いやぁ、封印の玉楼弐が実装されましたね。

 

正直、キャラが居ないとキツイのは禁忌の獄と同じですが、まだマシですね。

 

私はモンスト始めて1年ちょっと(昨年の6月スタート)ですが、禁忌の獄は八の獄で止まってます。ガラゴーラも3で止まってます。難しいですよね^^;

 

でも、この封印の玉楼弐は何とかクリア出来ました。自分にとっては絶妙な難易度で、クリア報酬もそれに見合ったものかなと思います。

 

弐か壱で迷っている方へ。

壱で得られる全クリ報酬は、弐で6列クリアすればほぼ取得出来ます。

まだどちらにするか決めかねている方はキャラやスタミナ、時間を考慮してこれを基準にどちらにするか決めてみてはいかがでしょうか。

 

さてさて、自分は封印の玉楼壱の時からエクセルでリストを作っていましたが、今回も試行錯誤しながらリストを作りました。

 

せっかくなので壱・弐とも自分の編成PTをご紹介したいと思います。

あくまで個人的なものです。また、編成難易度は全く考慮していませんのでご了承下さい。

 

まずは壱。

(前回記事の編成PTは↓のリンクでご確認下さい)

https://ameblo.jp/am-monday/entry-12354454258.html

 

 

 

個人的に負けやすかったり、楽しくないやつを↑の方に、楽勝なのを↓の方にしてます。

安定して勝ちたい、キャラがそんなに居ない方は無理せず壱を挑戦するのも良いかもしれません。クリア報酬がスタミナ消費の割にイマイチと思うので、遊び感覚でやるのが良いのかもしれません。ただ、英雄の証は全部クリアすれば1個貰えますので、その辺りは考えてみても良いと思います。

 

 

続いて弐。

 

私はこのPTで一日5~6個ずつやっつけて約5日でクリアしました。

以下、ピックアップして特記事項を書いていこうと思います。

 

愛染明王は初降臨、2回目と挑戦して1回も勝てなかったのですが、他の攻略サイトや動画を見た後何度もやってクリア出来ました。仕組みが解れば何とか勝てないことはないですが、キャラが居ないとボスの即死が結構早いので辛いですね。

 

不動明王廻は一度クリアして以来全然やってませんでしたね。マルチで遊びで入っても負けていましたので1体しか持ってない状態。ですが、運良くフレンドに失心持ちの忍野忍が居たのでラッキーで勝てましたw 次は勝てるかどうか・・・。

 

閻魔天はリストの編成に気付くまでは苦労していましたが、編成を変えてターンの無駄とHP回復を改善した結果勝てました。ステージ1は慣れないといきなり負けますので少し練習が要るかもしれませんね。

 

エルドラドは禁忌の獄八をやったことがある人ならわかると思いますが、八に比べれば楽です。まぁ、このパワーアップウォールは嫌いなんですけどもw

 

摩利支天廻はキャラが居るか居ないかでやはり難易度が変わると思います。火力特化やブロック持ちが居ると攻略が楽になります。ラスゲでの雑魚処理は個人的には嫌いです。

 

カナンはやることさえ解れば難しいですが意外と楽しいです。

ただ、ラスゲの雑魚処理をミスると一気に白爆発をもらって負けます。ミスると言うよりも忘れてると言った方が正確ですしょうか。「あんた居たの!?」って感じで下の雑魚の白爆発で1~2回負けましたw

 

蓬莱ザドキエル(神化)が居ると居ないとでは難易度が全然違って来ます。ただ、基本的な動きがわかっていないとハッキリ言って手順ゲー要素が強いので(特にステージ1・2)、ある程度進められないとキャラが居てもすぐに負けます。

馴れて来た頃に負けるとすればラスゲでしょうか。ターン数が足りなくて即死を受けます。そんな時にザドキエル(神化)のSSで遅延させると楽に勝てます。もちろん、慣れればザドキエル(神化)なしで運1(ジライヤ(進化)等)入れても回れます。先日の蓬莱降臨で試したら勝てました。

 

イザナミ廻仕組みがわからないとチンプンカンプンですが、わかればキャラがそこまで居なくても勝てそうな気はします。ベートーヴェンが居るに越したことはないですけどね。

 

 

話は尽きませんが、特筆すべき所はこんなもんでしょうか。

その他、ジューダスなんかは自陣降臨3体でPT組めましたし、エルドラドやカナン等降臨を2体採用しているクエストもいくつかあります。あーでもない、こーでもないと試行錯誤しながら封印の玉楼をやるのも久々でした。ドラえもんコラボ以来ですね。

 

キツイっちゃあキツイですが、何だかんだで楽しめました。

でも、来月は良いガチャ限引いてもっと楽になると良いなぁと思いましたw

 

最後に、このリストが皆さまの参考や暇潰しになれば幸いです。

一応タイトルには【攻略】とありますが、今回、攻略記事というよりは、ただの日記みたいなものになると思います。あと、キャラクターも全然参考にならないと思います。それでもよろしければご覧くださいorz

 

 

ちなみに、クエスト配信されてから13時間くらいでクリアはしたのですが、ブログを書くのが遅くなった為日時がズレております。日中は仕事をしてましたし、夜もずっとやってた訳ではありません。その点ご了承下さい。

 

 

 

 

以下、日記です。

 

 

 

 

 

若葉の広場4

 

初日、仕事から帰って来て何回も挑んで、22時前に若葉の広場4勝てました。

 

言うまでもありませんが、何回もやられています^^;

 

まずは攻略PTの紹介です。

 

 

 

 

 

はい、テキーラ(獣神化)×3 とフレンド枠のミロク(神化)です。

 

テキーラの採用理由は、

 

水属性

②反射タイプ

③3体居て実の恩恵が得やすい(4体目は進化前で置いてるという被りまくりな悲劇^^;)

④アンチウィンドウ持ちで配置がしやすい

⑤友情のレーザーで雑魚にダメージを与えたりビットンを壊しやすい

 

という感じでしょうかね。

 

ミロクの採用理由は火属性キラーを持っています。完全なアタッカーですね。

 

