ブログ引っ越しました。
今度からは↓からお願いします~
http://akikomagames.blog.jp/
パッチノートが先行で公開されたよ!
以下、自分に関係ありそうなことをまとめてみました。
◎分解スキルの上限値が増加します。
各スキル値の上限:100→110
合計スキル値:300→350
◎分解スキル合計値が最大値未満の場合、スキルの下降が発生しないようになります。
これは嬉しい!いままで一々、3個分解したら他のものを分解、とかやってて面倒だったんですよね。
ただ、上限が上がった事により再びレベル上げが必要になる事と、工神とかの素材が値崩れするんだろうなぁ・・・。
◎新たな採集ポイントが追加されます。
北ザナラーン:未知の採掘場Lv50
黒衣森:東部森林:未知の草刈場Lv50
◎採集ポイントで新たなアイテムが採集できるようになります。
採掘師
黒石灰岩
バジリスクの初卵
園芸師
ローズマリー
採掘師/園芸師共通
無属性クリスタル
漁師
オオシャル貝
強霊性岩/高級黒衣香木のHQが採れるようになります。
金稼ぎの臭いがプンプン。
スタートダッシュでボッタクリ値段で売るのが吉かなw
◎ハウスのガーデンに、雇用しているリテイナーを配置できるようになります。
冒険者居住区内のNPC"酒保商人"から「営業証書:リテイナー」を購入し
これをガーデンに配置することで、リテイナーを配置できます。
ハウスのサイズによりSサイズ:1体/Mサイズ:2体/Lサイズ:3体まで配置できます。
リテイナーを設置することでそのリテイナーがマーケットに出品中のアイテムを
ガーデンでも販売できます。雇用主の設定により、マーケットの販売履歴(最大20件)を
雇用主以外に公開することができます。
なお、リテイナーをガーデンに配置しても、これまでと同じように
呼び鈴から呼び出すことでアイテムを預けたりリテイナーベンチャーを
依頼することができます。
おお!?お家でベンダー出来るって事ですね!
前からボクが言ってたいた希望がついに実現される!!
でもまぁ、マケボ使っちゃうんでしょうけどね。
ただSハウスで1体って事はFCメンバー内の誰かのリテイナーだけって事なのかな?
それともFCリテイナーみたいなのが実装されるって事?
◎新たなアイテムが追加されます。
◎新たな製作レシピが追加されます。
◎既存の秘伝書で修得できるレシピが追加されます。
秘伝書は、サブクエスト「一流の道具」をコンプリートすることで
モードゥナ レヴナンツトール(X:22Y:6)のNPC"タラン"から入手できます。
※すでに秘伝書を使用済みの場合、パッチ公開後自動的に製作手帳にレシピが追加されます。
◎モードゥナ レヴナンツトール(X:22Y:6)のNPC"タラン"に以下の、調整と変更が行われます。
クラフター/ギャザラー向けの新たな装備をはじめ、複数の交換品目が追加されます。
ショップの表示項目が変更・整理されます。
新レシピ来ました!
でもどうせ禁断してないと作れないんでしょ…('A`)
それよりもギャザクラ用の新装備ですよ!!
これについては、新アチーブメントの一覧に
コダワリのクラフター:クラフター主道具・ルキスのいずれかを入手する
コダワリのギャザラー:ギャザラー主道具・ルキスのいずれかを入手する
という記述がありますねー。
新装備の名前は「ルキス」!!
これってスプラの上位版?それともスプラまでの間に合わせ装備?
◎絶霊化した「古の武器・ノウス」を装備した状態で
各種コンコテンツを攻略した際に得られる「魂の定着度」が緩和されます。
◎古の武器・アニムス/ノウス/ネクサスを装備した状態で
F.A.T.E.コンプリート時に最高評価を獲得した際に入手可能な
「アレキサンドライト」のドロップ率が緩和されます。
まだアートマさえ揃えてないんですけどねw
でもちょっとやってみようかなー?って気にはなりますよね。
現在進めてる人はパッチ当たってからの方がいいですよー。
◎アクセシビリティ対応の一環として、マウスに関連する以下の機能が実装されます。
(Windows版/PlayStation®4版のみ)
現在のカーソルの位置を示す「カーソルソナー」機能が実装されます。
※キーバインドから割り当てを行うことで利用できます。
カーソルの軌跡を示したり、拡大するためのマウス拡張機能が実装されます。
※「システムコンフィグ」→「マウス設定」から利用できます。
実はこれ、密かに期待してたんですけど、まさか実装されるとは!!
