自分の将来、というものを深く考えていなかった頃。
ジュラシックパークやインディ・ジョーンズ等の映画に惹かれて考古学者になりたいと思っていた時期がありました。
宝探しをして世界を飛び回り、一攫千金を狙う。よくよく考えれば考古学者というよりトレジャーハンターのようですが、当時はただお宝探しというワードが好きだったのかもしれません。
そして今。
私は黄金都市を探して中央アメリカにいます。お父さん、お母さんお元気ですか。
まあ、ゲームの話です。イントロダクション長すぎて分かりにくいですが、ゲームの話です。
先日、PSVITAに関してブログに書いた後、TSUTAYAにてアンチャーテッドを購入しました。
アンチャーテッドはPS3にて1~3作目までが出ているTPSですが、物語の主軸はお宝探しです。
考古学に精通した主人公ネイサン・ドレイクはまだ駆け出しのトレジャーハンター。
一攫千金を狙って中央アメリカの奥地に来たところからストーリーが始まります。
PS3では二作目にて海外ユーザーから絶賛され、国内でもAmazon等で非常に高い評価を得ました。
次世代機による映像美はもちろん、優れた物理エンジンによるリアリティ、そして映画のように練り込まれたストーリー。
非常に上手く作られた、個人的には完成されたゲームという印象の持てるタイトルでした。
そのアンチャーテッドシリーズの最新作としてプラットフォームをPSvitaに移して発売されたのが『アンチャーテッド 地図なき冒険の始まり』です。
さて、ここから当タイトルについて書いていくわけなんですが、前提として『所詮携帯ゲーム機だしな……』という考えで期待せずにプレイした上での印象です。
では。
グラフィックスですが、さすがアンチャーテッドというか……綺麗です。
PS3ほどとは言いませんが、普段PS3をHDMI以外で接続してる方にはPS3と同等に感じれると思います。
特に風景が素晴らしい。
ストーリーはチャプターが結構細かく区切られており、すぐに次のチャプターに移るため、プレイ中は『駆け足ですぐに終わっちゃうんじゃないの?』と思ってしまいましたが、チャプター数が多いため実際は結構な長さがあります。
またチャプターの進行はこれまで通りシームレスに移行します。止め時分からん。
操作ですが、vitaは左右にアナログスティック(PSPのようなパッドではなくスティック)があり、TPSとしても中々いい感じです。あえて言えばL、Rボタンが据え置き機に比べて押しにくく感じました。これは人それぞれですが。
また、PSPより大きいとはいえ、携帯ゲーム機であるため画面が小さく
、スティックの感度を上げるとエイムが難しかったです。逆に下げると銃座を使う際に面倒だったり。
近接格闘や、ギミックを動かす際にタッチパネルでの操作を強いられるシーンがあるのですが、出来ればボタンで代用出来るようにしてほしかった……などというのはAmazonのレビューでも書かれていることです。
タッチパネルを使う以上ボタンから指を離す必要があり、やや快適さに欠けるかな、という印象でした。
まあ、これは仕方のないことですが。
両面タッチパネルを持ったvitaでローンチとして出すんですからそれらの要素を実験的に入れたとしても当然かもしれませんね。
PS3の一作目でもモーションセンサー使った操作ありましたし。
やりこみ要素は多く、根気が必要ですが、やろうと思えばかなり長く遊べます。また、これはvitaの機能ですが、トロフィーが用意されているのもモチベーションを上げてくれます。
また難易度も練習、初~上級、プロと豊富で、プロは中々の難易度です。……ていうか死にまくりました私は。
所々改善の余地がありますが、バグ等は無く、全体としてはよく出来ていると思います。
PSvitaの機能をアンチャーテッドで体験してみようと思う方の参考になれば幸いです。
最後に。
現在vitaのゲームソフトは買取りが始まっていない店が多いため、ちょっと見てハズレだったら売ろう、という方はご注意を。
アンチャーテッドに関しては洋ゲーが苦手な方や、敵をガンガン倒していくようなゲームを求めている方には不向きかもしれません。あくまで、『かもしれません』ですが。
そういった方は体験版をやってみたり、各ゲーム販売店で買取りが始まってから購入する方が無難です。
それでは今日のところはこの辺で、お疲れ様とありがとうございますを。