PTコンセプトとしては、ウィンドウの影響を受けないテキーラが雑魚処理をこなし、ボスでミロクがトドメを刺すイメージですね。まぁ、トドメはテキーラが刺してるんですけどもw

 

ステージ1はとにかくお祈りしながら左右に隣り合った雑魚に挟まりに行きます。友情もビットン破壊や雑魚への削りに効果がありますので活用すると良いと思います。うまくやれば2手抜け出来ます。3手抜けが無難、最低でも4手抜けして下さい。

 

ステージ2。ここは状況によって動きを変えます。

最初はビットン破壊を狙わず、ビットンと壁を利用して雑魚のHPを削っていきましょう。その結果ビットンが壊れなければ同じように狙い、壊れたら2体の間に挟まり狙い、HPが左右アンバランスだったらHPの多い方に多く当たるようにトドメをさすようにします。

 

ステージ3。ここは雑魚処理要員としてアンチウィンドウを持つテキーラが役に立ちます。

まずは左右横並びの雑魚を上下どちらか撃破します。その次はボスと右の壁際に挟まるように斜めショットを打ちます。

アンチウィンドウを持つテキーラなら配置しておいて雑魚処理後にボス撃破を狙っても良いと思います。但し1手では削り切れないと思います。

アンチウィンドウを持たないミロクであれば、魔法陣の方に引き寄せられます。そこから壁を狙うことになるので、ある意味定位置に来ます。アンチウィンドウ持ちかそうでないかによって狙い方が変わりますので注意して下さい。

 

ここのボス撃破がどうも1手足りずに負けることが多かったです。ステージ2で配置出来れば言うことがないのですが、感覚的には弱点が来ない限り2手かかります。つまり2体ボスと壁の間に配置していないと運になってしまいます。配置よりも正攻法を目指した方が良いと個人的には思います。運良く2体挟まっていましたが、何故か1体謎の挙動ですっぽ抜けて負けたことがあります;;

 

 

 

 

 

若葉の広場5

 

ずっとここをやっていた訳では無いのですが、つい熱が入って2時前までやってましたね^^;

 

ここも何とかクリア出来ました。

 

 

 

クリアPTはまさかのテキーラ(獣神化)×3が連チャンwwww

 

カルマを筆頭に、テキーラを3体(3体目自フレ)持ってきました。

 

コンセプトは今回も前ステージと同じようにアタッカーを一人決めて、他は雑魚処理要員です。

アビリティ対応(重力、ブロック)しているキャラを選択しています。

 

カルマは重力、ブロックに対応している上にボス特攻であるユニバキラー持ちなので、ド適正ですw カルマが複数居たらカルマの方が良かったかもしれませんが、私は1体しか作っていませんでした^^;

 

テキーラは重力、ブロックに対応しているのと、前と同じ編成でいいや面倒くさいという理由から採用しただけですw 他にもっと良いキャラは居るような気もします。

 

 

ここはもう完全な手順ゲーです。

①蘇生してくる魔導士(ドクロマーク)をさっさと倒す(蘇生ミイラとは別です)

②魔導士を倒した後に、防御ダウンするガッチェス(獣雑魚)を倒して雑魚の全滅を図る

③ケサランパサラン(中ボス)は回復してくる本体じゃないやつを1体だけ倒し、本体が移動して来たら間に挟まってカンカン

 

①~③まで覚えたらボスまでは難なく行けます。でも、ボスでターンが足りなくて負けることこの上無しです^^;

 

④ボスはバリアを張っている内に魔導士を倒せばバリアの張り直しはありません。まず上下どちらかの魔導士を倒します。

⑤バリアを破壊します(蘇生ミイラとバリアの間がオススメ)

⑥左の壁際とボスに挟まって倒す

 

とまぁ、まとめるとやる事、覚えることはそんなに多くはありません。

うまいことキッチリとターンを使い切る感じでやると、ちょうど先頭のカルマの番になります。そこでユニバキラーの乗るカルマでトドメを刺します。今回はそんな感じで勝てました。

 

 

【総評】

自分の感覚ではありますが、テキーラ×3が居たというのが大きかったのかもしれませんけど、今回は絶妙な難易度でちょうど良かったと思いました。もちろん何度もブチ切れながらやったんですけどもw

高杉晋助(超究極)よりは全然易しいと思います。未クリアの方は諦めずに是非トライしてみて下さい。

キングブラッドレイメルエムに続き、高杉晋助は私にとっては3回目のコラボ超究極でした。

 

いやぁ、本当に難しかった><

 

PS(プレイヤースキル)も必要なのですが、ある程度運に身を任せるシーンは正直あったと思います。自分のような雑魚が勝てたのも運が良かっただけなのかもしれません。

 

はい、ということで今回、攻略というよりは正直感想に近いかもしれません。

それでもよろしければご覧ください。

 

 

 

運要素があるとはいえ、コツが掴めれば安定してボス1まで行けるようになり、やがてボス2ボス3(ラスゲ=ラストゲージ)に辿り着くことが出来るようになって来るのは確かです。コツが掴めて来たらやられる箇所も先のステージになってきます。

 

野良マルチでは3~4回目の降臨で勝てましたが、ソロで勝つのに何十回と負けました。

5/13(日)の降臨でようやく勝つことが出来ました。

 

ではでは、クリアPTからご紹介。

 

 

まずは野良マルチでの攻略PT。

 

【野良マルチ攻略PT】

ドロシー(神化) マインスイーパーL ダメージウォール対応

ゴッドストライク(獣神化)←私です! 飛行 ダメージウォール対応 カウンターキラー

ラファエル(獣神化) マインスイーパーM ダメージウォール対応 回復

ゴッドストライク(獣神化) 飛行 ダメージウォール対応 カウンターキラー

 

【コメント】

サムライ雑魚の伝染霧攻撃で同じモンスターが居ると被ダメが増えますが、2体までなら何とか大丈夫だと思います。また、伝染霧攻撃の前に倒してしまえば問題も無いですね。

 

・回復は紋章の力を借りてヒーリングウォールマスターを皆さん付けていました。一番ランクが下のやつでも1000回復しますので、無いよりは良いです。ラファエルも回復のアビリティがあるので、HP管理はしやすかったと思います。

