ステ以上に説明する必要がなさそうな武器編です。

・武器概要
基本は楽器1つ+短剣1つです。
短剣はアドリブなしで演奏を強制中断するために必要になります。
ArVを使う場合は特化楽器を数本持つこともあります。
共闘にASを用いたり、ターゲットコントロールにCAを使いたい場合は弓も持って行きます。
その場合は弓に持ち替えた際に盾も外れるため、弓だけではなく盾もSCに入れる必要があります。


・楽器
演奏用と攻撃用に大別されます。

演奏用はスロット、補正ステ、重さあたりが考慮対象です。

候補としては
バイオリン:s4、重量70   (スロットが多い)
マンドリン:s3、重量40   (軽い)
ハープ:s2、重量90、INT+2   (INT+2がついてる)
チェロ:s3、重量70、DEX+3、MSで2マス、ArVで3マスノックバック   (DEX+3がついている。しかし共闘には向いていない。転生限定)

INTを気にするならハープで、そうでなければバイオリンが多いでしょうか。


刺すカードの候補は
ゴーレムc:壊れない   (武器破壊による演奏不可能を回避)
ファブルc:HP+100、VIT+1   (耐久力強化)
ドロップスc:DEX+1、HIT+3   (DEX強化)
マミーc・ハワードc:HIT+20・HIT+30、ASPD-5%   (HIT上昇)   
状態異常付与c:沈黙、呪いあたりが多い? (敵弱体化目的。ただし安定しては効果を得られない)

武器破壊はごくごく一部のボスくらい(それも近接がほとんど)なので、ファブルで耐久力向上、もしくはマミーでMSを当てやすくするのが多いと思います。


攻撃用は武器レベル、武器ATK、スロットあたりが考慮対象です。
候補としては
バイオリン:Lv1、ATK50、s4   (完成品が比較的多い、20%特化向け)
リュート:Lv2、ATK105、s3    (完成品が比較的多い)
チェロ:Lv3、ATK110、s3、DEX+3     (ノックバックが気にならない(ArV1確など)場合、基本能力がリュートより高い上にDEX+3もあるため多くの場合で一番ダメージが出る)
琵琶:Lv4、ATK150、s2、MS・ArVのダメ+10%   (他に比べて値段が高いが、チェロのような癖がなく攻撃力が高い。サイズ特化向け。無理に過剰しなくてもいい)

サイズは琵琶、1確(LA込みでも)ならチェロ、そうでなければバイオリンですかね。


刺すカードの候補は
スケワカc:中型+15%   (とりあえず一本と言ったらこれになる。できればs2琵琶に刺したい)
ミノc:大型+15%      (これも比較的汎用。タフな敵が多いためチェロは若干向いていない。琵琶かバイオリンあたり)
アチャスケc:遠距離攻撃+10%   (汎用武器用。ただ威力は特化に劣るので琵琶に刺すには勿体無い。癖のない武器にしたいためリュートあたりがいいと思う)
サンタポc:闇属性+20%   (安くて有効な敵が多い。比較的旧Dの敵が多いため、チェロかバイオリンあたり)

スケワカとミノはできれば持っておきたいです。
そのお金がない場合はアチャスケ1本をとりあえず作っておいて、
あとは狩りたい狩場によってシミュってみて必要だと感じた武器を作っていく感じになります。
でもかなり特化楽器は売りにくいので、作るときは一生物を覚悟しましょう。


・短剣
ぶっちゃけ演奏強制終了用なので、重さと壊れるか否かくらいしか考えるところがありません。
運剣等防御能力が上がるものもありますが、短剣を装備して(=ブラギを出さずに、ArVをせずに)抱えるケースはまずないと思ったほうがいいです。

候補は
ナイフ:s4、重量40   (最も軽く、最も入手難易度が低い+s付き)
ダマスカス:s2、重量70、壊れない (デフォルトで壊れない)
星武器:s0   (必中。MBと組み合わせて必中範囲共闘など)

