ行ってオフする予定です。 あとは8月の大規模オフの計画表を作ることか。 そんな感じですね。 特に準備でいそがしくなるなー



ということで、おわり!

地デジ化と一緒に・・・

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7/24には被災地を除く日本全土が地デジ化完了します。

と同時に・・・



































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そうです、24日営業終了後にマイホのグラクロが撤去されることになります・・・ 地デジ化=グラクロ撤去というなんともまぁw ということでこんなのを作ってみたわけです。



しかし今事情があってゆっくりメダルがプレイできない^^; それが落ちつくのは23日なんですよね。

つ・ま・り、自分が実質マイホでグラクロプレイできる日は24日一尺!ってことになります。 24日に予定が入らなければマイホで最後のグラクロを楽しんでこようかと思います。

(以前撤去日が7/10だとか書いたけどそれは間違いでした・・・ 24日撤去で最終確定しています)


ちなみに撤去されたグラクロは今度新しく岐阜県に出来るラウンコに配置されるもようで、もし見た人が居たら元RMM店のグラクロだったということを少しは思い出してくださいww


今度新店舗でグラクロプレイする方へのアドバイスとして、もし設定をいじらなければ


・落ちの悪い台

1ステ(払い出しが左よりで右側にボールが行くと落とすのがつらい)
4ステ(さらに払い出しホッパーからメダルが出てくるのに毎回時間がかかる)
9ステ(おそらく一番悪いです)
12ステ(横穴ループになりやすい)

個人的にサテチャレ癖が一番良いサテはライドです。 落ちも全ステまぁまぁ良いですし、プレミアム時代では一番JPCに上がりやすかったです。(外周9と内周7・8に入りまくりましたがww) そして5000枚獲得率ダントツでした!

クロニクルになってサテチャレ盤を交換された後でもJPC率は高い状態が続いていると思います。

こんな感じのグラクロなんで参考にしてくださいw


次回更新は上記の理由があって24日以降になる予定です。  それでは!

7/10のオフ結果

日をもまたぐ結果!

どうゆうことなの…

今日いきなり知ったことですが、マイホのラウンコのグラクロが今週の日曜日を持って撤去となります…

理由は、今度新しくオープンするラウンコにグラクロが移動することになったからそうです。

いくらなんでも告知なしに急すぎるだろ、一時帰国してすぐ撤去とかないわ。

マイホが出来た当時、家の近くでグラクロをまったりプレイできる環境が出来て喜んだあの時を思い出します。

サブでもできないこともないのですが、人多い&煙草くさいので落ち着かないんですよねー

マイホは大体過疎っていた&分煙で環境が最高でした。落ちはまあよくはなかったですけどねw

プレミアム時代、一回だけ16ステで5000枚取れた感動は今でも忘れられません。

実は今日マイホへ行って来たのですが、プレイはしなかったんですよね。

あと、日曜日までに予定があって、とてもマイホに行けそうにないのです。次回きた時は、もう居なくなっているわけです雨


仕方ないので、これからは別の店でグラクロをプレイしようと思います。

幸いマイホ以外にもプレイ環境があるので、全くプレイできなくなるというわけではないのですが、やっぱりショックです…


最後に一言。



拝啓、マイホのグランドクロス様へ



いままで色々と楽しませてくれてありがとう!マイホのグラクロ君。

短かったプラス時代、お世話になったプレミアム時代、短かったけど楽しまさせてくれたクロニクル。

稼働して二年半経ったけど、過疎ってるおかげで今でも新品の輝きだよ。

新しい店舗でも様々なプレーヤーを楽しませてあげてね!

by ANGS8807

明日か明後日に、日付けをも超えた、二日間連続オフのカオス?な結果を書きます。待っててねー

一時帰国後初のカオス過ぎるオフ!

ブログリニューアル(夏仕様)と予定

昨日ちょうど最後のテストが終わりました。 今日は帰国準備で7/1についに一時帰国です!

それに先立ち1日早いですがせっかくなのでブログを夏休みモードへイメチェンしましたw

新デザインだと表示がワイドに出来るみたいで、見やすくなったと思います。

夏ということで、「星空」というデザインを適用してみました。以前のイメージよりかなり印象が変わってしまってなんか違和感あるかな?

