時間がないので昨日も軽く打った感想など。
ちなみに最近雑誌あまり見ない(解析もネットで調べてます)ので、無知くさい部分は気にせずに(^^;

・BIG中プレイ(暫定版)

中リール早めのBAR・草・BAR狙い
→中段ベル=ベルorチェ
→→左チェ狙い~右フリー

→草・BAR・リプ=JACINorハズレ
→→右フリー打ち。中右リプテンパイなら左に赤7・リプ・赤7早めに。

ちなみに草揃いは出現していないけれど、多分中中段草になるかと。

外しどうやら旋風仕様(制御はずし)なのね(^^;


・ポパイチャンス連

草揃いから一応2連させた(しょぼ)のですが、これが連続なのか引きなおしたかわからないのであくまで推測です。

どうも前兆は結構長く、30Gくらいありました。
ただ

終了~10G過ぎからステージ移行演出(望遠鏡)多発~ポパチャン

みたいな感じになっていたので、演出多発時は止めずがよさそう。

ちなみに2戦1勝(10G目END継続~11G目チャンス目から演出矛盾(リプナビ))

・即連?
ポパチャン解除BIGでJACハズレが出たのですが、次が3G目REG。
これは連荘フラグだったのか、内部高確率だったのか、JACハズレの恩恵かは謎。
ただその後ポパチャンなしだったのよね(´・ω・`)


~現時点での評価~
あんまり変わらない(汗)
まあ基本の演出が変わるでないし、バトルは頻発しても負け演出ばかり。
(しかも梅松みたいに即ベットキャンセルができない=レバーONで初めてキャンセル)

ステージで期待度が変わるらしいけど、基本的に森で、山や海でもそう解除する気配がない。
でもって、望遠鏡演出やルーレットでわざわざステージ戻されたりするのがねぇ(--;
特に双眼鏡になっていたら熱いはずなのにステージダウンとか、ちょっとやりきれません。
せめて、ステージ落ちが必ずバトル負けから、とかだと納得なんですけど……。

コイン持ちなんかにはあまり不安がないのですけどねぇ。
うざいってほど演出は出ないのですけど、期待感ベースがステージなので、基本的な滞在場所の森にいるだけで、どの演出が出ても当たらない雰囲気なのがやはり厳しいです。
それだったらステージでの期待感ない宮本武蔵のほうが、まだ打っていていいかなぁ、って思っちゃいますし(^^;

まあ後は、第3停止動物ナビが多発して熱いか? と思っても全然そうじゃないとか(汗)
あそこまで複数のナビはいらないかなぁ、って思います(汗)

ちなみにナビ外れでポパチャンってのもあるので、ボーナス確定時はナビハズレ(矛盾)でNotポパチャンの時、と思ってください。

とりあえずもう少し調べてみます。
逃げも早いので負け額少ないすが、2戦2敗です(汗)
いやぁ、昨日はCRエヴァ~ポパイ~ターミネーターと流れていたんですけどね。
エヴァは12Kでレイ背景から確変ワンセットの、時短中全回転げっとで3連荘でした。本当は粘るか迷ったんですけど、あまりにチャッカー回転のとこの釘、テーブル向けスルーの双方の関係で時短でも球減り、そして当たった時の下のとこの釘がしょぼしょぼで球こぼれまくり、と散々だったので止めてしまいました。

で、ポパイの空き台があったので打ってみました。
といっても、正直負け覚悟でしたけど(^^;
だって、島11台くらいで、BIG20回いっている台が新装初日で0。
この時点で20時前でですよ。
幾らなんでもやばいスペックと感じざるをえないじゃないですか(^^;

で、打った感想……十字架をある意味超えたかも……。
いや、打っていて連荘する気全くないだけでなく、解除契機もわかりにくいし、チャンス目出ても熱くない、チェリでても微妙、ステージ移行してもすぐ森に戻され……とちょっとどうなの? って感じでした(汗)

ポパイチャンスに連荘性あり、というけど、連荘していた人をほとんど見てません(汗)
一応10G目継続とかは見たには見ましたけど、そこで終わることがほとんどでしたし、継続したのに解除なしとかも多いし……。

ホウレンソウは1回だけ揃ってPC~解除と繋がりました。
中段チェは出たけどステージ移行しただけ。
少ししたらステージ戻り。
一応熱かったというか、面白かったとおもうところとしては……
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・豆の木チャンス
出目を止めろっていうのがなかなかよかった。
結構これ自体が熱い演出みたい。

