ろきろきのAVA

ろきろきのAVA

AVA(弱い)
いろいろ更新していこうと思います。

Amebaでブログを始めよう!
はいどうも
サクサク残りのポイント書いていきたいと思いますね。
前回は守りリスまで説明したとこで終わりましたので、その続きから。




5 SRが守りリスに入ってきた攻め側を見ているポジ

この地点に乗って、




こういう風に見る場合と


スロープの途中で





このように見ている場合があります。
攻め側としてはモクをたいたり、ジャンプで飛び出すなど何かしらの工夫をしなければ簡単に抜かれてしまうポジですね。

6 ゴミ箱上

レティクルのところにジャンプで乗ります



このように見ることができます。
守り側としては意表のつけるポジ、攻め側は確実にクリアリング、まあできるなら決め打ちをしてもよいポジでしょう。
ここを見ようと思うと攻め側はセンサーに引っかかってしまうので、どちらにせよ守り側のほうが幾分か有利なポジであるといえます。

7 スロープ途中 頭一個で交戦できるポジ

この地点で、



守りリスから出てくる敵がギリギリ見える位置に合わせます。



守り側がとても有利なポジションですが、攻め側としてはここにグレ(フラッシュ)を投げたいところ。守り側はそこに気を付けましょう。なお、センサーがなったら引くのが吉。

8,9 詰めてきた相手がいるポジ

攻め側は最速でスナ部屋(または箱裏)からセンターを見て、敵が渡ったかどうかの報告が必要です

この報告を怠ると、クランクから詰めてきた敵、センターラッシュしてきた敵にめちゃくちゃにされます。できるならセンターをわたるのを確認したらラジオチャットで「後方に敵!」これをしてもらえれば、事前にクランクへの対策が取れると思います(グレを事務所から入れるなど)。

またセンター進行時には必ず9のポジションをクリアリングしましょう。

ここでくわえて記しておきますが、守り側は下の画像の赤丸の辺り、攻め側は青丸の辺りから空爆をそれぞれ逆の色の丸の辺りに行うことが可能です。

それぞれ気を付けましょう。

10 守り側螺旋鉢上周辺

この鉢上にほんとよく敵はいます。


こんな感じです



攻め側はグレを入れるか決め打ちを必ずしましょう。
また、螺旋の出口にSRやSGが置いていることもよくあるので、そこも併せて注意しましょう。

また、花路から螺旋への壁をSRに決め打ちして抜いてくる敵もたまにいますので攻め側はそこも頭に入れておきましょう。
攻め守りどちらにも重要ですが、E-bortでは抜ける壁、ドアが多数あります。
螺旋ー花路間の壁、花路見晴らし台の囲いの壁、各コンテナ、倉庫入口のドアなどが代表的です。

16 見晴らし台の上攻め側から見て左側に張り付いていたりします。
基本的にこの上には敵がいると思って進行しましょう。
また、見晴らし台の横の小道で螺旋出口においている敵もよくいます。併せて気を付けましょう。

11 L字 15 コンテナ裏

必ずクリアリングを

12、14、21周辺  T字を守り側がSRで見ているポジ

12はコンテナ中から半身のような状態で置いていることが多いです。当てられなければ、コンテナを適当に壁抜きすれば倒すことが可能。守り側でここに入ったら、グレに気を付けて、一度外したら引くのがよいでしょう。

14は階段裏からT字にミリ置きをするのが良いでしょう。
手すりの上に乗って置くのもアリです。

21のところの階段の手すり上(脱出地点よりの手すり)に乗って頭一個ですがT字を見ることができます。




なかなか強いので覚えておくと便利かもしれません。

13 S字張り付き

この地点です



攻め側から後見えなので、攻め側は決め打ちしましょう。

17 ロング柱裏



ギリギリS字が見える地点だと、正面からは銃口が見えません。




このような形ですね。


攻めるときはクリアリングを怠ってはいけない場所ですが、結構クリアリングを怠って通り過ぎてしまうことがあります。守り側としてはおいしいポジですね。

18 ボートでカモフラできるSRポジ

ぱっと見ただけではSRがいることに攻めでは気付かないことが多いです。


こんな感じで置きます。



UAVを取られたらすぐに逃げる準備を!

