転送


伊豆3と時計3。微妙に前回よりは便利かもしれない。

どこに出るのかは知らない。

諸事情のため、溜め込んだ収集品の8割くらいを売りました。

28Mくらいになりました。

長年倉庫に放置していた愛着のあるものを売るのにはかなりの勇気がいりました。


そのくせ、そこまでして買った装備はいつ使うかもわからないようなものであり。

珍しくはあるのですが。

というかこれカード何刺すべきなんだ。


もう金が本当にないです。

どうしよう。


とりあえずその1品を置いておきますね。

グリッタリングクロース


激しく損したような気がするのはきっと気のせいだと信じたい。

でもこれ、マジで珍しいだけで買ったかもしれn

INTサバイバルロッドに何を刺そうか。

ドロップスかファブルかオットー。

まぁ今回はWiz装備の一環としてなので、オットーはなしとして、残りの2択。

うーん。耐久能力に特化するならファブルだし。防御をある程度上げながら攻撃的になるならドロップス。


……迷うなぁ。

I=D型なんで、生体やジュピロスのようなイカレ場所に対応するべく、防御特化(ファブル)のほうがいいのかなぁ。

どうせ誤差だという突っ込みはとりあえず無視しておく。

2本買えばいいじゃないという意見はさらに無視。

生体3


さて生体3ソロで12回ほど死んできました。

その間に倒した敵の数は15くらい。

どう見ても時給-4M↑ペースです。本当に(ry


はっきり言って敵とこちらの力の差が半端ではありません。

例えるのなら最速でFW4くらい取った直後にプパなしで窓手に狩りに行くようなものです。

ある意味それよりタチが悪いかもしれません。


さて、各敵考察

・LK

SWからAMPSG+できれば殴り割り、なのですが……

普通にSW10を打ち砕いてきます。爆裂時のASPD速すぎです。

とりあえず私が使った連携は

SW1枚目を張る→SW2枚目を隣に張る→AMP→さらに2枚目の隣にSWの3枚目を張る→2枚目のSWに移動してSG開始

ですね。この連携を考えるまでに2回死にました。連携考えてからもちょっとミスったら死にました。

レイドあれなしとはいえクリティカル5318は反則だと思います。

氷が割れるのがそこそこ遅いので、初撃にSW→低SGのほうが安定するかもしれません。


・WS

唯一遠距離攻撃がない敵

それを活かしてFW→SW→AMPSGです。SWを張るのはSGでミスって手元に流れてきた時に、かすめただけで死ぬからです。私は通常→メマーでHP7kくらい持っていかれました。無理です。


・アサクロ

実はかなりの強敵

遠距離からのグリムがECレイドなしで1800も食らうのでFWが使えません。

SWからのAMPSGしかないわけなんですが、こいつもまた通常時からASPDが暴走してるので……

さらに属性の関係上LKの2倍近く当てないといけないので……

何故か凍ってもミスが出たりするのは、何故なんだろう……属性が悪かったのかな


・HiPri

楽だが時間がかかる敵

SWからの骸骨MC。理想を言えば、QBl+呪い水MCだけど……

ヒールがうざいですLDがうざいですLAがうざいですスタンがうざいですDAがうざいです。

致死攻撃じゃないだけマシって言えばマシなんですが本当うざいです。

沈黙武器MCで黙らせてからMCしたほうがいいかもしれません。

GFは試してみたけど、たいして速く倒せるものではありませんでした。移動が柔軟なMCのほうが安定。


・HiWiz

ある意味一番楽な敵

初撃のFDをSWでしのぐなりアンフロで耐えるなりしたらあとはSW+属性MC連打

こっちはSWの切れ目で簡単に死ぬんで、SWの乗り換えは心持ち速めで。沈黙させる必要はないと思います。詠唱つきのスキルを暴発させてたほうがSWが持つと思います。相手が出したSWを利用することもできます。


