紡がれし百年の時、結局予約して、発売日にゲットしました。


が、プレイ開始が本日です。…だって仕事とか仕事とか眼球の異常とかでプレイできなかったんだもんよ…orz


以下が個人的な感想です。



ただいまオロスク。

いろいろ言いたいことはあるけれど…とりあえず。

「はやいとこナンバリングの幻水復活させてください!」これに尽きます。


ティアクライスはなかなかおもしろかったんですが…これは…ううん…いや、すごく面白くないわけじゃないのよ?つまんないわけじゃないのよ?でも…これは…ううん…(悩)


キャラ萌えできているので進める気になりますが。

(ミュラ姉ちゃん…折り返しありのニーハイブーツってなにその俺得?絶対領域から目が離せなくて困ります…個人的嗜好を言えば、上着の後ろたけももすこし短いとよりときめいたかな!←)


以下、個人的になんだかなーという点。

●カメラワークはユーザーに任せてください。

 もしくは、動かすなら動かすで、もすこし滑らかに動かしてください。酔います。

●シンボルエンカウントなんですが、背後から攻撃したらこっちの有利になるとか…ていうかシンボルと”接触”してから戦闘以降にしてください。

 背後から攻撃してんのに、向こうの攻撃からターンがはじまると、本気でよわっちいメンバーが死にます。

●「最前列から順に、敵に狙われやすくなります」って書いときながら、最後列のイリアさんに攻撃集中させるプログラムとかやめてください。

●一斉攻撃の場合、確認メッセージつけてください。うっかり○ボタンおしちゃって「あ」がなんどもありました。(対強敵時)


システムに関してはこのくらい?

ストーリーは…タイムパラドクスについて言及するけど結構ご都合的に考えちゃうのねとか。

いろいろ言いたいのですが、その辺はクリアしてからまた考えます。


1も2も3も5も、ティアクライスも面白かっただけに(4はリタポンと懺悔でプレイ時間がすごいことに…)、ちょっと…もう少し面白くなるかなとプレイを続けてみます。今回はちゃんと湖の滸だし。