個人的には結構気に入ったデザインですw




さて帰国後の予定ですが、2ヶ月間悔いの内容に1年分思いっきりメダルで遊びたいと思います!といいたいところですが、今回?も7/10-7/23まで家庭の事情により両親が中国へ行ってしまい、その間は遠出のオフが原則出来ない予定となってしまいました。いかんせん自分が家事をしないとね・・・。


しかし貴重な夏休みなので上手く時間調整しながら参加出来るようにしたいと思います。調整すればたぶん大丈夫かと。


ちなみに7/10までは自由なんで、おそらくクロスピやチャットメンバーの方々と一緒に何回かオフへ行く予定ですw いきなり例の神店へ行ってしまったりするのか!?アングスよ。そうご期待!?





あともう1つ重要な予定として、

そう、超遠距離(仮)オフですね! 今も色々話を進めているのですが、自分が予想するより大規模なオフになりそうな感じになってきました!最初は自分含めて参加者3人の予定だったのですが、色々増えてもしかしたら6-8人?になりそうな勢いになってきましたw

移動手段は自分の車を出して割り勘でオフに行こうっていう予定なのですが、運転免許持っているの自分だけw 大丈夫だろうか。車自体8人乗りなんで人数は大丈夫なんですけどね。 以前休憩挟みながら丸一日(14時間)運転ならしたことあるのですが、一般道だけなんでずっと高速運転だと疲労度もなんか違いそうで怖いです。体調は万全に整えておかないとね。

 
まだ細かい予定は決まってませんが、今のところ出発前日に自宅へ集まってもらい、その日の深夜に自宅を出発して3泊5日でオフを開催する予定です。 その後も色々オフがあったり? そんな感じです。

また状況が分かり次第お伝えしたいと思います。

それにしても、やっとグラクロやFTなどがプレイできるし、ブログの更新スピードも元に戻るね! うれしい!

それでは。

【6/28更新】グラクロのBGM UPと中国の人気パクリゲー(アミー漁、jubeat)を紹介w

前の記事の、「帰国まで更新しない!」は気にしないでw

中国のゲーセンでどこにでも置いてあるゲームかつ、人気のゲームについて(パクリゲーも)色々紹介したくなっちゃったのでwww 最後まで読めば下のほうにおまけで、グラクロのBGM(プレミアム、クロニクル)をうpしたのでどうぞダウンロードしてください。


※読むのがめんどい、こんな記事つまらないから早くグラクロBGMのURLよこせ!って人は↓へスクロールしてください。


まず、中国のどこのゲーセンに置いてあってかつ人気がある3つのゲーム!

・アミー魚のパクリゲー

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どこ行っても大量に設置してあり、かつ土日はかなりの人が埋まりますw

ちなみに本家も置いてあるんですが・・・

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人気がなく、いつもパクリ版の方が埋まってます。 画像はアミノサンですが、toアミー漁verのほうが店舗全体で設置が多いです。 というより、個人的にはアミノサン仕様はVer.UPして日本ではあまりに人気が無いから、中国にすぐ持ってきたような気がします^^;

でも海賊版の方が人気というwww こっちでもアミー漁は不遇な扱いだこと・・・



画面はこんな感じです。


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※「请投币」は「メダルを入れてください」という意味です。





次に、中国のプッシャーゲームっていったらコレ。

・クレイジーサーカス

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はい、「クレイジーサーカス」ですね。 このゲームについては以前の記事で説明したので省略しますw ちなみに、中国オリジナルゲームです。


中国では上記の「海賊版アミー漁」と「クレイジーサーカス」が人気を二分するメダルゲームといえます。必ずというほど人が埋まってます。 どちらもメダルは1人前に使うゲームで、メダル1枚=1元の中国で破産者が出ないのか心配だったり・・・ (余計なお世話か) 


逆に言えばこの2種類のゲームを攻略してしまえば中国のゲーセンで全てのゲームがタダで遊べてしまうことになります。 理由は中国ではメダルで全てのゲームが遊べるからですね。 いわゆるアーケードゲームもメダルで遊べてしまうのです。


