武器攻 662 + 攻撃失敗 55%

武器攻 481 + 防御貫通 4%

武器攻 601 + スーパーアマ破壊 22%

武器攻 481 + 攻撃力 112

武器攻 511 + ボース/ネームド追加12%

武器攻 541 + ect.


仮定 :  武器攻 +値は一定の倍率を持つ。



98%の +9 ヴォイド武器の攻撃力は、 100%の +9 ヴォイド武器の攻撃力の14275 〜 14285の平均値である 14280から 2%値の60を引くと 14220になります。

ここで、武器攻 +448を足して計算してみよう。

じゃ、

(2858 + 448) * x = +16460
3306 * x = 16460
x= 4.9758.... だけど、小数点は四捨五入するので
 X =5。


つまり、 武器攻 +448 * 5 = +2240

14220 + 2240 = 16460.になる。

計算結果と同じ数値がでたことで、 +9のヴォイド武器は 5の倍率を持つことになる。

もし、 x= 4.9758....  を使用しても誤差範囲内なので信頼できる結果である。


*) ボース/ネームド、防御貫通/ (最大攻撃力 + クリティカルダメージ)は単利増加

**) 上記の結果により、倍率は5倍。
ここで、クリティカルダメージは攻撃力上昇値の8割を追加します。
なので、(最大攻撃力増加量 + クリティカルダメージ増加量) = 武器攻撃力 * 5 + 武器攻撃力 * 5 * 0.8 = 武器攻撃力*9 になります。

ボース/ネームド、防御貫通は単利増加なので 
計算式
= (増加量 + 以前数値 ) / ( 以前数値 )

* 武器攻撃力追加は 強化効果を一緒にもらうが、ただの攻撃力追加は 最終ステから攻撃力のみあがる。
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算 : 武器 +0 , 100% 基準 武器攻撃力  2858 / 9強 14280 (平均最大値)

100%基準の, [14280+662*5]*1.8 * 1.64 vs (14280+511*5)*1.8 *(1.64+0.12)
51925.7 vs 53333.3 (攻撃失敗 vs ボース/ネームド)

=> ボース/ネームドが 攻撃失敗より2.7%強い。

(*KRサーバーでは現在、64%が最大値なので、それを参考にしました。/例外の昔KRサーバーにあったキャサリンARカードは扱ってません。)

で、上記のことからみると、

武器攻 662 + 攻撃失敗 55%

武器攻 481 + 防御貫通 4%

武器攻 601 + スーパーアマ破壊 22%

武器攻 481 + 攻撃力 112

武器攻 511 + ボース/ネームド追加12%

武器攻 541 + ect.


から、(KRサーバー) 現 最大値が 56〜64%なので、 +12%のボース/ネームド12%の実適用値は 7.32% ~ 7.69% である。

これを基にまた書くと、

武器攻 662 + 攻撃失敗 55%

武器攻 481 + 防御貫通 4%

武器攻 601 + スーパーアマ破壊 22%

武器攻 481 + 攻撃力 112

武器攻 511 + ボース/ネームド追加12% = 679.945

武器攻 541 + ect.

つまり、 ボース/ネームド 12%は 150.84の武器攻撃力になる。

* 1%のボース/ネームドは 約15.08の武器攻撃力と同じだ。
** 56%~64% のボース/ネームドを持ってる人の場合は
12%の効率が 7.32%~7.69%に低くなるので、実質的は 0.9582 ~ 0.9615%になる。
結果、14.453 ~ 14.503 の値を持つ。


防御貫通 4% = 2% (ただし、防御貫通が50%未満 、確実ではありません。)
なので、 これは約30.1の武器攻の変換可能。

変換値を書きました。 !下矢印下矢印
武器攻 662 + 攻撃失敗 55%

武器攻 481 + 防御貫通 4% = 511.1

武器攻 601 + スーパーアマ破壊 22%

武器攻 481 + 攻撃力 112 = 486.24

武器攻 511 + ボース/ネームド追加12% = 679.95

武器攻 541 + ect.


ー  終わり。 ー