ヨモギのなんじの光の艾索徳の騎士の領主のいくつ(か)の技能の選択の重点:

  1.騎士の領主の4の受動的な技能に関して

  4が受動的な中で、普通な大きい剣は全て魔法の防御と魔法が修行を積むことを放棄して、実はこれは完全に個人の趣味を見て、でも節約する10時 メイプルストーリー rmt は多くの動作をつけることができて、自分の選択、4の受動的な効果はそんなに明らかではありませ ん

  2.星の環の選択を防御することと星の環を攻撃します。

  星の環を防御することと星の環を攻撃して、個人は選んで星の環を防御すると思って、どうしてか?大きい剣の防御力が最高だったことをを忘れてはいけなくて、もちろんもしあなたは技能の本に反撃することがあるならば、40%鶏肋を感じて、攻撃をつけるようにしましょう、時間のギャップを越えないのはとても明らかです。

  3.大地は斜めなことを切ってと切る優劣を割ります

  大地はと斜めに切ってそれぞれ長所があることを割ることを切ります。大地は用いていくつかの攻撃をよけることができることを切って、いくつかの落とし穴を横切って、しかし多少よく少し浮ついていて空っぽなおかしな事(人)をかけられません。斜めに匹をはおって少し攻撃して、しかしうててコウモリの王のおかしな事(人)に類似することができます。攻撃力のギャップを越えないのは於を過ぎる明らかで、技能の本の大地をプラスして攻撃力を切ってなるほどね吹きます。だから大地ができるだけ切ったことを選ぶのである方がよいです。

  4.本当の激しい炎は無限な刃の選択を切りますと

  まず先に声明して、本当の激しい炎が切るのは魔法の攻撃で、無限な刃は物理の攻撃で、真烈の範囲はとても大きくて、その上すべての中に9090%魔法の攻撃力、無限な刃は目覚めないで3000%+の攻撃力だけあって、目覚めの後でやっと5000%、ネクソンポイント RMT 真烈は用いて図を掃くことができて、無限でしてはいけません。ある人は言えて、真烈は魔法の攻撃で、私を聞いて計算しております:

  普通は大きい剣の物理はすべて魔法が1.2~1.3倍攻撃するのなことを攻撃して、そんなに真烈の攻撃力が交換して物理が計算しにくる話が7000%+の攻撃力がまだあることを攻撃することをして、ないことよりいかなる状態の彗星の高さ、更に無限な刃の高さに比べて。でも無限な刃は彼の用途、Xは普通なことを求めて小さくとても普通にすべて持ちこたえられません。

  5.最後の日の誓いの言葉の使う仲間

  最後の日に釈明する必要はないと誓って、高速は悪魔+とても大きい範囲に帰って、普通はすべて要点。でもここは何のmo技能の組み合わせの問題が存在しましたと。

  ここは少し推薦します:

  (1)旋風の車輪は,が前の9.6M*誓いの言葉の長さを清掃することができるのはのおかしな事(人)、まで悪くない選択です。

  その上(2)が斜めに,を切って半分ついたて,を掃くことができることを割るのが普通が小さく普通にすべて一撃が必ず殺すことができることを責めるのです。しかしこの選択の少し加えられた制限。

  (3)竜はこれを切って,が不思議そうにとても大きい範囲を放してしかし,は,は5秒竜が巻いて同じく少し加えられた制限を切ることを巻きます。
  6.2鍵をかけるに関して、4鍵をかけます

  どうして多くの人はすべて錠の2がと4鍵をかけることを放棄しますか?この手が実用的ではないだためです。2鍵をかけるのは釈放の動作を強制するので、PVPの中に一定の用途があって、でももしお茶のお姉さんを聞くならばから、普通は当たった人の会回の多くのMPの時に、私はこの用途がますます小さくなると思っています。4の話の多くの人のただ嫌なだけののろいに鍵をかけて、でもMPを減らすことをのろって、4鍵をかけてまだ技能を放さなければなりませんか?

  7.砂嵐に関して

  新しい技能の砂嵐は私が先導案内する最も実用的な動作を感じるので、まず体を奪い取らないことに対してとてもまったく傷つけ(損ね)ることができて、くろネコ RMT 第2は打って天には飛ぶことができて、第3は盾の兵にぶつかって、巻いて後まで(へ)打つことができて、しかもまた24%の命中率を付け加えて下がって、言うことができるのはPVPがこすって求めるのがなくてはならなくて、このように直接螺旋の効果に取って代わりました。

  8.体を奪い取るに関して

  体を奪い取るのはプラスするかどうか1つのとても重要な問題です。体を奪い取って技能の後書きをプラスした多く血(PVPの中でいくつかの動作に注意するのが多くいくつのHITを打つあることがです)を掛けることはでき(ありえ)なくてか、その上20%攻撃力をプラスして、これらはすべて肝心ではなくて、主に血があるのです時体を奪い取って5秒と4Xの葉がつづり合わせることができて、葉を捉えて、便利でたくさんで、しかもPVPも神の技ひとつで、だからカナダのがつけると思っているようにしましょう。

  9.反撃するに関して

  反撃するのはヨモギの看板の技能で、しかし反撃は少しの部分人を強化してつけません。私のところは話を言って、もしあなたはつけないで強化するならば、あなたは最多で計算して1手しっかりと遮ることしかできなくて、まったく補充できないで2つの字に反撃して、だから必ずつけなければなりません。その他に組み合わせる68Zに反撃してとても良い効果があって、X図のから小さくとても特技です。

  いくつか連続して技:(2、4、6、8がそれぞれ小さいキーボードの矢印キーに対応する)

  ZZZ ZZZ これはとても不用で、いくつかにぶつかってあなたが大きい損失のを食べること責めて、だから

  ZZZ6Z これはとても心配がいらないで、それからずっとZを6しっかり押さえて、多くmoは簡単で、あなたがこれを使う時きっと感嘆します:生活はこのように簡単です。とても悪くなくての、もしよくない668のXZZZの話によってこれを使うことを提案するならば。その他に誓いの言葉の状態の下でこの中隊の技は押すのが簡単でたくさんで、その上清図のスピードはとても速いです。

  668XXZZZ これは大きい剣の高い傷の中隊の技で、8が走り高跳びもしならば使っていないのなとても重要なのがただあるだけ、だから才能を練習するのが押す良いです。

  XXZ68Z 後期役に立たない1つの中隊の技ですが、しかし於が職の赤い毛を回転していないことにとって、すべきに最も良い中隊の技でしょうか?

  66ZZZ44ZZZ これはあちこち突然とげで、もし比較的に密集している話はとても何のmoが使うならば、でも単に66ZZZが用いて包囲を突破することができるのです

  66ZZX68Z ZZZ この中隊の技は非常に面倒で、もしこの話を訓練して668XXZZZを訓練するほうがいいならば

  XXXXの使用に関して:

  XXXXは高傷連の段で、2は第3回転して後で地面に倒れないで、私がPVPで見たことがあることを覚えていて、XXXは破壊を防御して、XXX足は蹴 Arad rmt って、XXX音波、最後はひとつ斜めに割って、この中隊の段が傷つけるのはとても高くて、しかし手を出すのがとても遅いです。