ただ、見たイメージでは日本のゲームみたいにハイエナ要素が無いような・・・ クレイジーサーカスもカウントホッパー対応でただスロットを回してメダルを獲得するゲームなんで、 攻略法といったら、「落ちの良い台でひたすら粘る」しか思い出せませんでした。


あと、他には

・ストリートバスケットボール(パクリゲーではない)

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ひたすらスローインしてスコアを稼ぐゲームです。 1ラウンドごとに規定の得点を取ればクリアというラウンド制で、2ラウンド以降はゴールが動き出します。

他には特に特徴はないかな・・・




最後に最高のネタゲー「魔法magic」(海賊版jubeat ripples)です。

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どう見てもアレですが、微妙に見た目が違う・・・


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本家と違うところ

・ヘッドホン端子標準搭載

・当然ながら、e-amusement非対応。(ただし、プレイ終了後に「保存中」と出るため、データ自体は内部のHDD?に保存されている模様)

・ニンテンドーDSみたいに↑画面にもモニター搭載! 意地っ張りですね^^ プレイ中見ること無いでしょう・・・


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・筐体上部の左右にルービックキューブみたいなカラーLEDが付いており、押したところに連動して光るw なんて無駄な仕様なんだwww

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収録曲についてですが、中国の曲と、日本の曲も少し(スラムダンクOPを確認)収録しています。おそらくライセンスなんか取ってないでしょうな。


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なぜか、初音ミクの[Ievan Polkka]も収録。 ネタで1回プレイしてみましたw てか、作者の「otomania」さんに許可とってあるのー?

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そのほかの印象

気になるマーカーについては、本家からパクッタものが何個か・・・。定番のシャッターと花はもちろん、アフロらしきものを確認しました。 しかしマーカーの動きはかなりカクカクだなぁという印象。

タイミング判定についてもかなり適当。 本家に比べて判定遅すぎwww シャッターが閉まりきって1テンポ後に押すと「パーフェクト!」ってなめてんのwwwww

しかも、クリア後の10万点ボーナスはなし!クリアするには60万点自力で取らないといけません。 あと、判定が適当すぎる成果、レベルが低い曲の方がタイミングのズレなどによって60万点到達するのが難しいです。 レベル3を50万点で失敗した自分がレベル8が70万点でクリアできたのですから。

プレイした感想を言うと、本家みたいな爽快感の微塵を感じませんでした・・・



中国ではコナミ本家のjubeat ripples「楽動魔法」が稼動しているのでわざわざプレイする価値はないと思いますw ただ、本家も中国ではe-amusement非稼動ということで収録曲がほぼライセンス曲という悲しい事実。 せめて一部解禁した状態で稼動してほしかったです。

結局パクリゲーが勝っている部分は「収録曲数」だけでしたー。

jubeatが好きな人はネタで1回プレイしてみる価値はあると思いますw そして酷さを体験してみるのもありかと。



↑ここまで記事です。








では、おまちかねグラクロのBGMについてです。


以前の記事でクロニクルのBGMをUPしましたが、今度はプレミアムのBGM集をUPしました。

主な内容は、通常時、JPC、JPムービー、払い出し、一部ビーマニ、PM中のBGMです。一部グラクロの実機BGMの流れを再現してみたりww

収録時間はプレミアムで80分、クロニクルで74分と長く、データ量に120-130MB近くあるので時間に余裕を持ってダウンロードして下さい。

プレミアムからクロニクルになってはや5ヶ月、懐かしさに浸るのも良し。収録時間はCDに焼けるように長さを調整したので焼いて車内でグラクロをプレイしている気分に浸るのも良し。 (元は自分が中国でもグラクロのプレイ気分を味わうために作った経緯があります)


【6/28追加更新】クロニクルのBGMを更新・差し替えました。一部の曲をより高音質な音源に切り替え、「with you...」で最後尻切れしてしまうのを改善しました。さらに「marmalade reverie」を実機と同じインスト版に差し替え、その他色々改良。