 

・火力として優秀なドロシーゴッドストライクが居たのが強み。火力不足で負けることも多々ありましたので、防御よりも火力で押せるようにした方が良いと思います。ラファエルはうまくサムライ雑魚を倒すことが出来れば号令で火力を出すことが出来ます。

 

・立ち回りが非常に重要。ラファエルの号令は火力になるのですが、出来るなら「本当にピンチの時の起死回生お祈りショット」か「ボスしか残っていない時の集中攻撃時」にした方が良いです。理由は回復の女の子と、(特に)天使(攻撃力と回復力ダウン)と悪魔(攻撃力と回復力アップ)の雑魚の管理が攻略のカギになるからで、変な倒し方をすると即負けます。

 

・マルチの時は一人でも変な動きをすると負けます。立ち回りはしっかり頭に入れてマルチに臨みましょう。

 

 

続いてソロの攻略PTを。

 

【ソロ攻略PT】

ゴッドストライク(獣神化) 飛行 ダメージウォール対応 カウンターキラー

ハーレー(獣神化)  マインスイーパーM ダメージウォール対応 弱点キラーM

ジュリエット(獣神化) 超アンチダメージウォール

ラファエル(獣神化) マインスイーパーM ダメージウォール対応 回復

 

【コメント】

・編成時の注意。ジュリエットのように地雷に対応していないキャラの前には必ず「マインスイーパー」持ちのキャラを持ってくること。

 

ゴッドストライクはギミック対応と火力で採用。紋章のヒーリングウォールマスター(3000回復)を付けています。SSも弱点に一直線で行ける時は使っても良いと思います。

 

ハーレーはギミック対応、そしてSSが強いです。壁際で弱点が来た場合は言うまでもありませんが、そうでなくてもSSで弱点殴りをすれば起死回生の突破をすることがあります。また、SSを撃てなくてもハーレーの殴りで弱点カンカン出来れば突破することも出来ます。足が遅いのでサムライ雑魚の処理に少しモタつきますが、ボスでの火力を考えた時に手持ちでは地雷処理係としても使えるハーレーが良いと判断しました。

 

・色々試しましたが、ギミック完全対応よりも火力を重視した結果、地雷は立ち回りで回避するしか無いのですが、ジュリエットを採用することにしました。地雷のダメージがとにかく痛いので、配置には凄く気を遣いましょう。最初は嫌だったのですが、とにかく火力が出ます。超アンチダメージウォールと弱点貫通だけで反射の壁カンかそれ以上の火力を出すことが出来ます。SSが溜まればそれこそボスワンパンも夢ではありません。

 

ラファエル(フレンド枠)は基本回復役です。ヒーリングウォールマスターが付いていて、かつ回復のアビリティもあるので基本的には補助役です。サムライ雑魚の処理、地雷回収、回復をメインとし、ボス特攻はあまりしません。SSが溜まった時くらいでしょうか。

 

 

【クエスト全般に言えること】

・2体は回復役(ヒーリングウォールマスター)が居ると攻略しやすいと思います。それ以上に居れば言うまでもないですね。

 

・とにかく火力不足でやられる事が多い印象です。出来るだけ火力の出る編成にして、回復役が足りない場合は紋章の力を借りて補うと良いと思います。

 

天使悪魔の雑魚の処理について意見が分かれる所だと思いますが、紋章の力を使っている人であればまず悪魔の雑魚の処理を優先して良いと思います。天使の雑魚ボスの強攻撃が来る前には必ずカウンターを発動させて攻撃力ダウンさせましょう。逆に悪魔の雑魚の攻撃力アップ状態だとボスの強攻撃を浴びたら一発で詰みます。

 

サムライ雑魚の処理に関して、SSを使って抜けることが前提であれば悪魔の雑魚処理よりも優先して、是が非でも倒すようにした方が良いと思います。また、意外と被ダメを貰うことがありますのでそういった意味でも先に倒すメリットはあります。ただ、SSを一切使わずにボス突破することは出来なくも無いです。ここは割り切ってサムライ雑魚を完全無視、立ち回り(配置)を優先して地雷を避けたり次のステージのことを考えて行動した結果、ソロでクリア出来ました。蘇生後変に相手しているとボスの強攻撃を浴びて突破が間に合わないことがあります。状況に応じて無視する勇気も必要です。最初から狙うのは厳しい(というかほぼ無理)ですが、行けそうならボス特攻で抜ける作戦に切り替えるようにすると良いです。

 

・基本的には雑魚処理してから抜けることを前提に作られたクエストです。HP管理が出来ていて雑魚さえ処理していればボスとのサシで負けることはあまりありません。ターンをかけ過ぎてボスの毒メテオが来てしまったら、立ち回りが悪いかPTの火力が足りないということになります。

 

・まず、ボス1まで辿り着けないようでしたら、基本的な立ち回りが出来ていません。ギミック完全対応で(ダメージウォール対応は必須)地雷を一切気にしないようにするか、地雷を気にしてでも火力を出すPTかまず選びましょう。この選択の結果中ボスは楽々倒せるくらいにまでならないとクリアは厳しいです。

 

ボス1までは辿り着けるけど、ここで負けまくる人。私もそうでした。とにかくボス1前の中ボスステージでは中ボスを倒す際、キャラの配置によっては「蘇生後のサムライ雑魚は一切無視」しました。下配置優先で倒すようにしました。するとボス1の雑魚処理が圧倒的に楽になりました。

 ボス1サムライ雑魚悪魔の雑魚をとにかく優先して倒し、天使の雑魚は一回目のボスの強攻撃前に攻撃力ダウンが出来るよう生かしておきます。その後は邪魔なのでさっさと倒します。もちろん、生かしておいて攻撃力ダウンを連発していてもかまいませんが、地雷でダメージをくらうキャラが居る場合は注意が必要です。あとはボスの弱点を突いたり壁カンで削っていきます。配置は出来るだけ「上」、もっと言うと「左上」でかつ「キャラが重ならないように」抜けます。もし無理なら「HP8万~9万」以上はあった方が良いと思います。

