最近全く記事を書いてないのに会心件の記事のおかげで閲覧数がひと月千単位を記録しました、AIVISです
ほんとありがとうございます、恐縮です

それはさておき、また新しい決戦クエストが来ましたね、前回の記事も前の決戦クエストで、完全に記事書くのサボってますが今回も決戦クエスト書いていきましょうw


今回はキャッスル種ですね

動かない代わりに横の砲台2つを破壊しないとダメージが入らないキャッスル種ですが、決戦クエストでは直接真ん中の本体にダメージを通せる様です!
アルクサンダーの様に歩くわけでもなく、キャッスル種なのに最大の特徴を引き継がない変わったキングですね...

弱点、耐性はこちら

運営さん...完全にやっちゃったな...と思う程に神気トワがよく刺さる弱点ですね
耐性も属性のみで基本どの職でも火力次第でいけそうな感じです


さて、この非常に微妙な新しいキング
動かない上に攻撃範囲も実は狭いです
初期位置に居ると威力低めのホーミングミサイルしか攻撃が届いてきません...
故に、トワを筆頭に遠距離高火力なキャラクターではダメージをろくに受けない状態で完封出来てしまうというなんとも残念なキングです


ここまでただの的だと、もはや普通のキャッスル種をレベル750くらいにして出した方が厄介なくらい...


とは言え、あくまで遠距離系キャラクターの話!
近接系キャラクターにはとても天敵です!

先程記載したホーミング砲撃に加え、キャッスル種特有の敵前面レーザー、複数回当たる矢降らしなど、対近接の攻撃は非常に広く多彩で、その範囲には蘇生ポイントまで含まれた攻撃が多いので、リスポーンキルも平気に行ってくるでしょう!!

まぁ、突弱点なのもあって、あえて近接で行く必要が全くないんですけどね...
せめて斬弱点ならキャッスルにも救いがあったのに...



ちなみに、オススメなキャラクターですが、やはりトワですね

ギガス武器を持たせて初期位置の安全圏からホーミング多段ヒットさせるのが安定して早いと思います
式神を注意して出しておけばミサイルのダメージも皆無に近く、式神自身も火力を稼いでくれる為、大きく貢献できます!

夏ティナもかなりいいと思います

ベリオブライドからの継続スキルを安全圏である初期位置から打つことが出来るので非常に強いです、最大火力まで20秒かかりますがそれに見合ったダメージを出せるので気にはならないでしょう


後はKINGS CROWNのジュダもいいですね!

私は持ってないので実際の火力は見れないのですが、離れていれば離れてるほどダメージが出るスキルでは、安全圏からのダメージは恐らく最大火力に近いと思います
オウスイによる回復も仲間をより安定させるのでいい働きをしますね!


後は、茶熊ルカですね!

茶熊ルカはかなりいいDPSを持ったスキルを結構なターゲット距離で放てます!
また、火力は自身の防御力に由来するので最大火力値を満たしておけば敵に左右されにくいです


後は、あえて近接組で行くなら以下のメンバーがオススメです

まずは、裏番保健委員茶熊ルウシェですね

スカルマグナを持つことでスキル1回で1億以上の火力を出す裏番です
SP回復の時はアラストルに任せて離れていて攻撃の時だけ近づくと安定すると思います

他には茶熊ネモですね!

ヘリオブライトからの継続ダメージが強いです
このクエストだとティナの方が優秀ですが...
継続攻撃は掴み以外のデンジャラス無効だったと思いますがキングでも通じたかは試してないです...

後はサイファーですね!

膨張ダメージによって大ダメージを叩き出していたサイファー!
今回は砲台と本体の間の溝?の様な接合部分の所に張り付くことで、自身のソウルストームがSPを回復し続け、2体分にはなりますが膨張ダメージスキルを連発できます
しかも、敵の攻撃が何故か当たらないおまけ付きの場所です、楽しい
CCは絶対しちゃダメです!



こんな感じです
正直、今回のキングは過去1番倒しやすいので今のうちにスフィアを乱獲しておきましょう