以前のバージョンをダウンロードした人はお手数ですが、もう1度ダウンロードしてもらえるとありがたいです。 (以前のバージョンは削除しました)



なお、クロニクルのBGMについては「サテチャレさん」の音源を、プレミアムは「ゆったんさん」「1234567592FF3さん」「和風さん」の音源を一部使わせてもらいました。 事後報告で申し訳ないですが、ご使用に問題があるならブログに連絡を下さい。 即削除しますので。


↓URLはこちら

プレミアム:http://www1.axfc.net/uploader/Ar/so/34766

クロニクル:http://www1.axfc.net/uploader/P/so/92646

パスワードはどちらも「amio」です。

ご鑑賞ありがとうございました。 改めて次回の更新は一時帰国中になります。

これからの予定

過疎ブログへようこそ!w


えー、ひどい放置の仕様ですね・・・ まぁ気にしないで行きましょう。 無理やりネタ作って更新するよりはねぇ、テスト前だから準備もあるしご勘弁w





ということで今後の予定です。



今のところ一時帰国時期は7/1(金)を予定しています。



再び中国へ戻るのは9/1(木)の予定です。


帰ってくるのは金曜ということでその翌日オフ会へGO!と行きたいですが最初の土日は参加できるかな? 色々買い物したいし(というより秋葉原で買い物したいwww もちろんグラクロも恋しいし、日本でしか出来ない趣味や遊びをしたい)


まぁちょうど2ヶ月間あるのでその間思う存分メダゲ&オフを楽しみたいと思います。 遊べなかった分1年分くらい思う存分遊びつくしてやろうかと。 例の神店とかも行ってみたいしw ←えc


さらにマダマダ検討中で詳しいお話はできませんが、夏休みもしかしたら遠い所までオフに出かけるかもしれません。逆に遠くから来てくれてオフするかもしれないです。


この予定についてはわかり次第アメ限で公開しようと思います。


そしてブログの更新速度についてですが、一時帰国後は以前の早さに戻します。 結果を書けるようになったら気合入れなおそうと思います。 2ヶ月間どれくらいメダルを増やせるか、という企画もやってみようかなと思います。


帰国まで2週間ちょっと、もうしばらくお待ちください。 来週から期末テストがあるのでもう帰国までブログは更新しないと思います。



ネタが無いとアレなので中国においてあるゲームについて調べたら、こんなデータを見つけたのでリンクしておきます。(PDFファイル)


http://www.jetro.go.jp/jfile/report/07000533/china_game_1.pdf

http://www.jetro.go.jp/jfile/report/07000533/china_game_2.pdf

http://www.jetro.go.jp/jfile/report/07000533/china_game_3.pdf

http://www.jetro.go.jp/jfile/report/07000533/china_game_4.pdf

http://www.jetro.go.jp/jfile/report/07000533/china_game_5.pdf

中国のアミューズメント市場調査 2011年3月 日本貿易振興機構(ジェトロ)

ここに載っているゲームでほぼ中国で稼動してあるゲームが網羅しているかな? 主な地域に「上海・北京・広州」の幾つかの店のデータが公表されていて、筐体が写真つきで紹介しています。

(ページ2を見ると分かりますが上海にはFO3があるんだ・・・)北京では今のところコナミのプッシャーが稼動している姿は見えないです。 暇な人は見てみてくださいw 例の海賊版アミー漁の筐体写真がありますwww


ということで次回更新予定は一時帰国後です。 それまで首をキリンにしてお待ちください。

お久しぶりです@中国のゲーセンの今

どうも、3週間もブログを放置してしまいました・・・

理由は少し勉強が忙しかったこと、記事書こうとしたら先週の月曜からインターネット接続に障害があって復旧したのが金曜日だったこと。 なら金曜に書けばいいじゃない?ってことになりますが、そこからまた用事があって2日間学生寮を離れて今日帰ってきたところです。


また、ネタも少し不足気味だったってこともありますかねw^^;



報告として、例のグラクロが設置していると言われる店にもう1度行きましたが、やっぱり営業していませんでした。 もう期待できなさそうな感じです。 自分も設定見てみたかったんですけどねぇ・・。