19 倉庫中いろいろ

先ずは扉裏張り付きです。貫通力の高い武器なら扉に決め打ちはしたほうが良いでしょう。

次に倉庫中から置けるSRのポジです




センターを抜けてきた敵を倒すのに有効です。倉庫に入ってくる敵には気を付けましょう。

最後に特殊ポジ



壁に沿ってボートの上にジャンプで乗ります



奥の棚に移るときはしゃがみながら移ります。


棚の上から倉庫に入ってくる敵と交戦します。攻め側からすれば意表を突かれるポジなので、守り側が有利ではないでしょうか。



また、SRでこの棚の上に乗ると、




このレティクルのとこが一段高くなっており、ロングを見ることができます。


超強ポジです。

20 倉庫に入ってくる敵を頭一個で見るポジ

スロープの途中で見ます



この画像では足を抜ける地点で置いてますが、入ってくる地点だけを見てもよいでしょう。

21 花路下いろいろ

普通に張り付いていても強いです。
しかし、下の画像のようにボートを目印に適当にグレを投げると、





このように簡単に飛ばすことができます。
ですので守り側でここに入るときは注意。攻め側は極力グレを入れていきましょう。

加えて、ボート裏にも隠れることができます。
このロープの裏に行って、





このように見るとなかなか強いです。
わかっていない攻め側の敵はここに敵がいると思ってないので、通り過ぎたところを倒せます。

22 倉庫出口横



普通にこの地点にいるだけだと丸見えなのですが、
後ろのほうへギリギリまでしゃがみを利用していくと・・・



このように頭一つの地点まで行くことができます。
しかしミスると海に落ちて死んでしまうので注意が必要。
たまに守り側で自殺している人はここから落ちてるんですね!


途中から書くのめんどくなっていろいろがばがばですがとりあえずこんなところです。
ほんとはほかにも空爆とかいろいろあるんですが割愛。

ではまた今度~
E-bort攻略。守り編やっていきたいと思います。
しかし筆が乗らない・・・
守り側が入るポジ多すぎ、攻め側としてクリアリングしないといけないポジ多すぎでどこから書けばいいのか正直迷いました。
とりあえずざっくりですが守り側のポジ(強ポジであったり、SRで見るならこの位置。というものであったり、守りでここにいると意表を付けるポジ)をまとめました。
いくつかその場所にグレを入れる方法なども紹介します。
まずは全体マップ。


それぞれ番号を振ってる位置に大体敵がいるものと思って、攻め側はクリアリング・決め撃ちをしつつ進行してください。

ではそれぞれの場所の説明をば・・・

1 守りリス定番芋ポジ



この位置だと基本的に敵からは後見えになります。しかも入ってくるときに敵はジャンプして必ず音を立てるので、決め撃ちもしやすいですね。
上にある窓から敵がグレを入れてくることがあるので注意。
まあ攻め側としてはここにグレは入れておきたいところですね。

2 守りリス柱周り

柱の裏に敵が芋ってることがあります。クリアリングしないで後ろから撃たれる。なんてこともたまにありますのできちんとクリアリングはしましょう。
また、柱裏はSRの定番ポジでもあります。



これより前に出て柱の裏で見てます。
この写真は後述しますが、グレを避けるために少し後ろに下がったものです。
SRでリスから見る場合は少し下がった位置がよいでしょう。

では、件の柱裏に入れるグレです。攻め側の話ですね。

まずこのマンホールを目印に、



この位置に立ちます。
箱の左上と窓枠の左側が一直線になるような位置ですね。
敵リスからギリギリ見えない位置です。
そのままレティクルを上にもっていって、



太陽の左下あたりに合わせて立ち投げ。
するとこの位置に空爆できます。



先ほど紹介したポジの敵を飛ばすことができます。

3 守りリス机上芋ポジ


この位置の机上に乗ることができます。
乗ると、

こんな感じ。
SR、特にセミスナなんかで見ると箱から上がってきた敵を倒すのは易いことだと思います。

4 守りリス出口



このレティクルの位置です。


こういう風に見るのですが、



内側から先見えなので、あまりお勧めできるポジではありません。
まあ攻め側としてはクリアリング必須のポジション。

とりあえずここまで!
後編をお楽しみに!
今回ですが、みんな大好きE-bortの攻略記事を書いていきたいと思います。


攻めについて書いていきたいと思うのですが、この 脱出 というマップは基本的に守りマップです。要所を守り側が抑えてしまえば攻め側は勝つことが困難になります。

ですので、攻め側が決め打ちやクリアリングを必ずしないといけない要所(守り側の鉄則ポジ)は次の記事の「~守り編~」で合わせて書いていきたいと思うので、とりあえず攻め側の有利ポジ・意表を付けるポジなどを紹介していきたいと思います。

