はい、前々からお伝えしていたウィザードの一転攻勢デッキです。

本題に入る前にひとつ謝罪しておきます。
一週間程ブログを離れてしまい大変申し訳ありませんでした。今後は長期的な休みを取る場合はお伝えいたしますので、今後ともよろしくお願い致します。

では、本題に入ります。
まず、今回構築するのは一転攻勢デッキですので、カウンターを狙い、一気に逆転するのが目的のデッキです。なので、このデッキにはカウンターの確率を上げて、尚且つテクニカルゲージも上げられるカードが必要なのです。そこで自分はこの2枚のカードをオススメしたいと思います。

まずは、このカードです。


元祖レガシーですね。(隠居間近のジジイじゃねえかよ笑)と思った方もいるでしょう…。
確かに今の環境ではあまり見かけなくなりましたね。
ですが、彼は表でカウンターを超アップするのはもちろんの事、バーストゲージやテクニカルゲージも上げてくれるのです!
さらに、彼はバーストすれば、自身の剣スロットAPを100も上げれたりと、まさに一転攻勢デッキの為に生まれてきたと言っても過言ではないカードなのですよ。



そして2枚目です。


現在も大活躍中のゲイツウィザードアーマーです。
(スロットが揃ってねーじゃん!)とツッコミを入れたくなる方もいるでしょう。

ですが、このデッキのテーマを思い出して下さい。一転攻勢です。逆転勝ちを狙うんです。なので、序盤のAPバトルは視野に入れてませんし、先程紹介したレガシーをバーストすれば、理不尽なライダータイムをされない限り後半はAPバトルもほぼ勝てるので、なんの問題もありません。

彼を選んだ理由ですが、まず、キックに止めれば、次のラウンドまで、テクニカルゲージが上がり、おまけにAPが20上がります。これだけなら自分は彼を採用しませんでした。しかし、彼はテクニカルバトルでパーフェクトに止めれば、カウンター発生率が上がり、次のターンからになりますが、テクニカルゲージがあがるんです。プレイヤーの腕前が試されるカードではありますが、彼はなかなかの逸材だと思います。

以上がウィザード軸の一転攻勢デッキです。
自分も使ってみてましたが、勝率は悪くないですし、アメマやムテキといったテンプレを使い勝った時よりも快感は遥かに上ですので、ぜひ使ってみて下さい。

予告

次回は数日前に手に入れた仮面ライダーエターナルを主軸としたデッキを作っていこうと思いますので、そちらも是非ご閲覧下さい。