いかんせん、メダルの価格が1枚=1元(約12.5円)大量購入で割引はありますが、物価に対してメダルが高すぎる&換金できない中国でメダルを消費しまくるグラクロを設置すると冗談抜きで破産者が出てきてしまうとかなんかで、当局の稼動停止命令でも出たのでしょうか。



コレを打開するには、メダルの単価を下げるしかないと思います。 しかし、中国のゲーセンではメダルで100円で遊ぶゲーム、いわゆるACゲーム含む全てのゲームが遊べてしまうので単価を下げるには、「日本と同じようにメダルゲームには専用のメダルを用意する」しか方法が無いと思います。



それでも、プッシャーやメダルゲーム自体中国でも人気だったりします。 今まであまり遊ばないで(メダルが高いからw)、様々なゲームセンターのゲームを見てきましたが大体どの店にも置いてあるっていうゲームが何種類かあります。 

それも、日本から持ってきたゲーム、それのコピーゲーム、オリジナルの3種類に分かれます。


次に設置ゲームについて書いていきます。 かなりの長文になりますのでご了承ください。





大体おいてあるゲームリストは

・音ゲー 日本のゲームでは太鼓の達人が必ずといっていいほど置いてある(11、12亜州版がほとんどで一部の店に13日本版あり)亜州版とは中国・台湾・香港向けにローカライズしたバージョンで言語はもちろん中国語そして中国向けの楽曲が収録(日本語曲やナムコオリジナルもあり)

ほかにも昔のビーマニやドラマニ、ギタフリもあったり。 こちらはあんまり人気がない^^;

あとは楽動魔法(中国語版jubeat ripples e-amusement未接続&e-pass挿入口無し そのため選べる曲がほとんど版権曲だけという寂しい状況^^;)

1店舗だけ西単にあるタイトーステーションで見たミュージックガンガン!(かなり珍しい)中国語版くらいが日本発のゲームといったところか。 

ちなみに

日本の音ゲーは太鼓の達人が圧倒的な人気で他はイマイチっぽい反応? でも中国人は音ゲー大好きなのですw

ということは?? コピーゲームですねw

自分もわけわからないほどオリジナル(コナミの音ゲーをオマージュしたものがほとんど)の音ゲーが大量に稼動しています。DDRだったりビーマニやら太鼓の達人ベースやらで色々。さらに「魔法magic」という例の偽jubeatまであったりします。 


やはり日本仕様をそのまま持ってきたゲームは受けないのか? ちゃんと中国語化&中国語曲を入れて難易度調整するなど現地の好みに合わせれば人気が出る雰囲気と思いました。


ちなみにjubeat下手糞な自分でも天国と地獄(ADV)をプレイしたら何人かギャラリーが出来ましたwww 上手い人は自慢できそうな環境^^


次に 一般的なアーケードゲーム

中国でも格ゲーとレースゲームは人気です。 こちらに関してはまんま日本仕様で稼動しています。以外にも鉄拳6やストリートファイター4などの新しいタイトルが普通に稼動しています。 もちろん以前から中国で人気があるKOF97もほとんどのゲーセンに置いてある印象。 他にもケイブ系弾幕系シューティングも色々と置いてありました。 自分は詳しくないのでよく分からないのですが。

レースゲームでは頭文字D ARCADE STAGE3とマリオカートアーケードグランプリの設置が目立ちました。 こちらも稼働率は上々w

他にはガンシューティング系 タイムクライシス4やザハウスオブザデッド4、ランボーなどのゲームが比較的置いてあるといったところ。 


他にもパーティーゲームに「ザ・ビシバシ」の中国語版も置いてあったりします。 ちなみにe-amusementに対応してない為か、隠しキャラは最初から解禁してありました。

実は中国のゲームセンターで唯一SFのリュートとグラクロプレミアムのショコラに会えるゲームだったりwww これ重要。個人的にかなり嬉しいですw ついでに1回遊んでみましたが難しいw なかなか合格点&タイムが出せないww