 

ボス2ステージの開幕、ビットンによる落雷はキャラが重なっていると被ダメが倍増していた気がしますが、修正されたという説があります。ですが、少なくともキャラが被っていて被ダメが増える要因にハンシャインのレーザーがありますので注意して下さい。

 

ボス2は開幕でハンシャインを確実に1体でも倒します。最悪なのは2体撃破を狙って1体も倒せず、中途半端に削って怒り状態になったハンシャイン2体+もう1体から大ダメージをくらって即死することです。確実に倒しましょう。その後はボスの強攻撃前に天使の雑魚に触れて攻撃力ダウンをかけた状態で乗り切れば勝率はグッと上がります。しっかり雑魚処理してからボスを倒します。

 運が良ければボスと壁の間にキャラが居て弱点が出ている時です。基本は雑魚処理をしてから抜けますが、こうなるとキャラによってはボス特攻をかけます。

 

ボス3はあと「1ターンで勝てるのに!」という展開で負けることが何度もありました。ですが、ボス1を安定して抜けられる方ならいずれ攻略出来ると思います。

 ここはまず、とにかく下の方にいる雑魚の数を減らして動きやすくすることが重要です。そしてボスの強攻撃前に天使の雑魚に触れてやり過ごす→雑魚処理後にボス特攻というのがセオリーかと思います。立ち回りが出来ていればSS無しでもここはクリア出来ます。

 

【最後に】

ザックリとした攻略メモではありますが、役に立つ部分もあると思います。

本当に何度もブチ切れてはスマホを投げ、結果なんとかクリアしたのですが(笑)、クリアした時の喜びは何とも言えませんでした。

まぁ、正直言うと二度とやりたくないんですけどねw

まだ降臨のチャンスはありますので、未クリアの方等よろしければ参考にしてみて下さい。

冒頭から言います。

 

もうゲロ難度に改名しろよこの野郎!!!

 

とつい叫びたくなったゲルナンド2

 

辛かったです。2~3日かけて通算40回以上負けました。

 

PTは試行錯誤して「これだ!」と思って決定してからも15回以上は負けてると思います。

 

ですが苦労の末ようやく勝てました。シリウスが居ないので放置しようかと思いましたが、やってみるものですね。

 

ということで以下、攻略記事です。

 

 

【コンセプト】
水属性3(闇属性1)で被ダメ軽減
貫通のみ
役割分担(アタッカー SSで弱点効果UP・遅延)
軽いSS持ち2体→中ボス(ステージ3)とラスゲの突破



【PTメンバー】

 

 


サタン(獣神化) 妖精キラーM 防御アップ 貫通 雑魚処理+SSでボスに大ダメージ SS(8+4ターン 無効化) SSは雑魚処理緊急時と中ボス、ボス緑ゲージ、ボスラスゲで使う サタンは角を使うと2タッチ出来て雑魚処理しやすい。1タッチで倒すのであれば他の味方に削って貰う、バリアの無い雑魚限定で友情で何とかすると良いです。


ネフティス(神化) AGB 貫通 SS(18ターン 弱点効果UP) 中ボス(ステージ3)ラスゲでSS使用。遅延より軽い為採用


アルマゲドン(神化) AGB サブ友情加速S 貫通  SS(24ターン 2本の波動砲 ボス緑ゲージにて配置後雑魚に撃つ(動かないで済む+雑魚処理。出来ればネフティスで弱点UP効果中)


上杉謙信(神化) 火属性キラー 貫通 SS(30ターン 遅延 ラスゲで重要な役割を果たす) ラスゲと雑魚処理要員。キラーもあるのでボスにも一応ダメージは入ります。

【失敗したPT】

サタン2 ワールド

被ダメが多過ぎて少しのミスですぐに全滅します。また、実質サタンしか雑魚処理が出来ません。色々な要素からして道中安定しません。なんとか辿り着いたボス2まで行った辺りで限界を感じて止めました。


サタン アルマゲドン サタン グィネヴィア(神化)

 反射1ですが友情と遅延SSの使えるグィネヴィアを採用しましたが、とにかくグィネヴィアの配置に失敗し、遅延も使いにくかったので結局安定しませんでした。

 

サタン アルマゲドン サタン ユウナ&ティーダ(神化)

 道中回復持ちが居るのは良いのですが、やはり闇属性2体だと被ダメが大きいです。また、ユウナは反射の代わりに強友情ですが、SSが使いづらくもったいないと判断しました。

 

→アタッカー(サタン)を減らしてでも被ダメを少なく、SSを有効に使えるキャラをということで結果クリアPTに行きついた感じです。



【攻略前のポイント】

ステージ毎に弾き方やSSを使うタイミング等しっかり計画を立てて挑む。
ニードルパネルに気を付ける。

クロスドクロ持ち雑魚の攻撃前に倒して敵攻撃力アップと味方防御力ダウンを受けない。

ボス・中ボスの上下には配置しない。

 


ここからステージ毎の攻略です。

【ステージ1】
SSを溜める為多少グダる。3~4手はグダりたい所です。
但しクロスドクロ付きの雑魚は敵攻撃力アップと味方防御力ダウンなので攻撃をくらう前に必ず処理する気持ちでいきます。
サンバっぽい雑魚が蘇生と敵攻撃力UPをして来ます。ベロ出してるのが防御ダウン(蘇生はなし)。
出来れば同時処理したい所ですが、どうしても無理ならターンの短い方を優先して下さい。
全滅させるとクロスドクロ効果でからくりニードルが普通の床になります。
ゴブリンは割とくらう爆発が来ますが余裕で即死では無いのでグダっても大丈夫です。
むしろここでSS溜めをしておかないと後の中ボスで火力が足りなくなってしまいます。
中ボスも即死を撃ってきますので本当に辛いです。
 

 

【ステージ2】

ここも雑魚処理後にSSを溜める為多少グダる

多少ニードルパネルに触れてでも雑魚処理を優先しましょう。

体感的にですが、先頭が運極じゃなくても(ラック5)ハートは出やすいと思いました。

次の中ボスの2巡目でSS(軽めのキャラ。クリアPTで言うとサタンネフティス)が撃てるまでグダってから突破すると良いと思います。

 

