さて、今年も東京ゲームショウ(TGS)が間近となりました。
ゲームショウ用に出展するROMは、製品版と違って
ハードウェアライセンサーのチェックを通す必要がないので、
かなりギリギリの日程まで作り続けることができます。
私が今担当しているソーシャルゲームも、今日、
ようやく出展バージョンがマスターアップしました。
まだまだ制作途上の段階で
プレイできる状態までもっていくだけでも大変だったのですが、
それでも中途半端なものを出したら逆効果になってしまうので、
ここ数週間は製品版のマスターアップに匹敵するくらいの
追い込みっぷりで働いておりました。
会場で好評だといいなー。
楽しみ半分、怖さ半分です。
ゲームショウ用に出展するROMは、製品版と違って
ハードウェアライセンサーのチェックを通す必要がないので、
かなりギリギリの日程まで作り続けることができます。
私が今担当しているソーシャルゲームも、今日、
ようやく出展バージョンがマスターアップしました。
まだまだ制作途上の段階で
プレイできる状態までもっていくだけでも大変だったのですが、
それでも中途半端なものを出したら逆効果になってしまうので、
ここ数週間は製品版のマスターアップに匹敵するくらいの
追い込みっぷりで働いておりました。
会場で好評だといいなー。
楽しみ半分、怖さ半分です。