これでパラメータをいじったりGUIに結びつけるのに慣れたりしてみようかと思います。
平行してCの復習をしながらがいいかな。
とりあえず見た目はこんな感じになりました

体力とかのパラメータを扱うときに、各メソッドが直接UILabel型の変数にアクセスする方法で書いてたら、いちいち記述が長くなって訳が分からなくなりました。
そこで、int型の変数をそれぞれ用意して、各メソッドが演算する間はそれを使ってもらって、そのメソッドの最後にそれをUILabel型に代入するメソッドを呼び出す、という方法に。
・・そしたら次はメソッドに渡したint型がメソッド内でしか変化してくれない。ポインタ渡す方法なんて覚えてないので、結局Cの復習しないといけないことに。
とりあえず今覚えてる範囲で作るということにしたので、int型のパラーメータをグローバル変数にしてしまうことでとりあえず解決。
ゲーム性の部分については結構難しくて、今のままだと連続で働いたらすぐ気力がなくなって不健康になって死んでしまうwので、ぼちぼち直していこうかなと思います。
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