ELSWORD VP(ヴォイドプリンセス) 基礎コンボ・お薦めスキル
やってはいけないこと:Z(or X)連打、打ち上げ攻撃。
基本的な立ち回り
VPは所謂殲滅職と言われるものです。
なので、いかに敵を早く一掃できるか・・・という事を念頭に立ち回る事が大事です。
※注意点
・倒しきれない場合は、強制ダウンのスキルを撃たない(チェーンファイアーボール等)
・ダッシュ後にZを出し切らない(2段目は打ち上げ判定になる為、味方の邪魔になる)
ループコンボ(要するに繰り返すだけ)
・ZZ > ZZ
基礎中の基礎コンボ。
注意が必要なのは、ZZのキャンセルが歩きで行われてるということ。
ZZを2回押した後にアイシャが歩いたのが見えたら、再度Zボタンを押すと良い。
主用途は敵をまとめたいとき・運びたいとき。
・XX > XX
対単体限定。
移動無しでコンボが出来るのが唯一の利点。
・↑↑Z > ↑↑Z
同じく移動無しで、こちらは対多数でも巻き込める。
が、ダメージ効率が悪い・ダウン値が高い等の理由で使用箇所は限られる。
ここまでマジシャン(1次職)でのコンボ
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・→→Z > XX←X
高火力コンボ。
前述にあるように、打ち上げを行わない用にダッシュ後Zを1段で止める。
通常X攻撃が単体にしかヒットしない為、敵が複数いる場合は使いづらい・・
が、PTで味方がいる場合は壁際等でガンガン使うと良い。
ここまでダークマジシャン(DM)以降のコンボ
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・ZZ→Z > ZZ→Z
追加コマンド、アンゴル叩きつけを使ったループコン。
運び効率はZZループの方が高い為主力にはなりがたいが、スキル使用前などに挟むと安定する。
ノックバックが非常に長いのが良い。
また、決闘ではこちらが基礎コンボになる。
ここまでヴォイドプリンセス(VP)以降のコンボ
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他にもループコンボは多数存在するが、特に有用性の高いもののみ抜粋した。
お薦めスキル
参考用にMP100辺り換算でのダメージ倍率も載せておく
当然ではあるが、MP消費が高いほどMP:ダメージ効率は高くなる。
・序盤
エルダー防具4 SET付けてる状態でなら、Z出し切ってダウンさせてからの追撃で
真価が発揮できる。
基本的には敵がスーパーアーマーしてから撃つ事。
(参考:lv5 1092%/100MP)※フルヒットさせられた場合のみ
上と同様、エルダー4 SET効果が付けば非常に高火力を安定してたたき込める。
基本的にはライトニングボルトと同様に敵がスーパーアーマーしてからの使用。
(参考:Lv5 1677%/100MP)※フルヒットさせられた場合のみ
・序盤考察
序盤はこの2つを攻撃スキルの主軸に置いて立ち回ると良い。
他にも‘フレアストーム’の前提スキルである‘フレアスクリュー’も使い勝手こそ悪いものの
フルヒットさせれば 1208%/100MP (Lv5時)と高い火力を持つ。
メテオコールやチェーンファイアボールには特にSPを割く必要は無い。
その分のSPは’ワープコントロール’や能力強化のパッシヴに回すと良い。
・中盤(DM以降辺りから)
マナインテーク 消費 10MP (※課金ノートで 0MP)
最優先スキルその1!
MP回収出来て、敵も運べる優れもの。
(参考:Lv5 MP吸収60)※2体から吸収時
少々癖が強いが、対空・対SAどちらもこなせる上に、
MP100相当スキルの中でも最高クラスのダメージ効率を誇る。
やはりエルダー防具との相性が抜群に良い。
秘密D等では必須級スキル。
(参考:Lv5 未覚醒1644%/100MP 覚醒時 2102%/100MP)
最優先スキルその2!
