ステ以上に説明する必要がなさそうな武器編です。
・武器概要
基本は楽器1つ+短剣1つです。
短剣はアドリブなしで演奏を強制中断するために必要になります。
ArVを使う場合は特化楽器を数本持つこともあります。
共闘にASを用いたり、ターゲットコントロールにCAを使いたい場合は弓も持って行きます。
その場合は弓に持ち替えた際に盾も外れるため、弓だけではなく盾もSCに入れる必要があります。
・楽器
演奏用と攻撃用に大別されます。
演奏用はスロット、補正ステ、重さあたりが考慮対象です。
候補としては
バイオリン:s4、重量70 (スロットが多い)
マンドリン:s3、重量40 (軽い)
ハープ:s2、重量90、INT+2 (INT+2がついてる)
チェロ:s3、重量70、DEX+3、MSで2マス、ArVで3マスノックバック (DEX+3がついている。しかし共闘には向いていない。転生限定)
INTを気にするならハープで、そうでなければバイオリンが多いでしょうか。
刺すカードの候補は
ゴーレムc:壊れない (武器破壊による演奏不可能を回避)
ファブルc:HP+100、VIT+1 (耐久力強化)
ドロップスc:DEX+1、HIT+3 (DEX強化)
マミーc・ハワードc:HIT+20・HIT+30、ASPD-5% (HIT上昇)
状態異常付与c:沈黙、呪いあたりが多い? (敵弱体化目的。ただし安定しては効果を得られない)
武器破壊はごくごく一部のボスくらい(それも近接がほとんど)なので、ファブルで耐久力向上、もしくはマミーでMSを当てやすくするのが多いと思います。
攻撃用は武器レベル、武器ATK、スロットあたりが考慮対象です。
候補としては
バイオリン:Lv1、ATK50、s4 (完成品が比較的多い、20%特化向け)
リュート:Lv2、ATK105、s3 (完成品が比較的多い)
チェロ:Lv3、ATK110、s3、DEX+3 (ノックバックが気にならない(ArV1確など)場合、基本能力がリュートより高い上にDEX+3もあるため多くの場合で一番ダメージが出る)
琵琶:Lv4、ATK150、s2、MS・ArVのダメ+10% (他に比べて値段が高いが、チェロのような癖がなく攻撃力が高い。サイズ特化向け。無理に過剰しなくてもいい)
サイズは琵琶、1確(LA込みでも)ならチェロ、そうでなければバイオリンですかね。
刺すカードの候補は
スケワカc:中型+15% (とりあえず一本と言ったらこれになる。できればs2琵琶に刺したい)
ミノc:大型+15% (これも比較的汎用。タフな敵が多いためチェロは若干向いていない。琵琶かバイオリンあたり)
アチャスケc:遠距離攻撃+10% (汎用武器用。ただ威力は特化に劣るので琵琶に刺すには勿体無い。癖のない武器にしたいためリュートあたりがいいと思う)
サンタポc:闇属性+20% (安くて有効な敵が多い。比較的旧Dの敵が多いため、チェロかバイオリンあたり)
スケワカとミノはできれば持っておきたいです。
そのお金がない場合はアチャスケ1本をとりあえず作っておいて、
あとは狩りたい狩場によってシミュってみて必要だと感じた武器を作っていく感じになります。
でもかなり特化楽器は売りにくいので、作るときは一生物を覚悟しましょう。
・短剣
ぶっちゃけ演奏強制終了用なので、重さと壊れるか否かくらいしか考えるところがありません。
運剣等防御能力が上がるものもありますが、短剣を装備して(=ブラギを出さずに、ArVをせずに)抱えるケースはまずないと思ったほうがいいです。
候補は
ナイフ:s4、重量40 (最も軽く、最も入手難易度が低い+s付き)
ダマスカス:s2、重量70、壊れない (デフォルトで壊れない)
星武器:s0 (必中。MBと組み合わせて必中範囲共闘など)
武器破壊は滅多にないので、軽いナイフでいいでしょう。
カードも刺す必要がないのでNPCで売っているs3でもいいです。
・弓
主に共闘用です。当たれば何でもいいです。
軽くてスロットの多い(=融通の利きやすい)ボウかコンポジあたりが候補でしょうか。
カードは刺すとしたらマミーか、状態異常系で。
稀にDSで攻撃する人もいますがその場合は特化弓あたりを使ってください。
Wizと組むことが多いので、風矢を用意すると風矢DSになり効果が上がることも。
