引き続きルーキー。
とりあえずルーキーのクリア動画です。
一番最後に編成が出てきます。
まあ、この辺は戦力充実させれば難しくないかと。
レイドにおいては、育成できてないうちに適当に参戦するとみんな巻き添え食らうので、頑張って育てる事は必要になってきます。
手っ取り早いのは特効ありガシャ機(強い)なのですが、重複していると出撃できないのでつらいです。
---このレイドの基本事項---
・ビグザムの効果が原作どおり?圧倒的
⇒開始時:停止効果無効、ダメージ増加無効、量産機ダメージ軽減、回避不可、無敵貫通、ダメージ上限貫通、ダメージカット、防衛体制
・開始15秒ドムS型集団、35秒ビグロ、55秒ザクレロ、EL以上は全破壊後にエルメス&シャアゲルググ追加(ログ出ないのでバグかな?)が増援で登場(ザクレロの登場タイミングが数秒変わるので、違うトリガーかも)
・施設が残っているとチマチマ増援が出てビグザムにたどり着けないので、砲台、施設破壊は重要
・全施設が破壊されると増援の索敵範囲が全面?に拡大
【攻略についての注意点】
「編成」
・重要機体:ゴースト、Z(LBS)、Gアーマー、シャアザク(+専アビ)、Mk-Ⅱ(+専Gバ)、ジオ(範囲弱体)など
・活躍してるなという機体:F91(FO)、プロガン(+専Gバ)など
※シャアザク、プロガンは序盤で使うとリカバリできないので、極力避ける(専Gバ、専アビ無なら絶対に使わない)
・物量が必要なので、量産機は特効あり・G10必須(1stガンダム、オリジン系、ポケ戦系?)
・EL以上はS型、F型が一定数残らないとエルメスが倒せないので、後発組は意識する
・ザクレロ、ビグロともにまあまあHPあるので、エースS型で引付、量産S型・F型で集中攻撃(停止効果で射程短い量産にタゲ変わり注意)
「戦術」
・援軍は各個撃破する(ドム集団=コンスコン隊にはLBSZやGアーマーなど範囲攻撃で生存時間長い機体)
・序盤は砲台破壊を主眼に置く(増援ボスはエースかませて中央に来させなければOK程度)
1番艦例)B量産は壁でロスが多いので非推奨。C型壁壊し、W型弾除けでビグロ、ザクレロ方面処理。
2番艦例)B量産で砲台壊し。ただし、ゴースト、結晶体など被弾で攻撃力アップ系の出ている方向は避け、中央に誘導する様に壊す。
3番艦例)W量産で砲台の残りが多い方向を処理
4番艦例)S量産でビグロ、ザクレロの破壊補助
5番艦例)エースはシャアザク(+専アビ)で回復、プロガン(+専Gバ)や範囲弱体系で味方の少ない方向から(ビグザム直撃狙い)
・ユニット停止は援軍(ドム集団、ビグロ、ザクレロ、エルメス&シャアゲルググ?)などへ使用すること(ビグザムに使わない)
・砲撃は”偽装砲台”or”砲台”破壊に使う(見てると偽装砲台で多くのエース、ユニットが壊されているので)
・回復は早めにビグザム周辺で使う(回復、砲撃の予想撃ちはレイド全般で必要な戦術でビギナーはできていない事多い)
・ビグザムの直前方向全滅攻撃は、出撃方向を調整してコントロール(生存率高め機体が一方向に偏ると全滅する)
⇒そのためにはエース、W型量産の出現を様子見るのもあり
END