あと、必ずどこに行ってもあるゲームが

「ストリートバスケットボール」という

簡単に言えばひたすらバスケのスローインをしてポイントを稼ぐゲームです。 後半になるとゴールが動いたりするアレですw いい運動になりそうwww




次にメダルゲームです。プッシャーーゲームから説明しますが、とその前に豆知識w


中国ではプッシャーのことを「推幣機(推币机)」と呼びます。(台湾では推銀機という?参考に 例の多銀☆多銀動画www )ちなみにメダルのことを「遊戯幣(游戏币)」と言います。つまり币を推(押す)機械のことです。なんとも直球な名前ですねw 余談ですが中国語の机は「つくえ」ではなく機械の「機」のことをさし、例えば「手机」は手に持つ机ではなく、手に持つ機械=携帯電話という意味になります。 ちなみに中国語で「つくえ」は「卓子」です。

 
では本題へ


まず中国のゲーセンに必ず置いてあるという現地オリジナルのプッシャーっていったら 「クレイジーサーカス」というプッシャーゲームです。 3ステ1セットで横置きのマスプッシャーでゲーム内容はシングルプッシャーに近いものでメダルを投入して昔なつかしのウエスタンドリーム式の左右に動くチャッカーにメダルが通過するとスロットが回ってそれが揃うとメダル獲得&ミニゲームに挑戦、JP獲得になります。 ちなみにJPは3種類あってプログレ式 青 緑 赤があって初期値は 左から500枚 1000枚 2000枚スタートです。

日本では当たり前のようにあるプッシャーテーブルにボールが有る、物理抽選があるという概念すらないゲームです。 サイクロンフィーバーに近い感じか? JPも完全にデジタル抽選だし。 しかし生意気にも貯蓄投入&カウントホッパー付いていやがります^^; 投入方法はマリコロ1,2とメダリュージョンとほぼ同じ投入口をしています。 

フィールドはまさにSP-02&メダリュージョンで横穴設定はセガ式でした。何箇所か設定見ましたが大体3分の1から半分閉じくらいが設定の相場ですかね。エッジは全体的に高いという印象が強かったです。エッジ設定方法はコナミみたいに中にネジがあって設定するというみたいな賢い設定方法ではありません。 ついでにJPの落ちも見ましたが大体5-6割が手元に戻ってくる設定が多いかな。 日本と同じですね。

見た感じどうやらメダリュージョンを参考にして作られたっぽい? あとどうでもいいですがプッシャー速度が異様に速いです。 メダリュージョンの2.5倍くらいはありますwww

はっきり言うと日本のセガ&コナミプッシャーに慣れた人からにしたらク○ゲーですwww 断言しますw でもなぜか中国では一番人気^^; なんであんなに人が群がるんだw 

個人的には中国語で書いてある&JPの払い出し量が多いからだと思いましたが。 メダル払い出し方法はこれもまた払い出し場所が1箇所しかないメダリュージョン方式という^^; 



続いて日本から持ち込んだプッシャーゲームを書いていきます。 これも不思議なものでどこの店も大体ラインナップが同じだという・・・


・シングルプッシャー

・SP-02シリーズ (化石、ペター、スロットの王子様が多い 上手い人は増やせる設定だと思いますw)
・スラントプッシャー(ファントムシップ、カジノウィナー)が多いです。 ちなみにメダリュージョンは見たこと無いですw

中型(4-6ステ、サテ)

・ギャラクシードリーム&銀河鉄道999(なぜか定番)
・ファンタジーアリーナ(しかし電源は切れていた状態で確認)
・モノポリー1,2(定番で例によって風船のじじいはしぼんでますw)
・ガチャマンボ,サボカニ含む

大型(8ステ、サテ以上)

・ダイノマックス1.5


プッシャーに限定すると今まで見てきたマシンはこれぐらいです。 個人的に2万枚以上抜いたファンタジーアリーナが置いてあることに吹きましたwww もし稼動していれば例のアノ技を使って増やせるかも知れないですwww

 