マウス併用でプレイしてるんですけど、戦闘中に「マウスポインタどこいった!?」という
事が多々あるんですごい助かります^^;
◎以下のテキストコマンドが追加されます。
/additionalaction(/aaction)アクション名 サブコマンド
現在のクラスの追加アクションとして、指定したアクションを設定する。
アクション名の代わりに"clear"を指定した場合、現在設定しているすべての追加アクションを解除する。
>>サブコマンド
on …追加アクションに設定する。
off …追加アクションから解除する。
※サブコマンド省略 …設定/解除のスイッチ切り替え。
/macrocancel(/mcancel)
チャット入力欄からの実行専用。実行中のマクロを停止する。
アディショナルスキルの入れ替えがマクロで出来るのって便利そう。
ただこのコマンドは、連続使用が出来ないそうなので、戦闘中に登録していないアディを
マクロで利用する、と言った使い方はできなそうですね。
各ID用にアディの組み合わせをマクロで作っておけば、一々手動で入れ替えとかしないで良さそうです。
アディ用ギアセットみたいな使い方が出来ますね。
実行中のマクロキャンセルも、クラフターには嬉しいですw
良く間違えて発動してしまって、マクロが終了するまで作業を始められないといった事があるもので…。
◎1度以上納品した後でリーヴを破棄した場合、報酬の更新が行われるようになります。
これにともない、製作稼業リーヴの報酬として得られるシャード量が一部のリーヴで増加されます。
破棄法つぶしキタ━━('A`)━━!
マジかー……シャード稼ぎが面倒になるなぁ…。
以下、自分に関係ありそうなことをまとめてみました。
◎分解スキルの上限値が増加します。
各スキル値の上限:100→110
合計スキル値:300→350
◎分解スキル合計値が最大値未満の場合、スキルの下降が発生しないようになります。
これは嬉しい!いままで一々、3個分解したら他のものを分解、とかやってて面倒だったんですよね。
ただ、上限が上がった事により再びレベル上げが必要になる事と、工神とかの素材が値崩れするんだろうなぁ・・・。
◎新たな採集ポイントが追加されます。
北ザナラーン:未知の採掘場Lv50
黒衣森:東部森林:未知の草刈場Lv50
◎採集ポイントで新たなアイテムが採集できるようになります。
採掘師
黒石灰岩
バジリスクの初卵
園芸師
ローズマリー
採掘師/園芸師共通
無属性クリスタル
漁師
オオシャル貝
強霊性岩/高級黒衣香木のHQが採れるようになります。
金稼ぎの臭いがプンプン。
スタートダッシュでボッタクリ値段で売るのが吉かなw
◎ハウスのガーデンに、雇用しているリテイナーを配置できるようになります。
冒険者居住区内のNPC"酒保商人"から「営業証書:リテイナー」を購入し
これをガーデンに配置することで、リテイナーを配置できます。
ハウスのサイズによりSサイズ:1体/Mサイズ:2体/Lサイズ:3体まで配置できます。
リテイナーを設置することでそのリテイナーがマーケットに出品中のアイテムを
ガーデンでも販売できます。雇用主の設定により、マーケットの販売履歴(最大20件)を
雇用主以外に公開することができます。
なお、リテイナーをガーデンに配置しても、これまでと同じように
呼び鈴から呼び出すことでアイテムを預けたりリテイナーベンチャーを
依頼することができます。
おお!?お家でベンダー出来るって事ですね!
前からボクが言ってたいた希望がついに実現される!!
でもまぁ、マケボ使っちゃうんでしょうけどね。
ただSハウスで1体って事はFCメンバー内の誰かのリテイナーだけって事なのかな?
それともFCリテイナーみたいなのが実装されるって事?
◎新たなアイテムが追加されます。
◎新たな製作レシピが追加されます。
◎既存の秘伝書で修得できるレシピが追加されます。
秘伝書は、サブクエスト「一流の道具」をコンプリートすることで
モードゥナ レヴナンツトール(X:22Y:6)のNPC"タラン"から入手できます。
※すでに秘伝書を使用済みの場合、パッチ公開後自動的に製作手帳にレシピが追加されます。
◎モードゥナ レヴナンツトール(X:22Y:6)のNPC"タラン"に以下の、調整と変更が行われます。
クラフター/ギャザラー向けの新たな装備をはじめ、複数の交換品目が追加されます。
ショップの表示項目が変更・整理されます。
新レシピ来ました!
