9連続トリプル
▼Today's Data
◆01-GAMES
ゲーム数:36ゲーム
平均PPD:23.61(BBB12)
最高PPD:35.78(AAA21)
最低PPD:16.47(CCC6)
◆CRICKET
ゲーム数:7ゲーム
平均MPR:2.74(BBB13)
最高MPR:3.78(AA20)
最低MPR:1.92(B8)
RATING:11.85
前日比:+0.42
01-GAMES
PPD:23.19
前日比:+0.43
RATING:11.87
CRICKET
MPR:2.48
前日比:+0.08
RATING:11.80
久々にクリケが追い付いた。
こんな覚醒も
20T 20T 20T
19T 17T 20T
20T 20T 18T
9本連続トリプルwww
こんなゲームがあったのだけど、
相手さんの4連続ベッドで意気消沈w
その後は全く入らず
最終的に3.2ぐらいでまとめるあたりも俺らしいな
◆01-GAMES
ゲーム数:36ゲーム
平均PPD:23.61(BBB12)
最高PPD:35.78(AAA21)
最低PPD:16.47(CCC6)
◆CRICKET
ゲーム数:7ゲーム
平均MPR:2.74(BBB13)
最高MPR:3.78(AA20)
最低MPR:1.92(B8)
RATING:11.85
前日比:+0.42
01-GAMES
PPD:23.19
前日比:+0.43
RATING:11.87
CRICKET
MPR:2.48
前日比:+0.08
RATING:11.80
久々にクリケが追い付いた。
こんな覚醒も
20T 20T 20T
19T 17T 20T
20T 20T 18T
9本連続トリプルwww
こんなゲームがあったのだけど、
相手さんの4連続ベッドで意気消沈w
その後は全く入らず
最終的に3.2ぐらいでまとめるあたりも俺らしいな
起き上がり小法師
ダーツ場到着直後の最初の空投げ。
これが見事ブルを射止め、指離れもなかなか良かったもんなら
『今日はやれそうな気がする』
と思いがちなもん。
実際どうなんだろうか分からんが、
こういう場合は、
・体がキレている
・良いイメージで臨めている
・グリップの神がいる
のではないかと自分で分析してみる。
確かに要る。神が。
そして意識した途端居なくなるもんだ。
神なんてそんなもん。
大丈夫、辛うじてねだってない。
しかし今日は確かに調子が良い感じだった。
恐らく新品バレルの鋭いシャークカットと、
やたら暑いぐらいの空調による手のひらの汗ばみがもたらした
見事なコンビネーションプレイの恩恵であろう。
(※立花兄弟と次籐君ぐらいのコンビネーション)
こうなってくるとグリップに左右されない。
楽々とフォームの練習に打ち込める。
これは願ったりの状況。
とにかくビュンビュン気持ち良く飛ばして、
無我夢中で飛びを楽しむこと一時間。
あ、やべ、練習になってねぇ(汗)
ようやく大事な事に気付く。
でもま、飛びの感じを体に叩き込みながら、
ラインイメージの構成ぐらいはしてたさ。
しかし今年の俺は一味違う。
イエス、プラクティス。
肩から先はどうにかなっているので、
上体のブレを止めに入る。
どうにも意識しないと体の前後の反動が出る。
前に押しだそうとしているのだから、
イメージとしては悪くないだろうけど、
やはりブレは極力抑えたい。
良いときは肩に程よいロックがかかり、
意識せずとも肘から先の動きで運べている事が分かった。
悪いときは、肩ごと押しだそうとしてるようで、
その結果体に反動を付けて前に重心移動する。
そうなんだよねぇ、軸ごと前に傾くんだよねぇ~。
んで戻った反動で構えてその反動を生かした動きで
すぐ投げようとするから早投げになる。
なんだか
起き上がり小法師みたいだな
これが見事ブルを射止め、指離れもなかなか良かったもんなら
『今日はやれそうな気がする』
と思いがちなもん。
実際どうなんだろうか分からんが、
こういう場合は、
・体がキレている
・良いイメージで臨めている
・グリップの神がいる
のではないかと自分で分析してみる。
確かに要る。神が。
そして意識した途端居なくなるもんだ。
神なんてそんなもん。
大丈夫、辛うじてねだってない。
しかし今日は確かに調子が良い感じだった。
恐らく新品バレルの鋭いシャークカットと、
やたら暑いぐらいの空調による手のひらの汗ばみがもたらした
見事なコンビネーションプレイの恩恵であろう。
(※立花兄弟と次籐君ぐらいのコンビネーション)
こうなってくるとグリップに左右されない。
