今回、自分の働いてるところに新人できた人がamebaを使っているという話を聞いてそういえば自分も昔使ってたなと思いだしてログインしてみたら、実に7年ぶりのログインでしたw

 

これからたまには更新していけたらなとは思いますが・・・

それは気分なのでわかりませんw

久々にSNS以外のアプリに手を付けてみた。

今回はケムコ帝国から2012/11/1に配信開始の「ソウルヒストリカ」525円(税込み)※体験版あり


まぁシステムもそこそこ解りやすく初心者にもやりやすいはず。
ソウルヒストリカポイント(SHP)という課金システムも搭載されているけど、SHPはゲーム内で出現するレアモンスターからも手に入るので、最初から俺TUEEEしたいとか、金なら余るほどあるしっていう金持ち以外はする必要はないと思う。

マップ移動や戦闘はFFシリーズに近い感じかな?
全体的に見るとFF3な感じと思えば。
動きも前々問題内感じでサクサク行けるし、ストーリーも1ヶ所だけど分岐もあるから楽しめる。



■以降は個人的に悪い点。
先にも記述した通り、ゲーム内でもポイントは手に入るため課金しなくても色々と課金アイテムが手に入る。
だけど、課金とゲーム入手のポイントの交換レートが同じ為、序盤にポイントを貯めて交換するとその時点で正直クソゲー扱い。
例えば、隠しダンジョン解放なんだけど、そこでは最強の防具が手に入るが推奨Lv15。しかも物語で言うと序盤と中盤の間くらいの位置。
解放に必要なポイントが100なんだけどリアルマネーだと100円。
で、その場所に行くまでレベル上げをしつつ行けば大体100ポイントは貯まってる感じ。
これじゃ、課金システムの意味がないし、普通にやってて序盤で最強防具を手に入れたらそれ以降に用意されてる装備は?って感じになるよね。

あとはソウルの組合せで色々職を解放したりしてと考えるのに、SHPでソウルを買って装備すると特○型になって考えなく全職に転職できる。
中でも酷いのがオリジンソウルで全ステ+30、特攻型(通常攻撃が全体攻撃になる)の為、それを2個手に入れると雑魚は考えないで通常攻撃だけで余裕で倒せる。
この状態なのに周回プレイ時はLv1からとかよくわからんwww


他にも色々あるけど書ききれないからこれくらいで。
もう少しシステムを見直せばコンシューマーで出しても良いレベルなだけに残念。



とりあえずはSHPを利用しないで自力で全部のストーリーをやってみたほうが良いかもね。