共闘用ならいりません。
・武器概要
基本は楽器1つ+短剣1つです。
短剣はアドリブなしで演奏を強制中断するために必要になります。
ArVを使う場合は特化楽器を数本持つこともあります。
共闘にASを用いたり、ターゲットコントロールにCAを使いたい場合は弓も持って行きます。
その場合は弓に持ち替えた際に盾も外れるため、弓だけではなく盾もSCに入れる必要があります。
・楽器
演奏用と攻撃用に大別されます。
演奏用はスロット、補正ステ、重さあたりが考慮対象です。
候補としては
バイオリン:s4、重量70 (スロットが多い)
マンドリン:s3、重量40 (軽い)
ハープ:s2、重量90、INT+2 (INT+2がついてる)
チェロ:s3、重量70、DEX+3、MSで2マス、ArVで3マスノックバック (DEX+3がついている。しかし共闘には向いていない。転生限定)
INTを気にするならハープで、そうでなければバイオリンが多いでしょうか。
刺すカードの候補は
ゴーレムc:壊れない (武器破壊による演奏不可能を回避)
ファブルc:HP+100、VIT+1 (耐久力強化)
ドロップスc:DEX+1、HIT+3 (DEX強化)
マミーc・ハワードc:HIT+20・HIT+30、ASPD-5% (HIT上昇)
状態異常付与c:沈黙、呪いあたりが多い? (敵弱体化目的。ただし安定しては効果を得られない)
武器破壊はごくごく一部のボスくらい(それも近接がほとんど)なので、ファブルで耐久力向上、もしくはマミーでMSを当てやすくするのが多いと思います。
攻撃用は武器レベル、武器ATK、スロットあたりが考慮対象です。
候補としては
バイオリン:Lv1、ATK50、s4 (完成品が比較的多い、20%特化向け)
リュート:Lv2、ATK105、s3 (完成品が比較的多い)
チェロ:Lv3、ATK110、s3、DEX+3 (ノックバックが気にならない(ArV1確など)場合、基本能力がリュートより高い上にDEX+3もあるため多くの場合で一番ダメージが出る)
琵琶:Lv4、ATK150、s2、MS・ArVのダメ+10% (他に比べて値段が高いが、チェロのような癖がなく攻撃力が高い。サイズ特化向け。無理に過剰しなくてもいい)
サイズは琵琶、1確(LA込みでも)ならチェロ、そうでなければバイオリンですかね。
刺すカードの候補は
スケワカc:中型+15% (とりあえず一本と言ったらこれになる。できればs2琵琶に刺したい)
ミノc:大型+15% (これも比較的汎用。タフな敵が多いためチェロは若干向いていない。琵琶かバイオリンあたり)
アチャスケc:遠距離攻撃+10% (汎用武器用。ただ威力は特化に劣るので琵琶に刺すには勿体無い。癖のない武器にしたいためリュートあたりがいいと思う)
サンタポc:闇属性+20% (安くて有効な敵が多い。比較的旧Dの敵が多いため、チェロかバイオリンあたり)
スケワカとミノはできれば持っておきたいです。
そのお金がない場合はアチャスケ1本をとりあえず作っておいて、
あとは狩りたい狩場によってシミュってみて必要だと感じた武器を作っていく感じになります。
でもかなり特化楽器は売りにくいので、作るときは一生物を覚悟しましょう。
・短剣
ぶっちゃけ演奏強制終了用なので、重さと壊れるか否かくらいしか考えるところがありません。
運剣等防御能力が上がるものもありますが、短剣を装備して(=ブラギを出さずに、ArVをせずに)抱えるケースはまずないと思ったほうがいいです。
候補は
ナイフ:s4、重量40 (最も軽く、最も入手難易度が低い+s付き)
ダマスカス:s2、重量70、壊れない (デフォルトで壊れない)
星武器:s0 (必中。MBと組み合わせて必中範囲共闘など)
武器破壊は滅多にないので、軽いナイフでいいでしょう。
カードも刺す必要がないのでNPCで売っているs3でもいいです。
・弓
主に共闘用です。当たれば何でもいいです。
軽くてスロットの多い(=融通の利きやすい)ボウかコンポジあたりが候補でしょうか。
カードは刺すとしたらマミーか、状態異常系で。
稀にDSで攻撃する人もいますがその場合は特化弓あたりを使ってください。
Wizと組むことが多いので、風矢を用意すると風矢DSになり効果が上がることも。
共闘用ならいりません。