まあ相手が、守りマップということをわかって引守りしてたら通用しないのですが、なぜか守り側がつめてくることが多いので使える場面は多々あるかと思います。

先ず全体マップです。



攻め方については後述しますので、先に強ポジ()だけ紹介しておきます。マップの赤い点を下から(リスに近い点から)説明します。

○SRで見ると調子に乗って守りリスから撃ってる奴を抜けるポジ



弾痕のところに立ちます。



こんな感じです。




巧い相手だとここを見てることがまれにあるので気を付けましょう。
向こうからは頭一個の位置なので強ポジと言えるでしょう。

○ラスワンになったけど相手の人数が多い時に詰めてきた敵を倒せるポジ




鉢の上に乗ってしゃがみます



相手からは見えにくいポジションです。
足音が多い時に気付かれてなければ最初はスルーして後から来た敵から倒すといいかもしれません。

○螺旋を敵がつめてきたときの強ポジ



レティクルの点にダッシュジャンプ。その後右上の弾痕のところに移動します。



こんな感じです。

無警戒の位置ですので簡単に相手を倒せると思います。


またこれらのポジは守りの時に警戒すべき点ですので、その点でも覚えておくとなお良いです。


では続いて攻め方ですが、このマップには要所となる点が3つあります。
①螺旋②センター③守りリスからロングへ

自分的にはセンターラッシュ。強いと思います。
意表がつけますので一回はやったほうが良いかと。
野良でやってると螺旋ラッシュと言っておいて、途中で止まって負けるという光景をよく見ますが止まったらだめです。
先ほど示したSRの強ポジの前に落ちてくる開幕グレは警戒しなければなりませんが。
まあ途中で止まらなければ螺旋ラッシュも十分強いと思います。

あとは守り側が見てるポジを把握して倒していくしかないです。基本的にE-bortは攻め側が不利ですので。AIM勝負になってきますね。

グレを入れたらいいポジなども次回の守り編で守りの鉄板ポジを教える際に併せて書きます。

基本的に前述したとおり守りのほうが有利ですので、守り編でのポジションを覚えることが攻め側での勝利につながります。
では攻め編は一応これで終了ということで、次回「E-bort~守り編~」で会いましょう。


こんにちは初めましてろきろきです。
暇ができたのでブログを再開しようと思います。

で、今回の記事ですが。

AI鎮圧ミッション(Hard)攻略ということで、
既出の情報だらけになるかとは思いますが、弱い自分なりに安定して攻略できるようプレイ中に考えたことを書いておきます。

まず最初に装備ですが、セミスナはやりやすいと思いました。



画像を見てもらえばわかりますが、カタナ。まあVSSですね。
それプラス自動効果で[AI/感染]弾倉増加、いざという時のために戦闘復帰もあると便利かもしれません。グレは3個ともダメージ系(芋、丸、フラッシュ)があると固まっている敵を一掃できます。

あとお勧めできるのは弾倉アップタイプのM4系統の武器。
今回の記事は自分のようなAIMのない方に向けて書いてるものなので、あえてM4をお勧めします(なぜかは後述します)。

AIMのある方は一撃の威力が高い戦艦やパラ、ヘッショ威力の高いクラーケンなんかを使うといいのではないでしょうか。


では続いて、強ポジについて書いていきます。

○AI-CHROMITE
ここです。


リスポーンして左側の階段を上ったところですね。
リスポーン後すぐ行くと、この地点に敵が湧いていることがあり、無敵でやられてしまう。ということが多々あるので、少し待ってから行くとよいと思います。

で、ひたすら待ちです。
ここに置いておくと制限時間の半分くらいで残り5~10体くらいまでは安全に狩れます。
M4系統の武器だとここでAIMに自信がなくても、ヘッショをスコープをのぞいて打てば簡単にできます。これがM4系統がお勧めの理由です。
時間が迫ってきたら、死ぬ気で下に降りて殲滅しましょう(笑)
残機は減ってないはずなので、残り何体かは何とかなると思います。おそらく。
自分は何とかなりました。

○AI-CASTLE ROCK
この位置で置いておくと戦いやすいです。





前からくる敵は基本的に何とかなります。
まれに左の通路を逆走したり、右側に湧いて、後ろから攻撃してくる敵がいますが、これは足音を聞いて対処しましょう。


あとこれは注意になりますが、回復が落ちてもあわてて取りに行かないようにしましょう。死にます。限りなく安全なところに落ちているものをとるか、諦めたほうが無難です。

簡単に書きましたがこんなところです。
一人で私がクリアしたときのやり方ですが、必ずしもこれを実践するだけで絶対にクリアできるというわけではありません。
あくまで一例ということで参考にしていただいて、それでクリアしてくださったら幸いです。

ではまたこんど。