楽々とフォームの練習に打ち込める。
これは願ったりの状況。
とにかくビュンビュン気持ち良く飛ばして、
無我夢中で飛びを楽しむこと一時間。
あ、やべ、練習になってねぇ(汗)
ようやく大事な事に気付く。
でもま、飛びの感じを体に叩き込みながら、
ラインイメージの構成ぐらいはしてたさ。
しかし今年の俺は一味違う。
イエス、プラクティス。
肩から先はどうにかなっているので、
上体のブレを止めに入る。
どうにも意識しないと体の前後の反動が出る。
前に押しだそうとしているのだから、
イメージとしては悪くないだろうけど、
やはりブレは極力抑えたい。
良いときは肩に程よいロックがかかり、
意識せずとも肘から先の動きで運べている事が分かった。
悪いときは、肩ごと押しだそうとしてるようで、
その結果体に反動を付けて前に重心移動する。
そうなんだよねぇ、軸ごと前に傾くんだよねぇ~。
んで戻った反動で構えてその反動を生かした動きで
すぐ投げようとするから早投げになる。
なんだか
起き上がり小法師みたいだな
眼鏡ダーツァー
テイクバックでフライトが眼鏡に当たる
これは眼鏡ダーツァーによくある事。
ただ、『眼鏡があるからぶつかる』のではなく、
『眼鏡があるから引きすぎている事に気付ける』訳でもある。
これは眼鏡をしてない人には気付けない領域である。
たった2、3cmの違い。
これに気付ける。
やったじゃん、
眼鏡男子、やったじゃん
でも引き過ぎた時にフライトが眼鏡の淵の裏側に入り込み、
前に出すと同時に眼鏡も飛んでいくのは如何なものだろうか。
これは眼鏡ダーツァーによくある事。
ただ、『眼鏡があるからぶつかる』のではなく、
『眼鏡があるから引きすぎている事に気付ける』訳でもある。
これは眼鏡をしてない人には気付けない領域である。
たった2、3cmの違い。
これに気付ける。
やったじゃん、
眼鏡男子、やったじゃん
でも引き過ぎた時にフライトが眼鏡の淵の裏側に入り込み、
前に出すと同時に眼鏡も飛んでいくのは如何なものだろうか。
【answer】加速のタイミング
A.そんな器用な事出来ん
途 中で加速するイメージは、
途中で指を押し抜くイメージに近付くのだけど、
結局テイクバックで変なタメが出来てしまう。
一瞬肘が下がってしまう。
さらには加速を意識するあまり、
今まで以上のスイングスピードを出そうとして
変な力みやら、変な汗やら出て来る。
変なのは顔だけで充分だろうよ。
今回の考察は、あまり使わない引き出しにしまっておこう。
途 中で加速するイメージは、
途中で指を押し抜くイメージに近付くのだけど、
結局テイクバックで変なタメが出来てしまう。
一瞬肘が下がってしまう。
さらには加速を意識するあまり、
今まで以上のスイングスピードを出そうとして
変な力みやら、変な汗やら出て来る。
変なのは顔だけで充分だろうよ。
今回の考察は、あまり使わない引き出しにしまっておこう。
加速のタイミング
テイクバックしてからどのタイミングで加速するのか。
今までは『テイクバックエンド=一気に加速から最高速』の
返す刀の切り返ししか頭に無く、
エンドで止めていた時期もあったものの、
結局エンドから一気に加速。
リリースまでの途中で、ある程度のスピードで手を出しながら
ギアチェンジするのもありではないかと
鏡に映る自分と対話しながら研究。
ダーツの重みをより感じれる気はするけど、
すげー危険な匂いがプンプン。
ラインのイメージより、ピンポイントのイメージが強くなってしまうか?
やってみないと気になるのでやってみよう。
ただ、お話にならなければ切り捨てればいいだけだけど、
下手に手応えがあるとまた『これって正しいのか?』と
疑心暗鬼の日々が始まるのであろう。
しかし娘が寝てるからどのみち結果は明日以降なのだケド。
今までは『テイクバックエンド=一気に加速から最高速』の
返す刀の切り返ししか頭に無く、
エンドで止めていた時期もあったものの、
結局エンドから一気に加速。
リリースまでの途中で、ある程度のスピードで手を出しながら
ギアチェンジするのもありではないかと
鏡に映る自分と対話しながら研究。
ダーツの重みをより感じれる気はするけど、
すげー危険な匂いがプンプン。
ラインのイメージより、ピンポイントのイメージが強くなってしまうか?
やってみないと気になるのでやってみよう。
ただ、お話にならなければ切り捨てればいいだけだけど、
下手に手応えがあるとまた『これって正しいのか?』と
疑心暗鬼の日々が始まるのであろう。
しかし娘が寝てるからどのみち結果は明日以降なのだケド。