真空の魔氷バキューム 3

濃霧の魔氷フォッグ 3

エビダンサー 1

ギガントゴールドフィッシュ 3

スワローポール 3

ハイタイドセイコー 3

スパイスパイダー 3

サイレンススラッシュ 3

フーリガンフライ 3


アトランティス 3


パラドクスストーム 3

サファイアソウル 3

バードマンソウル 3

リセットコマンド 3


ウィニーじゃないよ、ビートダウンだよ。

今ハマりのデッキです。


1ターン目・プラン(バードマンソウルが出るとラッキーだね!)

2ターン目・2エネユニット

3ターン目・プラン→2エネユニット

4ターン目・サイレンススラッシュ・エビダンサー

5ターン目・波状攻撃


こんな動きが理想です。

2エネユニットだらけなので、1・4以外の動きはほぼ成功します。


黒相手なら、【アトランティス】は早めに張っておくこと。

【失恋】で落とされます。

【アトランティス】が必要な相手かどうか、を見極めることも重要ですが。


手札の問題ですが、大体2ターンに1回はプランをめくるので【バードマンソウル】や【スワローポール】がひょっこり、なんてのもよくあることです。

実際、終盤は手札が6・7枚なんてしょっちゅうですよ。

トロールバレー。またの名をトロールヴァレー。

D-0グランプリ2優勝者・富田健氏制作のメタデッキ。

メタの対象は【ゴドルフ】。

【幽鬼の谷】で【ゴドルフ】をぴったり死に至らしめる威力の【トロール流砲撃術】を回転させるデッキ。

よくメタを読んだもんだねぇ…いや、俺が言うのもなんだけど。

テーマが【デッキレシピ】なんで、一応レシピを貼っときます。


ライトニング・スナイパー 3
ウンバ・ウンバ 3
トロール流砲撃術 3
ノヴァ・コマンド 3

殺意の魔煙キラー 3
夢見る人形エリザベス 2
真夜中の狩人ミュラー 3
スパイク・ガールズ 3
微笑む人形マリアン 2
魔少年ダミアン 1
ローリング・ソーンズ 3

愛撫の魔煙フェザー 2
幽鬼の谷 3
失恋の痛み 3

冥界の門 3


現環境に合わせると、やっぱり【シャドーソウル】は必要だね。

ていうかエクスパンション2で出た【サンバースト・エンジェル】、あれ相手はキツいのでは…。


…使ってる香具師はそうそうおらんだろうが。

みなさんご存知だとは思いますが、引っかかる人も多い問題です。

【スクエアに置かれた時】…【戦虎タイガーアイ】や【聖母宮の魔女】のアレですね。


例えば、自分が手札の【聖母宮の魔女】を中央エリアの敵【タイガーアイ】に投下するとします。

すると、

1 【聖母宮の魔女】の効果で【聖母宮の魔女】をバンプうp

2 【タイガーアイ】と【聖母宮の魔女】のバトル

3 【タイガーアイ】と【聖母宮の魔女】が墓地に置かれる


…といきたい所なのですが、1のバンプうp効果がスタックに積まれる前にルールエフェクトでバトルが始まります。

そして、バトルが終わった後でバンプうp効果がスタックに積まれる事になります。

もちろん、墓地に送られてしまった【聖母宮の魔女】を対象に選ぶことはできません。


考えれば簡単ですが、よく陥るワナです。

みなさんも気をつけましょう。

前にもやってたんですが、忙しくなって閉鎖。

この時期で再開です。


心機一転、よろしくお願いします。


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