・スナイパー

無理です。

凍らないわ即殺できないわ爆裂するわで話になりません。

時々崖うちやってきます。ご注意を。


Wizソロで欲しい装備としてはアンフロ服、クローキング肩、ピアレス頭、QBl杖あたりです。

あとは気合と発想とテクニックで心ゆくまで生体3ソロ生活を楽しんでください。

正直素人から玄人までお勧めできませんが。

私はとりあえずもういいです。

でももし経験が両方0%だったら篭ってたと思います。めちゃくちゃ面白いです。

某ばかずきんの人 の廃プリと某hageの人 のパラでジュピロス1行ってきました。

一昨日くらいの話ですが…w


まぁ効率とかはばかずきんさんの所に書いてあるのの0.9倍程度だと思っといてください。

私は無形うp靴なんて廃装備持ってませんし。

というかVIT2+程度でそんな暴挙に出たら殺されます。MobじゃなくPTMに。


で、ここはWizの腕というか、魔法の選択が非常に難しい狩場でした。

例えるのなら亀D2+アインD2みたいな感触です。

風2+水2というSGキラーがいるため、SG以外のスキルも必要になってきます。しかも初ダメージを与えた人に流れる仕様なので、下手に凍結した敵を叩くと延々と粘着されます。

そして結構痛いです。アスムなかったらと思うと嫌な汗をかきそうです。


とまぁそんな感想は置いておいて、実際のところ私がどう挑んだのかを書いておこうと思います。


・装備

INT133調整のサインなし。服は属性がよくわからなかったためプパ服。ペノ盾。

私は迷ったらINT装備にする癖があるのでINT133ですね。126でも足りないことはなさそうだけど、確殺パターンが非常に組みづらい場所なので、MATKを上げていったほうが楽になる場面は多いと思います。

服に関しては後に調べたところ、水、風、ランダムの属性攻撃と暗闇攻撃、ダークブレスが属性で防げる攻撃っぽかったです。ランダムで土属性になる可能性を無視するのなら風がいいと思います。私はアスムさえあれば防御は足りてる感じがしたので、これからもプパで行くと思います。


・スキル+戦法

基本はトレイン狩りなので、まずAMP+SG。

3HITで無と土は確殺。ここで凍った敵が風、そもそも食らっていない敵が水です。

属性判別のため、氷割りの負担を削るためにできるだけAMPを持っていたら使いたいです。

(確かAMP使わないと無や土の何割かは凍る)


で、ここからが大変。

人によって戦法がめちゃくちゃ変わってきます。

私が使ったのは


・さらにAMP+SG(風にAMP+SG6HIT)させた後にAMP+LOV

・AMP+LOVを打って流れた風を耐えながらHD

・氷にJT10後にAMP+LOVor水も全部JTorHD連打

・水にJT10後に風の凍結解除に合わせてSG10

・水も風も全部まとめてHD連打


くらいでしたっけねぇ。とりあえず鍵となるのは、水と風のどちらかをさっさと全滅させることかな?

水だけになればJT連打なりHD連打なりで攻めれるし、水を消せばSGで抑えこめるようになる。

氷像+水って状態が最悪なので、それをどうにかするってことです。

どうして最悪なのかは、実際にやってみればわかると思います……


攻撃面以外で注意するのは、状態異常ですね……

スタンはリカバリーを祈るしかない。治ったら回復食え。リカバリーのディレイは結構きついので。

暗闇は耐える。見えなくてもなんとか戦える。嫌なら自分で治すしか。

睡眠は食らっても即解除されるから問題なし、

毒は”自分で”即解除。EC被ってると他人から毒が非常に判別しにくい+毒でSP自然回復しないためSPが完全に枯渇する恐れがある。解毒なんて絶対に期待しちゃいけません。


こんなもーん?

個人的に難易度は高いものの、経験や鋼鉄などのリターンもある場所だと思いました。

あと敵の多さには心躍らされる人が多いはず。余裕があったら箱装備とかもいいかもね。


追記:LOVを使う時は絶対にAMP入れないとダメです。理由はLOV使いならわかるよね……?

追記2:トリオで結婚スキルを見せ付けられるともうなんというか、帰っていいですk

     どうせ私はソロ軍団だよヽ(`Д´)ノ