さて、今年も東京ゲームショウ(TGS)が間近となりました。

ゲームショウ用に出展するROMは、製品版と違って
ハードウェアライセンサーのチェックを通す必要がないので、
かなりギリギリの日程まで作り続けることができます。

私が今担当しているソーシャルゲームも、今日、
ようやく出展バージョンがマスターアップしました。

まだまだ制作途上の段階で
プレイできる状態までもっていくだけでも大変だったのですが、
それでも中途半端なものを出したら逆効果になってしまうので、
ここ数週間は製品版のマスターアップに匹敵するくらいの
追い込みっぷりで働いておりました。


会場で好評だといいなー。


楽しみ半分、怖さ半分です。