・Wナビ恩恵?
上部液晶で例えば黄色猿~ベル揃う~リール右で確定小役表示、という2段階ナビなんです。
で、黄色猿~ベル揃い~右のナビホウレンソウ、っていうのがありました。
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これくらい(--;

一応今日も様子見に行ってみようと思うんですが、あまり期待はしないでおこうかと。 ちなみにリプレイ外しができるのかできないのか曖昧。

2BIGひいたんですが、リプレイは下段にテンパイしそうなんですけど、1回だけだったのですよね。
(配列上は外せなさそう)
で、中下段リプの時、ホウレンソウ狙いたくて右にBAR2連狙っていたのですけど、これしていると下段リプの経験がなかったのですよ。

この辺は後で調査しなおしたい……って打つ気が起きないけど(汗)
いやぁ、こういうのを見ると、今の御時世はほんと似たような事したくなるくらいなんだなぁこの業界……って思うALMです(^^;

まあ、自分なんかはスロットとしては若い世代だから、今の機種でも好きなのもありますけどね。
揃えたいのとして、バラエティコーナースロット十傑をするんだったら……


・キャッツアイ
・ダブルフェイス
・イレグイ
・アラベスク
・デルソル
・ナイツ
・花火百景
・スーパーブラックジャック
・シェイク



かなぁ……って書きつつ、この手の話はあれもこれもと絶対忘れている機種があるはずなので、これで収まらない自信がありますけど(苦笑)

でも、こういう事をよく考えるってのが、最近の行動にも顕著に出ているのですよね。

今月頭、復帰前に私用で福岡に行ったのですけど、天神で初代? ペガサス実機を見て感動しつつもオースティンパワーズ打ってみたりしてましたしね(汗)

この連休もALL仕事でしたけど、帰りがけにビガーZ見つけて戯れてみたり、今年最初で最後であろう、アステカリターンズデカチリ降臨させたり、CRパイナップルボンバー打っては、やはりCRハイパーパッションじゃ勝てないな、と再認識したり、なんてことをしちゃうのも、それだけ今の機種で楽しむのが自分の中で厳しくて、見かけにくい台・懐かしい台を打つのが楽しい、となってしまう要因かもしれません。

ちなみに月末は大阪に私用で3泊4日。
新大阪にホテル予約してあって、実は去年も一度宿泊したホテルでホールはチェック済み。
近くにはあまりこれだ! って懐かしい台があまりないのですけど、遠征できる時間はあるかなぁ……こことかめっちゃ行ってみたいんだけどなぁ……。

閑話休題。

実は最近はスロは勿論なんですが、実は少しパチ比率が高くなってたりもします。
パチも新基準になってそれなりに時期が過ぎましたけど、個人的にスロより面白いと思わせるだけものがあるんですよね。

今のスロって「条件こなさないと解除まで到達しない」とか「意味もなくガセの前兆が出る」機種が多くて正直打っててげんなりする事が多いんですよね。
昔パチからスロに移ったのは「球の入らないいらだたしさ」が理由だったんですけど、スロはその要素だけは変わらないものの、やっぱり「意図的にハマル」=「小役ナビとかが前兆ない限りまず外れない」=「前兆をガセらせて期待持たせようとする」というジレンマに正直最近は食傷気味だったのもありまして。
実際連荘モードも、ボーナス後から演出多発しない状況=ほぼスルーっていう感じな事多いのもしょんぼりですし。

で、パチは新基準になった事で確かに大ハマリしやすくもなったわけですけど、その分色んな仕様の機種も出てきているので、色々遊ぶのを選べるっていうのもあるんですよ。

最近のお気に入り機種としては……


■CRエヴァンゲリオンSF

これ、SFはいわゆる「暴走モード(2Rのみの小当たり確変機能付)」があるタイプ。
基本的にステップアップ予告なんですけど、熱い演出とそうでない演出のバランスがいいんですよ。
それでいて、予告次第では弱いリーチも強くなるので、期待感が持てる。
スペックとしてはフル(確率1/397・確変継続67%・15R)なんでハマリが怖いので、さすがに投資は決めて打ちますけど、正直エヴァは名前とか知っている程度でちゃんと見たりしていない自分でも楽しめます。

っていうか、最近もっぱらビスティのパチンコ好きになりやすいよなぁ……去年は鉄戦騎だったし(苦笑)