無制限貫通という特殊な側面を持ち、『敵が多ければ多いほど』強いスキル。
スキルを使う上で大事なのが敵を一点に重ねてまとめると言うこと。
殲滅系最強スキルと言っても過言ではない(↓解説参照)
覚醒後使用が暗黙の了解なスキル。
長射程・多ヒットが魅力で、小さくないボスなら火力もある。
道中での殲滅・対ボスどちらにも優れているが、道中で使う場合は曲がらないので注意。
(参考:Lv5 未覚醒 811%/100MP 覚醒時 2100%/100MP)※フルヒット時
コンボ中に使えて、尚且つフルヒットでMP18(メモ付きで24)回収出来る優秀スキル。
ただし、火球は貫通している訳ではないので対多で使うと威力が激減。
デスフィと同様空中発動可能な所も魅力。
(参考:Lv3 メモ無1800%/100MP メモ有 2400%/100MP)
※メモは非常に高価でレアなものなので、基本メモ無で考えたほうが良い
・中盤考察
優秀なスキルは他にもあるが、あえて後述させて頂く。
スキルスロットB購入が望ましいがAスロットしかなくても
基本的にはカッター・デスフィの2枚刃と、テレポ+(インテorヘルスト)で安定する。
・終盤(VPに転職した辺りから)
前方に範囲攻撃出来る上、単体相手からMP回収24・・・3体いればMP回収72程度
さらに発動直後から動ける事を考慮すると、MP効率・ダメージ効率どちらにも秀でている。
高火力のデスフィと使い分けると良い。
(参考:Lv5 1280%/100MP)
闇の契約 パッシヴ
スキル使用時に一定確率で消費MPの1/3が還元されるパッシヴスキル。
発動は運なので安定性には欠けるが、発動時のリターンは非常に大きい。
覚醒時に覚醒玉×33%の確率で最大MPが100(Lv.5)増加するスキル。
このスキルの本当の強みは、最大MPが増えることではなく増えた分のMPが回復する事。
つまり、スキル発動すれば無償でMP100回復なのである。
(※3玉覚醒でも99%なので、稀に発動しないことがある)
・終盤考察
主力スキルに変動はなく、相変わらずカッターとデスフィの2枚刃。
VPになった後はパッシヴを優先的に確保していきたい。
個人的な優先順位は 運用 > 契約 > ファブリ
ここまでスキルが揃ったら・・・
DMで習得可能なスキルで自分を中心に毒霧を発生させる。
MP回収が単体相手に90と異様に高く、威力もノート効果も申し分ないが
視界が悪くなること、持続が非常に長いこと・・・などの理由からPTでの使用は御法度。
ソロプレイ時、あるいはヘニル挑戦や一部のダンジョンでは非常に強いスキル。
(参考:Lv5 1377%/100MP)
スプリンター パッシヴ
移動速度の上昇は殲滅速度の上昇 ( ・´ー・`)どやぁ
優先度は高くはないが、あると便利なパッシヴスキル。
決闘専用スキル
コンボにはさめて、マナブレイクされても持続、爆発は拾える等・・・
まさに決闘の為のスキル。
(参考:Lv5 957.6%/100MP)
決闘必須スキル
仕様変更のせいで、こちらもほぼ決闘専用スキルとなった。
(参考:Lv3 ノート無 ダメ60%軽減 HPの13%分まで)
マジックアドレナリン 消費100MP
VPは道中殲滅能力に長けているため、対ボスへの瞬間火力を出したい。
その為個人的には アドレナ > アクセラ
(Lv5 魔攻+50%/10秒間)
お薦めスキル振り
※注意:あくまで私の振り方なので、一例としてお捉えください。
ミラーテクニックLv.3
→フレアスクリューLv5
→ライトニングボルトLv5
→ミラーテクニックLv5&マジックトレーニングLv3 ( or オーラマジックアクセラレータLv5)
→バインディングサークルLv5 (※決闘しないのであればここでアクセラ)
→ワープコントロールLv4&マジックトレーニングLv4
→フレアストームLv5
→マナシールドLv3&マジックトレーニングLv5&お好きなアクセラLv1
→ヘルストーンLv5 (インテと順不同)
→マナインテークLv5
→ユニックスパワーLv5
→サークルフレイムLv3&マジックアドレナリンLv2 ( or マジックアドレナリンLv5)
→デスフィールドLv5
→プラズマカッターLv5
→闇の契約Lv3&スプリンターLv2
→極限のマナ運用Lv5
→ファントムブリージングLv5
---------------------ここまででレベル43---------------------
→マジックアドレナリンLv5
→スプリンターLv5
→プチアンゴルLv5
→ダーククラウドLv5
→シャドウハウンズLv5
---------------------ここまででレベル53---------------------
初級編はだいたいこんな感じ。
今度EMについてもまとめます(`・ω・´)
お役に立てれば幸いです。