でもどうせ禁断してないと作れないんでしょ…('A`)
それよりもギャザクラ用の新装備ですよ!!
これについては、新アチーブメントの一覧に
コダワリのクラフター:クラフター主道具・ルキスのいずれかを入手する
コダワリのギャザラー:ギャザラー主道具・ルキスのいずれかを入手する
という記述がありますねー。
新装備の名前は「ルキス」!!
これってスプラの上位版?それともスプラまでの間に合わせ装備?
◎絶霊化した「古の武器・ノウス」を装備した状態で
各種コンコテンツを攻略した際に得られる「魂の定着度」が緩和されます。
◎古の武器・アニムス/ノウス/ネクサスを装備した状態で
F.A.T.E.コンプリート時に最高評価を獲得した際に入手可能な
「アレキサンドライト」のドロップ率が緩和されます。
まだアートマさえ揃えてないんですけどねw
でもちょっとやってみようかなー?って気にはなりますよね。
現在進めてる人はパッチ当たってからの方がいいですよー。
◎アクセシビリティ対応の一環として、マウスに関連する以下の機能が実装されます。
(Windows版/PlayStation®4版のみ)
現在のカーソルの位置を示す「カーソルソナー」機能が実装されます。
※キーバインドから割り当てを行うことで利用できます。
カーソルの軌跡を示したり、拡大するためのマウス拡張機能が実装されます。
※「システムコンフィグ」→「マウス設定」から利用できます。
実はこれ、密かに期待してたんですけど、まさか実装されるとは!!
マウス併用でプレイしてるんですけど、戦闘中に「マウスポインタどこいった!?」という
事が多々あるんですごい助かります^^;
◎以下のテキストコマンドが追加されます。
/additionalaction(/aaction)アクション名 サブコマンド
現在のクラスの追加アクションとして、指定したアクションを設定する。
アクション名の代わりに"clear"を指定した場合、現在設定しているすべての追加アクションを解除する。
>>サブコマンド
on …追加アクションに設定する。
off …追加アクションから解除する。
※サブコマンド省略 …設定/解除のスイッチ切り替え。
/macrocancel(/mcancel)
チャット入力欄からの実行専用。実行中のマクロを停止する。
アディショナルスキルの入れ替えがマクロで出来るのって便利そう。
ただこのコマンドは、連続使用が出来ないそうなので、戦闘中に登録していないアディを
マクロで利用する、と言った使い方はできなそうですね。
各ID用にアディの組み合わせをマクロで作っておけば、一々手動で入れ替えとかしないで良さそうです。
アディ用ギアセットみたいな使い方が出来ますね。
実行中のマクロキャンセルも、クラフターには嬉しいですw
良く間違えて発動してしまって、マクロが終了するまで作業を始められないといった事があるもので…。
◎1度以上納品した後でリーヴを破棄した場合、報酬の更新が行われるようになります。
これにともない、製作稼業リーヴの報酬として得られるシャード量が一部のリーヴで増加されます。
破棄法つぶしキタ━━('A`)━━!
