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祝日本語化🎊

日本語がない時から日本語レビューがいくつかあるほど注目されていたが今年になって遂に日本語が追加されたので安心してプレイ

 

ゾンビ版This war of Mine

同じ会社かと思いきや全く関係ないっぽい。そのぐらいシステムは似ている。ただこちらの方が遊びやすいです

キャラによってパッシブスキルやデバフが違う

関係性は多分士気に関わる

1日は昼フェーズと夜フェーズがありサバイバーを配置

 

バリケードは毎日消耗していく。壊れる前に補強するか別の拠点へ移動するか

キャラ操作で移動しなくてもショートカットですぐ配置出来る

全ての準備が終わったらフェーズ終了

目的はこの町からの脱出。脱出の手掛かりを見つけつつ拠点も移動していく

探索流れ

ロケーション決め

ざっくり情報

持ち物選択

探索開始。ロケーションの高所には双眼鏡がある

使用すると新たなロケーション追加

ロケーションには物資だけでなく人もいたりする

2.5Dの恐怖

住人の体調管理や食料素材の管理はありきたりだがゾンビ蔓延る施設での探索が絶妙な緊張感と難易度で面白い

この手前右にいるゾンビ。しゃがんで通り過ぎれるが近くで走ったり近くで他のゾンビを倒すと2Dに入ってきて襲ってくる

こいつらも同じ

ゾンビのデザイン◎

普通のゾンビも良いがある特殊ゾンビがめちゃめちゃ好みだった。ネタバレしたくないから書けないがそいつをよく見たら予備動作をずっとしていてその姿も良い不気味さを出していた

 

キャラ設定

最初にどのサバイバーでスタートするか選択。どれも魅力的で最初に選んだサバイバー専用ミッションがある

この親子(↓)で始めたが娘が〇されてしまい他のサバイバーの士気が下がり自分もちゃんと心折られてプレイが雑になりサバイバーがほぼ全滅したのでやり直し

 

時間制限なし

This war of Mineは確かリアルタイムだったがこのゲームでは昼と夜の2ブロックに分かれている。探索中は時間は進まず帰ったら時間が経過するといった感じ。ひょっとしたら難易度上げたらリアルタイムかもしれない。なかったら追加してもいいとは思う。自分はやらないけど

 

EA版

気になる所はちょこちょこある。例えばアイテムを製作する時に現在の所持数が分からないといった痒いところに手が届かない所がちらほら。

ただ細かいアップデートで色々改善していってるので変わる期待大

まとめ

久々に製品版までやるには勿体無いゲームに出会った