武器破壊は滅多にないので、軽いナイフでいいでしょう。
カードも刺す必要がないのでNPCで売っているs3でもいいです。


・弓
主に共闘用です。当たれば何でもいいです。
軽くてスロットの多い(=融通の利きやすい)ボウかコンポジあたりが候補でしょうか。
カードは刺すとしたらマミーか、状態異常系で。
稀にDSで攻撃する人もいますがその場合は特化弓あたりを使ってください。
Wizと組むことが多いので、風矢を用意すると風矢DSになり効果が上がることも。
共闘用ならいりません。


今更っていうか、まぁそんな悩むほど難しい職ではないと思いますが、
最初はそれくらいのほうが考えるこちらは楽なので(・∀・)

現在、対人をしない冠がPTで求められるのは

ブラギ・共闘・氷割り

これがメインです。
共闘と氷割りは、やってることはほぼ同じですがw

それに加えて少人数PTだと+ArV
生体だったりすると+ニヨ・タロット
くらいですね。


これを踏まえた上でステを考えます。

・STR
冠に恩恵があるのは最大重量の増加くらいです。
それも教授が混ざるようなPTだと常時演奏or合奏をしている関係で重量89%でも問題ないことが多く、
そこまで重量が問題になる場面が多くありません。
ペアが多く、他のステに満足がいっているなら振っても・・・くらい。


・AGI
FLEEの増加は多少振ったところでほとんど効果がありません。
ASPDもMSで多量の氷を割る際には役に立つかもしれませんが効果は大きくありません。
よほどの拘りや理由がない限りは1でいいです。


・VIT
大きな役割は最大HPの増加と各種状態異常の耐性です。

範囲攻撃で即死していては、デスペナも痛いし演奏の役目を果たせません。

1発で最大HPの25%以上のダメージを食らうと強制で演奏中断されてしまうため、SP消費が多くなります。
合奏の場合は起動時に相手のSPも消費するため迷惑がかかります。
自分は大丈夫だと思っていても踊系は鳥系ほどINTを振っていないことが多いです。

冠は盾は装備できるものの、最大HP係数が低いのでVIT30~50くらいはないとちょっと脆いと感じるかもしれません。
(装備次第ですが)

状態異常耐性は主にスタン・沈黙・呪い・出血です。
通常の狩りではそれほど影響はありませんが、ボスやETでは広範囲にこれらを撒く攻撃があるので、
耐性があるに越したことはありません。
振る量は人によって違いますが、VIT70~80くらいあればかかる確率も持続時間もかなり落ちるように感じます。
呪いに関してはVITでは呪いにかかる確率は減少できないので、VIT100に近くないと邪魔に感じることが多いと思います。ただ、その場で演奏するだけなら関係ないので個人の好みが分かれる所です。


・INT
自然SP回復量の増加とブラギのディレイ減少効果の増大が大きな役割です。

ブラギは頻繁に使う上に消費SP85(アンコールで43くらい)と消費SPが大きいので、教授やサービス踊系がいない限りはある程度のSP回復量(INT)は必須になります。
さらにASや不協和音で共闘をする際は一度ブラギを中断するためより多くのSPを使います。

ArVを用いる際も消費SPが多いので自然SP回復量が欲しいです。
ですがArVはモーションが約3秒もあるので、ある程度の自然SP回復量があればほぼ切れなくなります。

ブラギのディレイ減少効果はある程度(INT50くらい?)を越えればそんなに差がないような気がします。
速射SBr・ソウルチェンジくらいじゃないでしょうか。
(砂はスナスーツが装備できる関係でブラギでディレイ0が容易、他の職はモーションディレイ(ASPD)がディレイ減少効果に追いつかないことが多い)
モーションがないメテオストームはディレイ=連打速度になりますが、あまり狩りでは使いませんし。

自分が他の職でブラギに乗った際に気になる人なら、
気にならない人のINTを聞いて、それくらい振ればいいのではないでしょうか。
PTMに聞いてみながら上げるといいと思います。