■CRハイパーパッション
確率が1/249で確変継続88%、但しラウンド4Rという北斗みたいな台ですが、やはりデジセグがいいんですよ(笑)
あと、なかなか増えないとはいえ「たくさん当たっている」感じが好きなのです。
(スロで北斗より27が好きな理由に近いですね(笑))

残念なのは台の釘構成がかなり回りにくい事ですかねぇ。
あと確変中の当たりバリエーションが少ない(ビタ止まりと中セグ高速ロング(確定演出)のみ)のだけですねぇ。
通常と同じ演出形態だったらもっとよかったかも。

■CRアントニオ猪木という名のパチンコ機
近所のはHK(確率1/315・確変継続80%・確変の13%で15R、残りは6R)ですけど、演出はいわゆる「複合しないと辛い」系なんですね。
だけど、これがSANKYO台だと複合して「も」熱くないことがほとんどですが、この機種は違うんですよ。
弱い複合でも意外に当たってくれるので、油断出来ないところがいいんですよね。

まああと特筆すべきは、CGの絵師がSBJや十字架の絵師なので、ラウンドガールの萌え度がスロと3倍以上です(笑)



こうやって見ると、出球少なくても遊べる機種が好き、っていうのが自分の傾向になってますねぇ。
でも、こういう「遊ぶために打つ」がスロではなかなかできない現状では、パチのほうが魅力を感じる事が多いのも事実です。

当分まだまだ割りの悪いストック機ばかりが世に出るのでしょうけど、その辺見守りつつ、パチを楽しんでいこうかなぁ、なんて思っております(^^)
実は最近は閉店までスロ、ということは平日・休日関わらずほとんどありません。
まあそこまで噴く機会がない、というのもありますが(汗)、まあ家帰ってやりたい事もあるので、あまり無理をせず9時には撤退、という事が多かったんですよ。
しかし久々に昨日はがんばってました(^^;

9時過ぎまでターミネーター&梅松(朝一700G回り)を打って+2Kくらいだったのですよ(苦笑)で、帰ろうかと思ったら、梅松のもう1台の朝一700G回りがありまして。
ゾーンが830G~870Gで濃いところがあるし、据え置きでも+200Gとすれば1200G超えのゾーン狙えるので、10K勝負しようと思ったんですね。

これが850G解除(設定変更濃厚)。
で、ここからBIG5連だったのですけど、さすがに9時半過ぎスタートだったもので、余裕なくって久々にぶん回しました(苦笑)結構120G解除が2度あったりもしたので、さすがにスイカ&チェリーこぼし覚悟でした(汗)

で翌日=今日。
朝思いっきり寝坊(10時起き)しちゃいまして(^^;
で、会社の御厚意で午後出社になったんですが、せっかくだったのでモーニング狙い。

今日もターミネーターだぁ、と思ってたら、銭形イベだったのでそっちのモーニング狙いに変更(苦笑)

まず1台目は0Gスタート90G捨て。
何故180G過ぎまで回さないの? と思うかもしれないですが、これまた仕事いくまでのリミットまで1時間半しかないのと、設定変更が確定していないっていうのと、あとはフィーリングです(苦笑)
というか、個人的に100G内で前兆クサイ演出がほぼない状態は、181Gまでに当たった事がほとんどないんですよ(汗)オカルト地味てますけど、そういうのもあって、それだったら2台目狙った方がいいかなと。
ライバルも多いですし(^^;

というわけで迷わず2台目。
これが50G解除からBIG2発で見事朝一勝利(笑)まあそこで時間に余裕があったので、結局ターミネーターも打ったりしつつなので、勝ち額は10Kほどですけどね(^^;

今更銭形の本前兆&ガセ前兆のG数とか知ったので、その辺確認しながら打ってましたけど、やっぱり読みきれないですわ(汗)

というわけで、一般的にいわれる「時間がないときには出る」を久々に実戦して満足したALMなのでありました(笑)
なんか第3次スーパーロボット大戦αにバーチャロンが参戦だとか。
どうにもパイロットとして操作できないバーチャロンには魅力がないのだけどなぁ(^^;
なんて思うALMですこんにちは。

昨晩は榎本&ターミネーターを打ってましたが、榎本の方で撃沈(--;
やはりリングの隔たりが開幕にいいと、なかなか止められなくて困ります(汗)

でターミネーターは一応勝ちを収めたのですけど、この機種はほんと、ストック機蔓延での業界では久々のまったり機種ですね。
ヤメドキさえ間違えなければ、大勝も大敗もなく済むっていうか。
いわゆる「遊べる」スロットだと思います。

最初は微妙と思った演出も、しっかり仕組理解するとかなり意味があることがわかりましたし、何よりバトル系演出のバランスがいいのですよ。

とにかく圧倒的に敵が強いVSホバー&チェイス演出。
逆に出ただけでかなりの熱さを誇るVSターミネーター&クラッシュ演出。
そして、その間にあるVSタンクさん演出はもう、バランスが天下一品!