次にプッシャー以外のマシンです。

といっても日本製ではtoアミー漁、もしくはアミNo.3ぐらいしか確認できませんでしたけどね。 もうアミノサン稼動しているのですね・・・w 不人気ゲーはすぐコッチに来てしまう運命なのか^^;

しかし本家アミー漁より人気なゲームがあるのです。

そう、少し前ニコニコで話題になった海賊版アミー漁ですね。 このゲームとさっき上げたクレイジサーカスと海賊版アミー漁とではメダゲーで人気を二分するくらい人が集まってます。でもなんでこんなに人気なのか・・・

やはり「メダルを入れてください」と書いてあるより「请投币」と中国語で書いたあるほうが良いのは決まっているか。やはり日本語ではルールの理解が難しいからか。 簡単な説明書が筐体には貼ってあるのですがそれでも理解はやはり難しいという印象を持ちました。


ちなみに、他にもゲームの結果に応じてチケットを出してそれを集めると景品と交換できる「リデンプション営業」というマシンも一緒に置いてありますがそれについては割愛しますw 店によってプッシャーからメダルが落ちたらメダルではなく、チケットを出すように改造されたマシンもあったりします。 

※中国ではメダルとチケットを景品に交換は出来ますが、現金に換金することは出来ません、ちなみに預けることは出来ます。 メダルバンクみたいなマシンもあったりします。



それと日本製の機械のメンテナンスがやっぱりというか、日本以上にクソメンテ&クソ設定が多いことです。

例えばガチャマンボの横穴カウントホッパー回さないで稼動したり(当然スロットは揃わないw)、アミー漁で「ドアがひらいてます」で放置されてたり。(実際は扉が開いてない)

ちなみになぜかコナミ製プッシャーはどこに行っても未だに稼動を確認出来ないのですが有る意味設置しないほうが正解かもしれませんw なぜなら店員も設定やメンテを理解してなさそうな印象を持ったからですwww

最近のSFやグラクロなどのボールを置くプッシャーはボールカウント平気でズラして永遠にボールが出ない設定も普通に考えられますよね^^;


でも、おそらく物理抽選を加えたプッシャーを中国で設置したら間違いなく人気が出ると思いますよw
なんだかんだスピンフィーバーのバンパーの動きは見ていて面白いし、グラクロでJPなんか取ったら中国では、おそらくゲーセン中の人全員集まってきて、すさまじいギャラリーが集まると思います。それぐらいインパクトがあると思います。


しかし、ちゃんと人気を得るにはやはり言語をちゃんと中国語に翻訳するなど「ローカライズ」をしっかりして、さらに安定した稼動を望むため、ゲーム機の使用方法とメンテナンスを中国語のマニュアルを添付するなどして従業員に使用方法を周知する必要があるとも感じました。 それが出来れば中国でも絶対人気出ると思います。Team Fortuneの方々へ台湾だけではなく中国でも展開を検討してみてはどうです?(あと海賊版対策も必要かw)



さて、本当は画像を載せたいのですが今は出来ません。話すと、


中国でiphoneを使いたいと思いSIMロック解除するためにryしたのです。そのときiphoneのバックアップするのを忘れて撮影した画像を失ってしまいましたw 厳密には筐体を撮影したときの画像だけ失ってしまったのですけどね。 


撮影もデジカメ持ち歩くのは面倒くさい(それと盗難防止のため)のでいつも片手にiphoneで撮影しています。ちなみに日本に居るときにブログとyoutubeに上げた画像&動画は全てiphone(3GS)で撮影したものですwww なので画質はあまりよくないのですw 日本に一時帰国してる間にHD対応の安いカメラ買おうかな・・・ 特価品で8000円台で見たことあるのでw



でも、後日まとめて画像特集組みたいと思っています、楽しみに待っててくださいw こんな文字だけの長文見てもつまらないしねw


最後におまけ

グラクロっぽいアレw

コレを見るだけで思い出しちゃうとか廃人ですねw はい。




長文読んでくれてありがとうございました! 次回はもっと早く更新しますw できれば1週間以内に更新しますw



なにか中国のゲーセン&メダルゲームで質問あったらコメントください。 出来る限りの質問に返答したいと思います。 それでは!