 

【ステージ3】

最初の難関。ここでステージの仕組みや配置を考えていないとまず間違いなくやられます。

最初の1巡で必ずクロスドクロ雑魚の攻撃前に仕留めます。蘇生雑魚を先に退治というよりも防御ダウンや敵攻撃力アップを受けないことの方が大事です。後はボスの上下に配置しないこと。防御ダウンや敵攻撃力アップを受けた状態、複数体ボスの上下に配置しているとツインバーティカルレーザーで一気に焼き払われて詰みます。

またのんびりもしていられません。9ターンで即死の反射貫通攻撃が来ます。ここは火力不足になってやられることも多いです。軽めのSS持ちキャラ(クリアPTで言うとサタンネフティス)は惜しみなくSSを使って下さい。配置によっては1キャラ使わずに済むこともありますが、どうせ後々自然と溜まります。ネフティスはここで使っておいた方がむしろちょうどいい位です。サタンは全く気にしなくてもすぐ溜まります。

 

 

【ステージ4】

ここは倒すべき雑魚がステージ3に比べて少ないので火力不足にはなりにくいです。

最初にクロスドクロ持ちの雑魚を倒してしまえば、あとは4ターンで来るボスのツインバーティカルレーザーニードルパネルのダメージだけ気を付けて下さい。その後は残った雑魚(ゴブリン)はガン無視してボスに集中砲火を浴びせれば勝てます。サタンはSSを使っても全然OKです。

 

 

【ボス1(ステージ5)】

今までの復習+αみたいなステージです。

雑魚を処理して4ターン後のツインバーティカルレーザー(1回目)をやり過ごします。

その後は一気にボスへ集中砲火。但しここで注意点(+α部分)があります。

その1:SSは使わない。十分勝てるのとボス2(緑ゲージ)とボス3(ラスゲ)が無茶苦茶難しいのでここでは温存しておいて下さい。ここでSS使わないと負けるようではこの先絶対勝てません。

その2:7ターン後に割合攻撃が来ます。これをくらうまで育てていた金ハートは絶対に取らない。これを守らないと負けます。ただし、割合攻撃の直後にボスが撃ってくるツインバーティカルレーザー(2回目)に当たらない配置SSなしで1ターン突破出来るかであればOKです。ヒーリングパネルだけで回復するのは難しいので、ここで落ち着いて金ハートを取ってから配置などを気にしながらしっかりボスを倒すと良いです。

 

 

【ボス2(ステージ6)】

緑ゲージまで来ました。もう少し・・・と言いたい所ですがここからがゲルナンド2の本番難関その2です。

①セオリー通りに行くのであればボスの上下に行かないで、雑魚処理、ツインバーティカルレーザーをやり過ごし、その後にボスに手を出します。場合によってはツインバーティカルレーザーの後雑魚ガン無視でボス特攻に切り替えます。

②ボス特攻で一気に倒します。但し、弱点をしっかり往復してしっかりSSを入れないと厳しいと思います。

 

これは配置によって選択を決めた方が良いと思いますが、基本は①の方が安定します。

ネフティスのSSでまず弱点効果を上げます。理想はネフティスのSSを当ててから他のキャラが攻撃した方が良いですが、無理なら順番問わずとりあえず火力上げでSSを撃ちましょう。出来るだけ敵全員に当てたい所ですが、配置優先(ボス上下に行かない)で最低ボス1体に当てましょう。

 

アルマゲドンは雑魚処理+配置(動かない)用に波動砲×2のSSを使います。配置によっては普通に攻撃した方が良いので配置優先にしましょう。

 

サタンはSSをしっかり撃ち込んでボス特攻に専念して下さい。通常攻撃で配置がてら雑魚に攻撃するのはOKです。

 

上杉謙信は基本ここでSSは使わないで下さい。次のボス3(ラスゲ)は雑魚処理もキツイので遅延SSはとっておくことをオススメします。

 

 

【ボス3(ステージ7】

いよいよ最後。もう本当に辛い戦いです。難関その3です。

ラストステージは本当に鬼畜。ボスのと重なってニードルパネルがありますのでゴリ押し出来ないようになっています。それで雑魚処理をせざるを得ないのですが、この雑魚処理も厄介。シールドとゴブリンが丁度嫌な位置にいてクロスドクロの雑魚は一気に狙えません。ここでクロスドクロの雑魚処理を失敗したら生存率が一気に落ちます。また、ニードルパネルのダメージがかなり大きく、ボスと重なっていない所も事故の原因になりやすいので注意が必要です。

 

ここでやることは雑魚処理。続いてこの為に連れて来たと言っても過言ではない上杉謙信。こいつ遅延SSを残っている雑魚とボスに当てましょう(最低でもボス1体)。遅延効果がある内に雑魚処理(クロスドクロ持ちだけで可)と配置をしてボスのツインバーティカルレーザーを避けるか、ボスが攻撃してくる前に倒して下さい。私はサタン様が8ターンSSでなんとかトドメを刺してくれました。

 

 

えらい長文になりましたが、シリウスなんていなくてもPTのコンセプトとプランニングで何とかなるんだということを伝えたい一心で記事を書きました。

 

キャラが居なければ違うコンセプトで挑んだり、代用出来るキャラで挑んだり、使える所だけ使ったりすると良いと思います。

皆さんの参考になれば幸いです。

最近ガチャ運が無くてムシャクシャしています。

 

ですから私、課金してシングル単発引いてやりましたよ!

 

ということで今回これ引いて見ました。

 

 

 

 

 

 

埴輪ガチャ1回300円ww

キタンクラブという所から発売されているPUTITTO 土偶と埴輪。

コップのフチ子さん的なやつです。狙うは一番ベタな色黒のあいつ。

 

えー、モンストのガチャ結果は埴輪の後で書いてますので、とりあえず見てって下さいよ奥さん方orz

 

ということで結果はというと・・・

 

 

 

 

 

 

 

大当たりキターーーーーーーーーー!!!!!!