赤手榴弾投げても負けたかと思えば、通常手榴弾なのに踏んでくれたり。
特に昨晩だと、LT発動小役~LT中小役なし~VSタンクと派生した昨日は、ノーマル手榴弾で普通に負けるよなぁ……と思ったら勝ってたり(笑)
この、丁度出過ぎず勝ちすぎず、のバランスの良さはタンクさん特有。
なもんで思わずさん付けです(笑)

でも最近密かに撤去対象くさい雰囲気なんですよね(^^;
ちゃんと生き残ってくれるか心配しながら見守ってます。
まあ、榎本は同エリアではほとんど撤去されててかなり切ないですが(--;
なんだかんだで相変わらずのゲーム好きなのではありますが、それでもここ数ヶ月は大して新作も手に取らなかったのですが……。

年末の新型携帯機に触発されて、最近はPSPしてたりします(^^;
購入は「真・三國無双」「ルミネス」「AI麻雀」

この中でも「ルミネス」はやられました。
いや、勿論いい意味でですがね。

パズルゲームで、ルールはリンクを参照してもらいたいのですが、とにかく癖になりますね。
ほんと単純なのだけど、音楽とかの関係でかなり心地いいというか、壮快なんですよ(^^)
対戦だと未だ「パネルでポン」が自分の中で最高峰ですが、ひとりでするパズルゲームなら今は「ルミネス」を薦めちゃいます(笑)

後はPS2ではA.C.Eを久々の新作として購入。
いや、ドラグナー&νガンダムに乗りたかったのですよ(笑)
こちらも不満点は若干ありますが、それでも十分楽しめてます(^^)

時間は決して多くないですが、なんとかそれぞれをうまく楽しんでおります(^^)

とりあえずこそこそと復帰を心機一転するためにblog形式で。

さて、なんだかんだと言いながらスロやパチは打ってましたが、去年なんだかんだで好きだった台、ってのを挙げていなかったのでまとめてみました。

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1位:シンドバットアドベンチャーは榎本加奈子でどうですか?
これは正直譲れないというか、打っていてのバランスも期待感も、演出が過度すぎないのもいいのですよね。
後期に色々スロット出ましたが、なんだかんだで去年のお気に入り機種に決定です。

2位:ターミネーター
いやぁ、意外でしょ?(笑)
なんだかんだでこれ、かなりバランスいい機種だと思うんですよ。
打ちこんでみたら面白かった系ですね~。
勝てるかとかは別に、楽しいって意味ではかなりのもの。
天下布武に近い印象だったりします。

3位:27&ワンチャッチャブル
ここで何故? と思う方もいるかと思いますが(^^;
相性もあるんですけど、個人的に北斗よりこっちですね。

27はとにかく一発抽選なのと、連荘時の増加は弱いものの、解除が一発抽選であるとか、北斗と違い中段7揃いのJACPOTがしっかり安定している(ほぼがせなし)だとか、あとはやっぱりボーナス引けている感がたまりません(^^)

ワンタッチャブルは打ちこめるほど近くになかったのもありますが、個人的にガセ演出大好きっ子にはたまらんのです。
なんていうか、ダブルフェイス風味なんですよ(^^;
ええどうせマニアックですよ(汗)

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ちなみに銭形は、甘いのですけどダメ。
あのガセか本当か微妙なラインの前兆って、個人的にストレス溜まるんですよね(汗)
そういう意味でのゲーム性が苦手。

十字架&600式も次点。
演出とか好きなんですけど、とにかく十字架がなかなか引けないというのがねぇ(汗)
それ以外のRT解除期待が薄いため楽しみきれません(--;

個人的に穴になりかけたのが大繁盛本舗(笑)
演出ガセリすぎですが、ここまで演出ありすぎると、逆にリールに集中できるし、たまにそこそこ熱い演出くると、「うまくすればリーチ目くるか?」ってなりますし。
ええ、マニアックですよ(苦笑)

というわけで、こういう辺りでやはりALMらしいランキングでありましたとさ(^^;