すっかりご無沙汰の日記です。
こんにちは。
色々イベントはあったりしたのだけれど
リアル多忙の為になかなか書く気がおきませんでした。
さて、今回の記事はfateコラボです。
・・・地味すぎるだろこのイベント。
ぜんぜん盛り上がってない気がするんだけど気のせいかなあ。
【イベントの概要】
1、ティルコネイルの聖堂の裏側にいるNPCに話しかける。
2、選択肢で「理想」「名誉」「意志」の中からすきなのを選ぶ。
・選べるのはリアルで1日一回のみ。
・それぞれ1回ずつ選ぶことで1セットとして、「証明の証」がもらえる。
(つまり3日でクエスト1回クリアできる計算である。)
3、戦闘イベントを進行
・キャラのモーションやエフェクトは結構凝ってる。
「理想」を選んだ場合 使用キャラ:アーチャー
fate原作では、理想を追い続けて裏切られたヒーローみたいなキャラ。
エリンでいうところのヌアザみたいなポジの人。
使用武器は剣と弓の器用貧乏。
必殺技「無限の剣製」は奇しくもヌアザと同じく無数の剣を生成して敵に飛ばすスキルで
エリンでも再現されている。
しかしCTが長い上に出も遅くて、スキルのモーションディレイまで長い為大変使いづらい。
敵がガッツリ溜まってしまってから撃つのが一番効率的だが、出が遅いので潰される不安は残る。
もうひとつのスキル「偽・螺旋剣」ゲイボルグという魔剣の模造品(なので「偽」)を
弓で撃つスキル。
エフェクトを無視して言えば、使用感は範囲ちょい広めのスピアオブライトといったところ。
使いやすいので雑魚処理や、こっちを積極的にタゲってくるワイバーンに合わせて使おう。
「名誉」を選んだ場合 使用キャラ:セイバー
fate原作では、可愛さと強さを兼ね備えた騎士キャラ。
人気も高い。このイベントでも他2キャラより性能は優遇気味。
必殺技「約束された勝利の剣」
大正義の光の剣振り下ろし。
使用感は、範囲くっそひろいジャッジメントブレイド、あるいは精霊実体化。
モーションがシンプルで使いやすい。威力も敵を一掃できる火力。
CTは長いが必殺スキルとして妥当。
もうひとつのスキル「風王結界」
斬りまくりながら突き進むかっけえスキル。
威力もそこそこ高く使いやすい。CT短め。
スキル以外に、足がエルフ相当の速さなのも強い。
「意志」を選んだ場合 使用キャラ:バーサーカー
fate原作では、最強の脳筋キャラ。
特殊能力で超再生を持っており、エリンでもこのスキルを再現する形で
死亡時にこのキャラは即復活する。(他のキャラは5秒後復活)
必殺技「12の試練」
前述した即復活の特殊能力とのバランス取りの為か
バーサーカーだけバフスキルになっている。
効果はおそらく威力アップ+移動速度増加。(明確な説明がないため体感)
強いことは強いが、一度使うと他スキルの使用が不可能になる為
範囲攻撃のミルや、回転斬りが使えないのが致命的である。
もうひとつのスキル「回転斬り」
セイバーの風王結界と同じものと思われる。
しかしステのせいなのかスキル倍率が違うのかは不明だが
バーサーカーのほうが威力高い気がする。
12の試練が使いずらすぎるので、基本的に通常攻撃とコレをメインに立ち回ることになる。
以上。
