昨日、文科省のとある説明会に参加してきました。

大学の単位についてお話も出ており、改めて

昔と今では単位の重みが違うなと感じた次第です。

 

どう違うかというと、端的に言えば昔はいい加減(大学サイドも学生サイドも)で

今は厳格ということです。

国際的にも質の保証が求められているので当然なのですが、そもそも質の保証

を求めるということは昔の質が信用できない状態だったからです。

 

厳密に言えば、1単位の習得(認定)には45時間の学修を要するということになっています。

内訳は、15時間が講義、30時間が自習です。

本来は最低でもそれだけ勉強しなければ1単位ですら取れないことになっています。

 

しかし、どれだけの学生が1単位に、というか多くは1科目セメスターで2単位でしょうが、

勉強できているか??

少なくとも私が大学生だった頃は、大学での講義以外に試験前の勉強は除いて

どれだけ自習していたか・・・。

ゼミの自習は確かにしていた。専門科目も少しはやっていた。一般教養は・・・?

たぶんやってなかった・・・

 

単位の認定についても、今は非常に厳格です。

昔は単位認定に際して、試験の点数以外に、出席点なるものがあったり、出席態度点?

のようなものがあったり、それゆえに「代返」なども横行していました。

 

昨日の説明会においては、授業に出るのは大学生として当たり前なので出席点等は

認めないとはっきり言っていました。

 

まさに学生の本分である「勉強」がたくさんできて、多くの研究も行って、学生としては

とてもいいことかと思う反面、やはり経済的にバイト等をしなければいけない学生も

いることは事実だし、バイトを通じて学ぶこともあるだろうという個人的な意見もあって

文科省の役人をはじめ、学生は勉強以外に目を向ける暇はないはずだというような

意見には素直に賛同できない自分がいました。

 

理想はそうでも現実はなかなかそのようにはいかないもの。

本題からずれてきたのでこの辺で。

 

いづれにしても、今の、これからの大学生は大変だなと思うと同時に、そのようにやって

こなかった自分の未来も大変だと思うのです・・・。

 

前ゲームのゲームマスターを引退し、先日から始めたゲームにて前ゲームでのギルメンの何人かが付いてきて、こちらでもマスターをやってくれないかと、ありがたい提案を頂いていた。

 

まずはゲームについて勉強してからということで保留していたが、待ちきれなかったメンバーが、前ゲームのギルド名そのままでギルドを作ったことにより、自動的にギルマスにはならなかった。

 

後々、譲渡される可能性はあるが・・・

 

ということで、このテーマは早くも今回で最終回となったw

今回でこのテーマは最終回にします。

 

結論から言えば、新マスターの早速の暴走により、他ギルドからの拠点を総攻撃され、挙句に拠点を移動することにしたから、各自飛ぶようにとお触れをだし、ギルメン皆から総スカン・・・

 

まさか、マスター譲渡早々に暴走するとは思いもよらなかったことだが、ギルメンには本当に申し訳ないことをした。

 

自業自得とはいえ、新マスターにも悪いことをした。

その器にないことを若干気付いていながら譲渡した任命責任は私にある。

 

ログインして見たら、拠点にいたうち半数は既にどこかに飛んだらしく、なんとも情けない姿に・・・

 

ギルドチャットも発言数も激減し、内容も明るい話題ではない。

 

遠からず空中分解する感満々である。

 

自分が作り上げたギルドなので、自分が抜けた後もできたら発展してほしいと思っていたが、とても無理そうで残念である。

 

私以上にギルメンも残念な思いをしているのではないかと思うと、ゲームとはいえさすがに胸が痛む想いである。

 

最終日にログインして挨拶をして引退する。

もう、それだけにしよう。

 

したがって、このテーマは今回で最終回とします。