ジュラシックパークやインディ・ジョーンズ等の映画に惹かれて考古学者になりたいと思っていた時期がありました。
宝探しをして世界を飛び回り、一攫千金を狙う。よくよく考えれば考古学者というよりトレジャーハンターのようですが、当時はただお宝探しというワードが好きだったのかもしれません。
そして今。
私は黄金都市を探して中央アメリカにいます。お父さん、お母さんお元気ですか。
まあ、ゲームの話です。イントロダクション長すぎて分かりにくいですが、ゲームの話です。
先日、PSVITAに関してブログに書いた後、TSUTAYAにてアンチャーテッドを購入しました。
アンチャーテッドはPS3にて1~3作目までが出ているTPSですが、物語の主軸はお宝探しです。
考古学に精通した主人公ネイサン・ドレイクはまだ駆け出しのトレジャーハンター。
一攫千金を狙って中央アメリカの奥地に来たところからストーリーが始まります。
PS3では二作目にて海外ユーザーから絶賛され、国内でもAmazon等で非常に高い評価を得ました。
次世代機による映像美はもちろん、優れた物理エンジンによるリアリティ、そして映画のように練り込まれたストーリー。
非常に上手く作られた、個人的には完成されたゲームという印象の持てるタイトルでした。
そのアンチャーテッドシリーズの最新作としてプラットフォームをPSvitaに移して発売されたのが『アンチャーテッド 地図なき冒険の始まり』です。
さて、ここから当タイトルについて書いていくわけなんですが、前提として『所詮携帯ゲーム機だしな……』という考えで期待せずにプレイした上での印象です。
では。
グラフィックスですが、さすがアンチャーテッドというか……綺麗です。
PS3ほどとは言いませんが、普段PS3をHDMI以外で接続してる方にはPS3と同等に感じれると思います。
特に風景が素晴らしい。
ストーリーはチャプターが結構細かく区切られており、すぐに次のチャプターに移るため、プレイ中は『駆け足ですぐに終わっちゃうんじゃないの?』と思ってしまいましたが、チャプター数が多いため実際は結構な長さがあります。
またチャプターの進行はこれまで通りシームレスに移行します。止め時分からん。
操作ですが、vitaは左右にアナログスティック(PSPのようなパッドではなくスティック)があり、TPSとしても中々いい感じです。あえて言えばL、Rボタンが据え置き機に比べて押しにくく感じました。これは人それぞれですが。
また、PSPより大きいとはいえ、携帯ゲーム機であるため画面が小さく
、スティックの感度を上げるとエイムが難しかったです。逆に下げると銃座を使う際に面倒だったり。
近接格闘や、ギミックを動かす際にタッチパネルでの操作を強いられるシーンがあるのですが、出来ればボタンで代用出来るようにしてほしかった……などというのはAmazonのレビューでも書かれていることです。
タッチパネルを使う以上ボタンから指を離す必要があり、やや快適さに欠けるかな、という印象でした。
まあ、これは仕方のないことですが。
両面タッチパネルを持ったvitaでローンチとして出すんですからそれらの要素を実験的に入れたとしても当然かもしれませんね。
PS3の一作目でもモーションセンサー使った操作ありましたし。
やりこみ要素は多く、根気が必要ですが、やろうと思えばかなり長く遊べます。また、これはvitaの機能ですが、トロフィーが用意されているのもモチベーションを上げてくれます。
また難易度も練習、初~上級、プロと豊富で、プロは中々の難易度です。……ていうか死にまくりました私は。
所々改善の余地がありますが、バグ等は無く、全体としてはよく出来ていると思います。
PSvitaの機能をアンチャーテッドで体験してみようと思う方の参考になれば幸いです。
最後に。
現在vitaのゲームソフトは買取りが始まっていない店が多いため、ちょっと見てハズレだったら売ろう、という方はご注意を。
アンチャーテッドに関しては洋ゲーが苦手な方や、敵をガンガン倒していくようなゲームを求めている方には不向きかもしれません。あくまで、『かもしれません』ですが。
そういった方は体験版をやってみたり、各ゲーム販売店で買取りが始まってから購入する方が無難です。
それでは今日のところはこの辺で、お疲れ様とありがとうございますを。