一番欲しいやつが当たりましたww

 

 

さてさてお待ちかね、モンストガチャの方はというと・・・

 

 

 

 

 

モンパス会員の方から。

 

 

 

 

カラミティジェーン(2体目)・・・。

まぁ、進化と神化が揃ったということで涙を飲んで受け容れます。

腹立つけどもwwwwwww

 

 

続いてLv5に溜まったモン玉ガチャ。

埴輪ガチャの運よ、再降臨しろ!!

 

 

 

サラマンダー・・・・・・。

初ゲットですがイラネーーーーーーーーーーwwww

呆気に取られて、引いた瞬間のスクショ撮り忘れてましたorz

 

朝引いたのですが、この時間は良くないんですかね。

皆さん参考にしてみて下さい。

 


 

 

  

 

計40連+星玉でこの結果・・・ミロクと弁財天が欲しかったよー><

 

初日に10連でパック(2体目)・・・イラネーーーーーーーーwwwww

進化前で止めといてやりましたよ!

 

2日目に30連+星玉でアルキメデス、ヴァルキリー、ナイチンゲール、桜木イヴ・・・。

全部初ゲットだったのと爆死無しだったのは不幸中の幸い。

限定のナイチンゲールが来てくれたのは有難かったですね。

 

でまぁ、結果パッとしないですねww

私は昨年の6月からiPhoneでモンストを始めています。早い物でもう半年以上もやってるんですね。

 

そんな私が思う最近のクエストの傾向について。

(あくまで個人の意見です。)

 

昨年までと明らかに変化しています。

個人的には良くなっていると思っています。

 

まず、新イベントのクエストだと凄く素直な流れの作りになっています。

先に出る星4-5キャラのアビリティがそのまま次の星5降臨クエストの対応ギミックになっているという露骨な接待があります。

ミノタウロス→エキドナの流れは本当に笑いましたww

だってミノタウロスが持っているアビリティの「アンチウィンドウ」「魔族キラー」「アンチダメージウォール」なんてまんまエキドナのクエストに当てはまりますからwwwww

ここまで露骨だと初降臨前のギミック予想も容易ですね。

 

あと、新イベントなんかを見るとすぐわかるかと思いますがギミックが少ない、あるいはギミック無視でも大丈夫(対応アビリティを持っていなくてもなんとかなる)ということです。例えば「ダメージウォールのみ」とかなので色んなキャラを連れて行くことが出来ます。

 

昨年までは「ダメージウォール・ワープ」とか複数のギミックが出現して、このギミックに完全対応しているキャラでないと厳しかったりしました。手持ちのキャラがいない時はダメージウォール担当2体、ワープ担当1体、フレンドに両方対応しているのを1体みたいにして何とかするというような編成で工夫が必要でした。

 

では最近のクエストは「ギミックの対応を考えなくて良いので編成に工夫が必要無い分ただ簡単になったか?」と言われたらそうではありません。求められるのが編成ではなくクエスト攻略の段取り判断力です。つまりプレイヤースキルということです。

 

もちろん最近のでも簡単なクエストはあります。初心者やライトユーザー向けで運極を目指すのにも良いですね。

 

ただ、ある意味悪い面もあります。

せっかくの新イベントクエストでも簡単過ぎるとマナ(進化)が無双して完全な作業ゲーになることですw 昨年だとモーツァルト(獣神化)が幅を利かせてましたね。

 

では今後どういうキャラが求められるかというと、例えばダメージウォールしかギミック対応していなくても(いわゆる単アビ=単独アビリティ強友情持ちは言うまでもなくキラー持ちや回復持ち等が生きて来るということです。もっと言うとギミック対応しているアビリティが1つも無いキャラリシュリュー神化(サムライキラーLのみ)のような今までおざなりにされていたキラー特化型が重宝される可能性があるということです。

 

クエストの特徴を掴んで創意工夫すれば手持ちのキャラが少なくてもクリア出来るクエストというのは良いですね。昨年と違うトレンドのクエストが最近出て来て楽しいです。

ただあんまり面倒だと運極にする気が失せるので運営さんも程ほどにして欲しいと思う時があります。

今後も楽しく遊べるといいなぁと思います。

 

 

さてさて、タイトルにもありますように、私の苦手だった閻魔天でしたが、なんとか勝てました。

 

攻略PT(パーティ)とポイントを書いていくことにします。

画像はクリアした時のものです。

 

 

 

【攻略PT】

ユウナ(神化):反射 回復→回復要員

上杉謙信(神化):貫通 火属性キラー→ボス特攻と反射制限対策

アトス(獣神化):反射 弱点キラー 加速友情持ち→加速要員

《フレンド》ラファエル(獣神化):反射 回復→回復要員

 

【PT編成コンセプト】

全員ダメージウォール対応が前提。

ポイントは回復を2体連れていること。とにかくこのクエストはHP管理が非常に重要です。

某攻略サイトには「反射と貫通をそれぞれ2体ずつで交互に編成がオススメ」と書かれていますよね。それが出来れば良いのですが、私はと言うと撃手を考えずに間違えて反射 貫通 反射 反射で組んでしまいました^^; それでも意外といけるもので、このPTで初めてソロでクリアできました。

 

【どんなクエスト?】

一筆書き(ルート選択) HP管理(回復が重要) 雑魚処理調整

ポイントはこの3つです。

 

 

【攻略ポイント】

①制限雑魚は焦って倒そうとしない

このクエストは出現している反射制限と貫通制限を1ターンで全滅させなければいけません。反射制限を倒すと貫通制限に。貫通制限を倒すと反射制限に変わります。1ターンで制限雑魚を全滅させなければ蘇生を繰り返します。

反射→貫通→反射→貫通のPTだと、例えば反射で整えて次の貫通で一気に全滅させたくなるのはわかります。ですが、無理な配置では闇雲に狙ったり、焦って一気に事を進めようとして中途半端な処理→全然制限雑魚の調整が終わらずに負けるパターンというのが多いと思います。

私の反射3 貫通1のPTでは順番によっては制限雑魚の入れ替えはどうしようもないので、HP回復に専念したり、配置を気にしたりします。焦って結果が出なければ却って遠回りになりますからね。しっかりと態勢を整えましょう。