狩りの範囲では支援込みでINT50~100のあたりでいいんじゃないでしょうか。

ETなどでブブを倒す場合は、ある程度のINTかVITがないと、頭装備を使っても沈黙と睡眠の片方が防げなくてプリに負担をかけます(沈黙or睡眠耐性中段を使う場合は除く)
ですが、ペットのナイトメアテラーで睡眠耐性100%が得られたり、未実装Wikiに沈黙耐性100%つきのs装備があったりするので(しかし本当に実装されるかは不明)、これからの展開次第では必ずしもそうとは言えません。


・DEX
自身の詠唱速度とHITとブラギの詠唱カット率に影響します。
スタイル次第でVITやINTを優先してもいいと思います。
ですが、ある程度はないと不便をすることになると思います。

ArVを使っていきたいなら最低でも支援込みでDEX120くらいは欲しいです。
できればDEX150以上。
150に達さない限りは持ち替えもしくは常時つけるフェンやオル服を持っていくことが必須になります。

ArVを取らないと割り切るのなら、残りは基本詠唱1秒~1,5秒のスキルなのでMSを連打する時以外は詠唱時間的にはそれほど問題はありません。
しかしDEXが低すぎるとHITが落ち、MSで共闘を取ることが難しくなります。
星武器のない楽器で敵にMSを当てるにはHITを上げるしかありません。
低DEXで育成する際にはマミーorハワードを刺しの楽器を作ることを推奨します。
(何故MSに拘るかというと、ブラギを維持したまま能動的に共闘が取れる唯一の手段だからです)

ブラギの詠唱カット率はINTのディレイカット率に比べたら効果は大きくないので、あまり気にすることはないと思います。
気にする人もあまり多くないです。
気にするとしたらDEX100で、ブラギ+アイシラcでDEXに依らず無詠唱になることくらいです。
(アイシラ装備者が詠唱に影響がある装備を何もつけていない状態)

人によって適正となる値はかなり異なりますが、ArVを使わないなら集中+支援込みでDEX60~120、使うなら120~150↑じゃないでしょうか。


・LUK
ほぼ、冠にとって有効な効果がない・・・
振るのはネタか特別な理由がある場合のみだと思います。
基本的には1でいいです。
日付変わりそううううううううう
ニコニコ紹介いいいいいいいいいい

熱さま修造‐ニコニコ動画(ββ)
どう見ても逆効果だからwwwwwwwww

俺の嫁に黒下着だけで踊らせてみた‐ニコニコ動画(ββ)
当然のように釣りだけどクオリティが高いいいいいい

【MUGEN】第二次 紙決定戦 part1【OP】‐ニコニコ動画(ββ)
シッショー
おい冷やかしがいるぞwwwwwwwww
バランス考えろwwwwwwwwwwww

球児・オブ・球児~荒れ狂う高校球児~‐ニコニコ動画(ββ)
これは酷いカオス(;´Д`)
なんとなく気分を変えてみたくて、ギルドでも入ろうかなと思っています。
で、キャラを見てみたところ

ギルド入ってないのが商人と放置拳聖だけだった\(^o^)/

これじゃあさすがに話にならないので抜けても問題なさそうなキャラを考えて、
ハンターにすることにしました(・∀・)

んで下見がてら南行ったんですよ南。
そしたら、まったりばっかりなのねまったり。
GVなしまったり溜まり場ありばっかりで、全然ギルドごとの差がわからないんですよ。

まぁいいです。
今日はもう遅いので明日にでも突撃してきます(°∀°)b

でも接続低めのハンターなんてほんとに加入できるだろうかヽ(;´ω`)ノ
スリッパの効率計測とかやってみたけどアイテムの数を数え忘れたり、
装備や場所が異端すぎるので参考にならないことに気づいた\(^o^)/

それなので、そっちは置いておいて今回は・・・



無色不透明-ぴざ

本人が居ないときに言うなんてツンデレですねо(ж>▽<)y ☆