さて、序盤の知識である格闘機って何んでっかと言う事だ。
格闘機って言うからには格闘に特化してる!それは、正しい。
でも、逆に言えば射撃はあまり得意ではないのだ。そこを、頭に入れてもらいたい。
格闘機は前衛だからダメを取らな分ければならないという考えがある。
残念ながら間違いである。
では、そもそも前衛とはなにかって言う話になるが一応大きく2つまとめてみた
1 ラインを作る
ラインとは、簡単に言うと相手と自分の陣地の境というべきかな?
陣地が大きければ、逃げる事も攻撃する範囲も広くなって有利
逆に狭いと、攻撃や逃げる事も範囲が狭い事によって不利なんていう事がおきる。
つまり、ラインを陣地を取りに行くこと
2 後衛をアシスト
え、前衛はダメ取るために前にでるんでしょは間違い!
本当は、相手を気を引くために前にでている。
格闘機が前衛の場合は、放置されることはほぼないと思おう。(ちゃんと前にでれば)
そして、前衛が気を引かしてるうちに後衛がすきを見て射撃を相手に入れる。
これを、連携ともいう。
さらに、前に出る事で後衛の被弾率さげるのがしごとだけど被弾するかは後衛さん次第
このように、ダメージをとれなんてひとことも言ってません。
イノシシのように格闘ぶんぶんではなくて、相手を動かしすきを作るのが格闘機の立ち回りなのです。
もし、格闘を振るならば相手の相方がダウンして、2対1の時にしましょう。
タイマンには、強い格闘機ですが、さらに有利になりますよ。