 

②時には制限雑魚の入れ替え調整をせずに全滅させる

これは豆知識なのですが、例えば反射制限2 貫通制限1の状態でも全滅さえさせられればなんと消滅します。入れ替えの調整(全部反射制限など)がしきれなくても、削れてさえいれば友情(レーザーや毒など)やトドメの一発で制限雑魚に当たっても全滅するようなケースはあります。最後まで諦めずによく考えて制限雑魚の全滅を狙ってみて下さい。

 

③回復

さっさと抜けられればそれで良いのですが、グダることもしばしば。回復要員が居ることで安定してHPを回復させることが出来ます。回復持ちが2体居ると非常に楽でした。ということで、とにかくHPの回復をしていくのがオススメです。

 

④制限雑魚を確実に仕留めるルートに持っていく

これがわかれば苦労しないって話なんですがねw

そこで私がオススメルートを。主なパターンをピックアップしてご紹介したいと思います。

 

写真を撮り忘れたのでペイント画像で説明します(雑ですw)。

 

【ステージ1】

ステージ1は貫通タイプが反射制限を倒せば貫通制限が横並びになりますので次の反射タイプが縦気味でやればすぐに全滅させられますね。ステージ1でもやることがわからないとすぐ全滅しちゃいますからご注意を。

 

 

あと、個人的に悩むかなと思うのはステージ2ボスステージ2かと思いますのでその2ステージを解説をします。

 

【ステージ2貫通】

 

 

【ステージ2反射】

 

オススメは貫通での突破。ルートが多いように思えます。

もちろん反射でも突破は出来ますので状況に応じて突破を目指して下さい。

 

【ボスステージ2反射】

 

 

とにかく角度を薄くして撃つことを意識して下さい。

でもまぁ貫通の方がルート的には見えやすくて楽です。加速友情持ちがいない時なんかは反射で何とかした方が良い場合もありますね。

 

 

 

【全体的に言えること】

確実に全滅させられるルートになってから、あるいはマップによっては貫通か反射全滅させやすい方のキャラで仕留めるように調整してからの方が意外と安定してクリア出来ます。

ウィンドウで引き寄せられるのですが、これはむしろ位置調整して貰えると捉えることも出来ますので私は気になりませんでした。

ルートの起点に配置出来ていなければ調整に回るルートの起点に乗るように撃つと成功します。

 

 

爆絶は難しく、キャラが揃っていて腕もないとなかなか勝てません。

閻魔天は超絶ですが、1周目爆絶並になかなか難しいと思います。

そういう時は作戦を立ててクリアした人のプレイや知恵を参考にすると何とかなることもあります。当時覇者の塔28階で詰まった時は私も調べまくりましたw

この記事が少しでも皆さまのお役に立てればなと思います。

 

 

【追記】

2018/08/11 封印の玉楼弐で使用したPT紹介

①ランスロット(反射 SS貫通変化→ 状況に合わせて貫通で処理 制限雑魚の調整役)

②ユウナ(神化):反射 回復→回復要員

③上杉謙信(神化):貫通 火属性キラー→ボス特攻と反射制限対策

④《フレンド》ラファエル(獣神化):反射 回復→回復要員

 

このPTにしたらアッサリとクリアー出来ました。一筆書きのルートが見えれば加速なしかつランスロットの1段階目の遅い貫通変化SSでも十分処理出来ます。オススメです。

順番もランスロットを1番目にした方が良かったです。2巡目以降は貫通反射貫通反射という疑似交互PTにもなり得ます(交互にした方が抜けやすいシーンもある)。

ステージ1の1巡目で多少グダるかもしれませんが、それ以降はランスロットが調整役としてかなり役に立ちます。反射で処理した方が楽か、貫通で処理した方が楽か、その時々の盤面を見て決められます。

モンストを始めて約3ヶ月後、モンストでは先輩の弟(ややこくてスミマセンw)に覇者の塔をマルチで手伝ってもらって初クリアしました。

(その後はソロでクリアしてます)

 

モンストを始めて約半年、今年の正月辺りになりますが初めて弟とマルチで封印の玉楼をクリアしました。

 

そして今月、覇者の塔は2日くらいでチャチャっと登って、ソロで封印の玉楼を初全クリしました。封印の玉楼は3~4日に分けてやりました。キャラさえいれば意外といけるものですね。

 

ということで、私のような者でも封印の玉楼をクリアすることが出来ました。

PTをご紹介しますので皆様の参考になればなと思います。

 

 

【クリアPT】

 

私はエクセルで一覧表を作りました。一覧にしてどこで何を使うかを整理すると好きな順番で攻略出来ちゃいます。

 

 

【一覧表について】

・上に行けば行くほど自分がやられる可能性が高いと思うクエストです。出来るだけ持っている強キャラ適正ランキングの上位のキャラやられる可能性の高い所にぶつけるようにした方が良いでしょう。難易度の低い所は降臨キャラを拾い集めても何とかなりますからね。

(ただしヤマトタケルは2~3回事故死しましたがw)

 

ルビー(進化)のように他に行くクエストが無いような場合は問答無用でクシナダ零に入れたりと特化型から決めると決定しやすいのではないでしょうか。

 

・フレンド枠は基本的には「フレンド」と書かれている第一候補を使っています。自分のフレンドに該当するキャラが居ない時は予備で考えていた「フレンド候補2」を使うことになります。

 

 

【表なんて作るのが面倒い・・・】

一覧にするのが面倒という方。ウチの弟がそうなんですが、表なんか作らなくても自分の苦手とする所から順番に攻略していけば全クリも夢ではありません。また、属性毎に分けて攻略するのもオススメです。最初は火属性ばっかりで、次は水属性ばっかりを攻略・・・としていけば使うキャラの属性は概ね偏りますからごちゃごちゃしません。

 

 

