ハチロク祭り♪ Day.14
今日もお仕事。ボチボチお仕事。
梅雨の晴れ間?とは言うものの、先日入梅したばかりで晴れ間と言われても。
しかも日曜にちょっと崩れるくらいでまた来週から晴れるとか・・・ホントに梅雨入りしたの?
って事で、本日もハチロク祭りの続き。RWDのMシャシーの決勝B,Aメインの結果。
決勝Bメイン
BメインとAメインは10台ずつのスタートです。
Bメイン結果-----------------------------
01:kalinky 25周/8’06.298/18秒262
02:けんぢ 24周/8’03.320/18秒724
03:ひらひら 24周/8’06.851/18秒823
04:ニシ 24周/8’07.366/18秒651
05:なるる 24周/8’16.009/18秒578
06:ZERO 24周/8’18.994/18秒501
07:TOSHI 23周/8’03.016/19秒111
08:kt 23周/8’03.963/18秒847
09:brundle 23周/8’06.080/19秒516
10:とこや3 23周/8’16.352/19秒248
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優勝は、ポールスタートのkalinky選手!2位はけんぢ選手、3位はひらひら選手と言う
結果でした。
オイラは中段を走っていたらクラッシュして、サンバーの運転席左角が盛大に凹み
左前輪と干渉、真っ直ぐ走れなくなって緊急ピットイン。そうこうしてるうちに
最下位まで転落してしまいましたとさ。ただでさえ巻くのに真っ直ぐ走れない状態で走り
続けても結果は同じだったでしょうし。(;´Д`)サンバー弱ぇぇ・・・。
ひらひら選手の激走!
brundle選手も攻める!
TOSHI選手の激走
なるる選手の疾走!
ZERO選手もギリギリを攻める!
kt選手の農道のポルシェも粘走!
とこや3選手も何とか走る
kalinky選手の爆走!ポールトゥフィニッシュを達成!
やっぱり客観的に見る走ってる姿って、動画でも静止画でもカッコよくて良いよね♪
Aメイン結果-----------------------------
01:タニイ 26周/8’00.530/17秒501
02:イジリー 26周/8’15.003/17秒518
03:さっさ 25周/8’06.094/18秒307
04:工場長s 25周/8’08.908/18秒047
05:みっどs 25周/8’09.158/17秒898
06:じべた 25周/8’13.866/18秒312
07:かいざーたん 25周/8’14.247/17秒923
08:たかし 25周/8’17.463/17秒836
09:ともぞーs 24周/8’00.348/18秒764
10:たけとみs 24周/8’07.540/18秒417
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優勝は、ポールスタートのタニイ選手!2位はイジリー選手、3位はさっさ選手。
名前の後ろの「s」はサンバーの「s」ね。サンバー勢は惜しくもポディウムならず。
まぁ、面白かったから良いでしょう。
さっさ選手とイジリー選手のバトル!重心低そうだな~♪
かいざーたん選手の激走!
たかし選手も攻める!
工場長選手もリアウィング装着?!
じべた選手の爆走
みっど選手も攻める!
ともぞー選手の粘走!
タニイ選手はブッチギリで優勝!やっぱサンバー指定にしとかなイカんかったな(笑)
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足が干渉しなければこれでも走る・・・んだけど、これは酷い(笑)
出会い頭事故みたいな二人(笑)サンバーだけにリアルでコワイ・・・。
信号のない農道の交差点は気を付けましょうね。
ウチの近所、マヂでこういう事故多発地帯なんで・・・。
って事で、RWDのMシャシークラスはこれにて終了です。
マッタリしたスピードでもレースになるとそれなりに頑張らないと勝てませんねぇ。
今回のオイラは慣らし無しの箱出し新品の540なのでせいぜい回っても16,000でしょうから
こんなモンでしょう。それこそ21.5か17,000オーバーの540だったらもっとシンドかったかも。
明日以降は、86クラスの決勝の結果・・・なんですが、
計測トラブルでC,Dメインの結果が不明・・・。写真のみでのご紹介です(;´Д`)
そろそろビデオの編集を始めないとね!(言い続けてますが未だ何も手付かず)
昨日はSAIでのロゴマーク作画について色々書いたんですが、本来はイラストレーターの
ベジェ曲線で描けたら一番良いんですけどね。
しかし、結構こまかい調整が面倒なんですよねぇ。
昨日と同じロゴで説明すると、イラストレーターだとこんなカンジ。
アンカーは少ないけど、曲線を上手く調整するのは結構手間。また、アンカーの位置を
移動させても曲率が変わるので、ハンドルで曲線を調整し直す必要も出てきます。
変な形状でも、アンカーの数は少ないです。慣れると少ないアンカーで綺麗な
形状を描画できるようになります。でも細かい調整は必要でしょう。
あと、赤い部分を抜くには重なる部分とその部分を選択して、複合パスにしないと
クリアになりません。また、複合パスにするとレイヤーが統合されるのと同じ状況に
なるため、後で色々やろうと思うと面倒な事に。ですので、複合パスにする時は
レイヤーをコピーして行ったり、違うファイル名で保存したり、複合パス化は一番最後に
するなど、自衛した方が良いでしょう。
オイラもイラストレーターの機能すべてを使い切ってないので、あんまり詳しい話は
できないんですけどね。その気になれば、すべての描画をイラストレーターでできるんですが
色塗りや細かい加工はフォトショップでやる方が早いので(オイラはね)、あくまでロゴマークや
アウトライン的な作業のみ、イラストレーターで作業しています。だからあんまり詳しくないの。
とにかく、細かい事を言い出したらキリが無いので、仕事でない限りはある程度で妥協した
方が作業は捗ります。慣れると一発描きでも上のような状態になり難くなるので精進あるのみ?
で、このアンカー位置の調整とハンドルでの曲率の調整が結構面倒なんです。
SAIなら、制御点(名伏し難いアンカーのようなもの)を移動させれば自動的に曲線が合うので
楽なんですね。ハンドル自体が存在してないのでややこしくないし。
そういう意味で、ベジェ曲線が苦手な方ならSAIで妥協するのもアリかと。
フリーソフトでもベジェ曲線の描けるソフトはあるので、そういうのでも十分使えるのでは
ないかと思います。使った事無いから何とも言えないんですが。
たしか、ワードにもそんな機能があったんですが後で細かい修正ができなかったような
気がするので、使い勝手はイマイチだったかな?
あれ?何でロゴマークの描き方を解説してるんだっけ?(;´Д`)





















