blender上で問題なくてもunityにインポートしたらオブジェクトの面が透けてしまう現象が起こったときの対処法!
面の表裏が逆だからそこの修正

1.blender上で下のoverlaysアイコンのところクリック

2.面の向きにチェックをいれる. すると表が青裏が赤の表示になる

3.赤の面を面選択してメッシュ→ノーマル→反転

終了!