改めましてはじめまして
アランです
今回はバニラにおける『大日本帝国』の動き方や外交などを書いていきたいと思います。
大日本帝国は
日本列島を主体に太平洋の島々や大陸に外地を持つ列強の一国であり精強たる帝国海軍を持つアジアの帝国です
メリット
・本土を海に囲まれており防衛においてはこれ以上ない有利を取れます
・hoi4における政治体制であるファシズムや共産だけでなく民主、皇道派にもなれるNFを持つ政治的には自由度が高い国家
・オランダと日本だけが持つ自転車師団を持つ上戦闘機の研究短縮バフもあり独自で動くことも可能
デメリット
・資源の多くを海外領土および輸入に頼るため輸送艦を攻撃され続けられると陸軍以前に精強たる帝国海軍が一切動かなくなりこともあり得る
・国民精神にある「二重の研究体制」により空軍研究の面で他の列強に大きく遅れをとることになります
・戦車の研究短縮バフは一枚しかないためまともな陸軍国家と殴り合う場合に型落ちの戦車で殴り合う羽目になる可能性も十分にあり得ます
それではマルチにおける日本という存在はどのようなものになるのかをお話ししていきたいと思います
日本は基本的に2種類の動き方をする事が多いです
・ソ連と同盟を組みコミンテルンとして枢軸、連合に次ぐ第三陣営として戦う
・大東亜共栄圏を築き一人で自由気ままに動く
(ただしソ連の味方になる事が多いです)
日本は外交において様々な動きができますが、枢軸と連合、ソ連の力をフルに出した場合海軍はともかく陸と空は同じないしアメリカの力によっては少し連合が強いということもあり得るかと思いますが、基本的には同じでありそれ故に日本がキーマンになり得ます。
理由として枢軸についた場合ソ連を後方から、アメリカを海の面で脅かす事が可能です。その為、枢軸の勝利は確実でしょう
連合についた場合は空軍において圧倒的な差がつきます。陸軍についても質はともかく圧倒的な人的資源を誇るソ連に中国からの傀儡の兵士を用いた場合とてつもない数になりまずドニエプルラインは抜けられないでしょう
以上のことから日本はどちらについても重要な国家ではあるのですが国防上海の有利を失った瞬間滅びに一直線になり得ます
ですが列強として力は十分にあり大戦に介入せず小規模戦争を繰り返しいつの間にか工場数で一位なんてことも可能でしょう
個人的にお勧めはどちらにもいい顔をして義勇軍やレンドリースを繰り返すなどして蝙蝠として動くのに楽しみを見出すこともできるでしょう
またバランサーとして連合とのみ戦争をするということも可能です。ただし枢軸が強すぎる場合は連合の味方になってあげたほうがいいかもしれません。
総じては日本は自由でありながらバランサー的な役割と言えるかもしれません
ロマンプレイに走り、超大型戦艦『大和型』の量産や超重戦車『オイ車』であったり日本の航空機達が独ソ前線で格闘戦するなんてこともできます
細かい立ち回りであったりちょっとした面白いポイントは後でまとめてご紹介するかもしれません
それではルールを守り出来るだけ仲良く楽しい楽しい戦争をしていきましょう!