まとめ方がわからない
匿名です。
はい。
本日は私的に今一番気になった事の考察です。
そう。
ソードテンペストとヴァルキリーブレイドのどちらが総合火力が高いか!
ヴァルキリーブレイドのスキル倍率や眩暈の効果は調べたので計算できる環境は整ったのですが、やっぱり計算結果系の文章は伝わりにくいんですよね。私自身が計算嫌いですしですし←
実際に比べて見た系の動画作れば良いんでしょうけどね。
動画作るの結構大変なんですよ
5分の動画作るのに普通に数時間かかります。
私の場合はモザイク処理をしなくてはならないですし
モザイク処理をしなければ結構な時間短縮になるんですけどね。
だがしかし!
ここまで「匿名」を貫いたらイルーナ内ではもう一生「匿名」貫かなきゃいけないのです!
謎のプライドが発動するわけです。
たまに動画編集ミスってたりするんですけどね。
本当に焦ります。
お酒飲んでふわふわ編集している時にミスってますね。はい。
こんな感じでソードテンペストVSヴァルキリーブレイドのまとめ方に悩んでいる訳です。
ふぅ。
考えるのを止めよう。
結果を張ります。
どうぞ(投げやりか!)
【総合火力算出】
1・算出時の想定ステータス


装備は☆能力以外は一緒でステータスを各スキルで全力火力となるようにして計算しました。
装備構成のコンセプトとしては実践向けです。
ボスと戦闘を行う際の最低限の耐性を確保するようにしています。
スキルでエスペランサを使用してできる限りの火力を出します。
武器で祢々切丸を選択しているのは私が好きだからです!←
実際はヴァルキリーブレイド用とかでアポストリアを組んだ方が良いのでしょうが
今回はほぼ同一の装備構成でステータスが違う場合、どれだけ総合火力に差が出るのか見て頂けると良いかと思います。
2・総合火力算出結果

はい。
総合火力算出結果は私が計算した結果になりますので参考程度にお読みください。
私の計算上ですとソードテンペストで戦闘を行った時が全体的に総合火力が高いです。
ヴァルキリーブレイド+ピラーブレイドで戦闘を行った際は敵DEF3000超じゃないと総合火力がソードテンペストに勝てない計算となります。
他にもあらゆるボスに対応できるという面ではソードテンペストが有利です。
AGIを振る事によりエスペランサを使用しない時の安定度がまるで違います。
AGIには振れば振るほど敵のクリティカル率を下げる効果があるので凍結からの爆死コンボも防ぎやすくなります。
他にも敵のクリティカル率が下がれば総合で喰らうダメージは低くなります。
エスペランサを使用していてもクリティカル攻撃を連発されるとボスによってはあうあーってなりますね。
最近のボス達の強さを考えるとAGIはなくてはならないのかなと思う私です。
更に上記計算にはソードテンペスト+ヴァルキリーブレイドで戦闘を行った状態は含まれていません。
ソードテンペストで戦闘を行いヴァルキリーブレイドが打てる暴撃力になったヴァルキリーブレイドを撃つという戦闘をすれば、ソードテンペストの総合火力は更に上がります。
敵を状態異常「眩暈」、「出血」に必ずできるかはわかりませんし
今のところ私的にはステータスはソードテンペスト型で良いのかなとも思います。
ソードテンペストの良さについて色々書きましたがヴァルキリーブレイドにも良さはあります。
ヴァルキリーブレイドは戦う敵によっては強いです。
例えばプチ硬化を繰り返すボス
HPデリートが頻繁なボス
状態異常「ディレイ」が頻繁なボス
状態異常「疲労」を使用してくるボス
上記のボス達と戦う際はピラーブレイド+ヴァルキリーブレイドのが戦いやすい場面があります。
HPデリートが頻繁なボスは特にですね。
ソードテンペストだとスキル発動時にHPを使用するのでHPデリートが頻繁なボスですと戦いにくい場面があります。
そんな時はピラーブレイド+ヴァルキリーブレイドの出番です。
結果的には何が言いたいかと言いますと
戦うボスにより戦闘方法を変えれば良いと私は考えます。
現在私が思う快適状態はステータスはソードテンペスト型であとは戦う敵により戦闘方法を切り替えるです。
1つの戦闘方法にとらわれず状況に応じて臨機応変に対応する事が大切です。
はい。
以上がソードテンペストVSヴァルキリーブレイドの考察となります。
色々書きましたがソードテンペスト、ヴァルキリーブレイド共に良いスキルです。
スキルの特性が違うのでどっちが強いかではなくどれだけ有効に使えるかで良いのかなと思った私です。
本日はこの辺で( ・ิω・ิ )ノ