涼宮ハルヒ SOS団エンブレムロゴの携帯待受FLASH その01
世界を大いに盛り上げるための涼宮ハルヒの団、エンブレムロゴ。
白背景と黒背景があります。
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涼宮ハルヒの携帯待受FLASH その06
ハルヒシリーズの通算6枚目
FLASHが起動(携帯の開閉)するごとに上下左右がランダムで入れ替わります。時計と日付の表示はありません。
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ちょっと前に「時間によって変化するFLASHを作って」との要望を頂いたので、そのお答えを。
今回のようにランダムに表示内容を変えたり、時間によって表示を変えたり、また電波状況や電池残量を表示したり、と通常の待受画像ではできないこともFLASHでは簡単にできてしまいます。
それがFLASH待ち受けの魅力の1つでもありますし、公式サイトで配布されているFLASHなんかではそういう機能を盛り込んだコンテンツをよく見かけます。
ところがですね、携帯の待ち受けFLASHには、容量が100KBまでという厳しい制限が付くんですよ。
この100KBの制限内でいかに画質を保ってFLASHを作るか。それが最大の悩みどころであり、制作者のセンスとスキルが問われるところでもあるんです。当サイトで配布しているFLASHの中には容量が100KBのものも多数あります。画質と容量のバランスをギリギリまで追い詰めて、なんとか100KBまでに納めています。
例えば朝昼晩で表示内容が変わるFLASHを作ったとします。朝昼晩ですから最低でも3種類の画像を用意しなくてはいけません。
容量は100KBまでと決まっていますから、3枚の画像を使うFLASHでは1枚当りの画像の容量も3等分されることになります。
今回のハルヒのFLASHの容量は50KBで、使用している画像は1枚です。この画像1枚でも50KB使っているわけですから、同じくらいの画像を3枚入れたら容量オーバーとなります。
ではどうするかというと、画質を犠牲にして1枚当りの容量を抑えなくてはなりません。詰め込む枚数が増えるほど画質は汚くなるわけです。
アニメ作品の画像を使ったFLASHを配布しているサイトや掲示板は当サイト以外にも沢山あると思います。
中にはたくさんの画像がスライドショーのように次々と切り替わったり、画像の上を雪や花びらが舞ったりと、手の込んだFLASHも沢山あります。
そうしたFLASHと比べるとワタシの作るFLASHの地味なこと・・・。
でもね、画質だけは絶対に負けていないという自信はあるんですよ。そこが売りですから。
ワタシはアニメが大好きなんですよ。ゲームも好き。
その大好きなアニメやゲームのキャラクターを汚い画質で作りたくないんです。
時間によって変わったり、画像が次々と切り替わるFLASHは魅力的ですし、技術的にも簡単ですから作ろうと思えばいくらでも作れます。でも出来上がったFLASHがウンコみたいな画質じゃ寂しいじゃないですか。
という理由から、時間によって変化するFLASHなど画質を犠牲にしないと作れないものを積極的に作っていくことはありません。
とはいっても実際には「けいおん!」の1枚目
で作っているんですね、実は。
「けいおん!」の1枚目は色数が2色しか無く、どんなに高画質にしても1枚当りの容量は増えませんでした。なので時間によって切り替わるバージョンを作っています。
今後、同じように1枚当りの容量が軽くて済む&色や形のバリエーションを持たせることができる素材があれば、時間によって切り替わるFLASHを作るかもしれません。