マジかー……シャード稼ぎが面倒になるなぁ…。
ボクが使ってるトマトケチャップHQのスキル回しです。
これで1個作るのに、約1分ってところですねー。
最速で回せば食事の効果が切れるまでに30個は作れます。
ご参考までに~。
作業精度402
加工精度344
食事:ブイヤベース
【マクロ1】
/ac コンファートゾーン <wait.2>
/ac インナークワイエット <wait.2>
/ac ステディハンドII <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac マニピュレーション <wait.2>
/ac ステディハンドII <wait.2>
/ac ヘイスティタッチ <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 工面算段II <wait.2>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
【マクロ2】
/ac 模範作業II <wait.3>
/ac 模範作業II <wait.3>
/ac 模範作業II <wait.3>
/ac 模範作業II <wait.3>
これで1個作るのに、約1分ってところですねー。
最速で回せば食事の効果が切れるまでに30個は作れます。
ご参考までに~。
作業精度402
加工精度344
食事:ブイヤベース
【マクロ1】
/ac コンファートゾーン <wait.2>
/ac インナークワイエット <wait.2>
/ac ステディハンドII <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac マニピュレーション <wait.2>
/ac ステディハンドII <wait.2>
/ac ヘイスティタッチ <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 工面算段II <wait.2>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
【マクロ2】
/ac 模範作業II <wait.3>
/ac 模範作業II <wait.3>
/ac 模範作業II <wait.3>
/ac 模範作業II <wait.3>
ついでにバフ用マクロ。
/micon 捨身
/ac 捨身
/ac 発勁
※以下使いたいバフを追加
こんな風に、使いたいバフをドンドン追加していけば
1つのボタンを連打しているだけで、次々とバフがかかって行きますよ。
/micon 捨身
/ac 捨身
/ac 発勁
※以下使いたいバフを追加
こんな風に、使いたいバフをドンドン追加していけば
1つのボタンを連打しているだけで、次々とバフがかかって行きますよ。
というわけで、知人からクロスバーの数が足りないと言われたので
ボクが使ってるマクロを紹介。
と言ってもまだLv35ですし、アイコンの数を1個減らせればいいかな、っていうだけです。
まずはド定番の、終撃発動マクロ。
通常のコンボ攻撃中に終撃が発動できる状態なら、勝手に出てくれるようになります。
①双刃旋と終撃のマクロ
/micon 双刃旋
/ac 終撃
/ac 双刃旋
②風断ちと終撃のマクロ
/micon 風断ち
/ac 終撃
/ac 風断ち
③旋風刃と終撃のマクロ
/micon 旋風刃
/ac 終撃
/ac 旋風刃
この3つを作ります。
どれも「終撃が発動できれば終撃、そうでなければ押したボタンの技が発動」ってなってます。
あと、終撃とかバフのリキャストを確認するように、ホットバーを1つクロスホットバーの上に
配置しています。

ボクが使ってるマクロを紹介。
と言ってもまだLv35ですし、アイコンの数を1個減らせればいいかな、っていうだけです。
まずはド定番の、終撃発動マクロ。
通常のコンボ攻撃中に終撃が発動できる状態なら、勝手に出てくれるようになります。
①双刃旋と終撃のマクロ
/micon 双刃旋
/ac 終撃
/ac 双刃旋
②風断ちと終撃のマクロ
/micon 風断ち
/ac 終撃
/ac 風断ち
③旋風刃と終撃のマクロ
/micon 旋風刃
/ac 終撃
/ac 旋風刃
この3つを作ります。
どれも「終撃が発動できれば終撃、そうでなければ押したボタンの技が発動」ってなってます。
あと、終撃とかバフのリキャストを確認するように、ホットバーを1つクロスホットバーの上に
配置しています。

手動で忍術が面倒だったのでマクロにしました
/micon 風魔手裏剣
/ac 天の印
/ac 忍術
ただ、Waitが1秒なので手動より発動が遅いし
ボタン連打しちゃうとウサギが出るので注意です。
/micon 風魔手裏剣
/ac 天の印
/ac 忍術
ただ、Waitが1秒なので手動より発動が遅いし
ボタン連打しちゃうとウサギが出るので注意です。
良くバウンティで「公開イベントを3回クリア」ってのがあるけど
中々遭遇出来なくて困るよね。
そんな時にはここ
http://destinypublicevents.com/
公開イベントのスケジュールが載っています。
ただし、必ずしも発生するワケじゃないので目安程度にしたほうがいいですね。
発生時間の5分前ぐらいに現地に着くようにして
時間までは素材集めとか、雑魚を狩ってるといいです。
2~3分過ぎても発生しないようなら、スケジュールを見て次の場所へ移動です。
公開イベントを求めてフラフラ彷徨うよりも効果的ですねー。
中々遭遇出来なくて困るよね。
そんな時にはここ
http://destinypublicevents.com/
公開イベントのスケジュールが載っています。
ただし、必ずしも発生するワケじゃないので目安程度にしたほうがいいですね。
発生時間の5分前ぐらいに現地に着くようにして
時間までは素材集めとか、雑魚を狩ってるといいです。
2~3分過ぎても発生しないようなら、スケジュールを見て次の場所へ移動です。
公開イベントを求めてフラフラ彷徨うよりも効果的ですねー。