【オススメキャラ一例】

エスカトロジーはオススメです。

ヤマトタケル零は本当に嫌いで、以前弟とマルチでやった時も苦戦を強いられました。

ところがところが、パーティー編成を見直してエスカトロージーを採用したら無茶苦茶楽になりました。某攻略サイトではレーザーSSがどうとか言ってますが、そんなのよりも俄然友情の衛星弾が強いです。青鬼が溶けます。もちろんSSも強いんですがね。

クーフーリンのような貫通持ちの方が友情は拾いやすいですが、反射のマーリンでも全然有用です。

ガチャキャラではないのですが、爆絶降臨キャラなので難易度は高めです。

 

 

【最後に】

玉楼をスイスイクリアするにはある程度のガチャキャラと爆絶をクリアするPS(プレイヤースキル)が必要です。

せめてクリアーしやすい一列でも試しにやってみることをオススメします。

キャラ貧だったりするとそもそもやる気が出ませんが、挑戦してみると結構面白いですよ。

今回はもうじき終わりですね。追い込みの方も、まだやっていない方も参考にしてみて下さい。

今回は冬空の遊地ステージ5「」の攻略記事を書きました。

参考にしてみて下さい。

 

画像は別々の挑戦で撮っている為配置やターン数に違和感があったりします。参考画像として撮ったに過ぎないことを予めお断りしておきます。

 

【PT紹介】

猪八戒(獣神化)

ココア(進化)

アルカディア(神化)

<フレンド枠>カーリー(獣神化 加速友情持ち)

メリオダスでもクリアしています

 

前提として「ワープ」「飛行orマインスイーパー」どちらも対応している反射タイプ。

地雷は被ダメが大きくて無視出来ず、ワープは吸い込まれるとどうにもなりません。

強友情持ちのゴリ押しも通用しません。ただし、2面で雑魚処理には強友情持ちは少し役に立ちます

 

【1面】

初手からシビアなテクニックが求められます。

最短3手、5手で抜ければ即死爆発は免れます。ここは5手抜けでも問題無いと思います。

コツとしては上のハンシャイン(角のロボ)から順に処理していくことです。

 

 

 

初手:一番上のハンシャインのを狙います。角が少し矢印からはみ出る軌道だと赤丸印の所にうまく入ります。ただし、0.1mmのズレで2体同時撃破出来ず上だけ残るということがあります。微調整して何度もトライしてみて下さい。

 

 

 

2手:左の方の壁にある赤丸印の所に注目。黒っぽい△に欠けた岩がわかりますでしょうか。その△の左下先端を目安に打ち込むと黄丸印の所へ入れます。

 

 

 

 

3手:正直よくわかりません^^; 適当に下の壁に一度ぶつけるか右の壁にぶつけるかして何とかねじ込めればラッキーという感じです。

 

4手:一度右の壁に打ち込んで上からハンシャインの間に入るように頑張ってみて下さい。

 

5手:ここまで来たら逆に楽勝です。初手のキャラクターがそのまま狙えば問題なく入ることが出来ます。

 

<補足>

実は1面はキレイに仕留めなくても抜けられたりすることがあります。適当に斜めに弾いていればハンシャインが生き残っていても上手い具合に友情や挟まる前の一撃なんかで倒せたりすることがあります。特にカーリー等の加速友情持ちがいる時はキレイなカンカンが決まらなくてもクリアー出来てしまったりします。

 

 

【2面】

 

 

 

ここは仕組みがわからないと全くもって意味不明だと思います。

画像の丸印に注目。それぞれの色がペアで相互蘇生させます。つまり同色のペアは同時撃破しないといけません。

ハンシャイン(角のロボ)は硬い

サティスファクション(ナイフとフォークの食いしん坊)は柔らかい

ので、サティスファクションにワンタッチしてからハンシャインと壁に挟まりに行くようにしましょう。

このやり方が正攻法なのですが、個人的には配置によって使い分けた方が良いと思っているやり方があります。

 

正攻法では難しい配置の場合のオススメ攻略

1ぺアずつ倒していくのが難しいのであれば、ある程度削ってから倒すと良いです。

うまくいけば2ペア同時、ダメでも1ペアは倒せるような攻略です。

 


 

 

①画像のように青丸印緑丸印に挟まれている状態のキャラがいればHPフルの場合はカンカンすると2体共8~9割削れます(倒さないのがポイント)。この状態にしてから縦弾き気味にジグザグして削ったハンシャインとサティスファクションに当たりに行くことでうまくいけば2ペア一気に殲滅出来ます(ダメでも1ペア)。加速友情持ちが居なくてもこのやり方は十分使えます。

②多少運にはなりますが、挟まっていなければ上から横弾き気味で下に降りていって挟まるように狙うともオススメです。

③縦気味に弾いて少しずつ削ってから同時撃破を狙うのもアリです。

 

1ペアずつ確実に狙うのも良いですが、配置によっては難しいので状況に合わせて方針を決めてみて下さい。

 

2面は敵が減れば減るほど同時撃破はやりやすくなりますので、もし詰まっている方は試してみて下さい。

 

【3面】

 

 

これは配置によっては無理ゲーだと思います。運の要素が強いと個人的には思います。

3ターンで即死攻撃がありますので、必ず3ターン以内に抜けて下さい。

ポイントは赤丸印の所に挟まること。体感的には下の方に挟まって抜けることが多いです。

弱点とカンカンするポイントが重なればキレイに1ターンで抜けられます。

 

 

 

しっかり挟まれば弱点が無くても画像のようにかなり削れます。

(キャラや弾き方によっては1ターン撃破が出来るかもしれませんが)

 

 

【4面】

 

 

またしても運ゲー。左の壁とハンシャイン(角のロボ)にうまく挟まるよう斜めに打つのみ。

ここもうまく挟まれば2回でボスを撃破出来ます。

まずはとにかく上下どちらでも良いのでハンシャインを倒しましょう

5ターンで即死の大ダメージが来ます。それまでに祈りが天に届けばきっと勝てますw

 

 

道中加速友情持ちのカーリーが居れば楽ですが、一応カーリー無しでもクリアー出来ます

参考までにカーリーの代わりにメリオダスを入れた時のクリアー画像を貼って締めにしたいと思います。フレンドにカーリーが居ないからといって諦める必要はありませんよ。