こんにちはです。今日もガンバライジングの記事です。
勘の良い方ならタイトルを見ただけでなにをやるか察しがつくと思います。そうです今回はRT6弾で登場したGLRウィザードを取り扱っていきます。
なぜウィザードかといいますと単純に今弾ようやく排出したLR以上のカードだからです。


ヒースイフードー!ボーザバビュードゴーーン!

ということでウィザードインフィニティスタイルです。
とてもかっこいいカードですよね。
アビリティもRPやテクニカルに条件付きですが、APも盛れたり果てにはミガワリ・カウンター発生率も上げたりと結構器用なカードです。ただ、このカードはなかなか厄介なものを背負ってたりします。それは、そもそものアビリティが3番出しをしなくては発動しないという点です。なにが問題かといいますと、このカードでデッキを組むならまずスロットを合わせたデッキ、つまり使うカードが3枚とも剣スロット持ちのカードを使うことになるのですが、割と最近の剣持ちのカードは3番出しが多い印象があるので、このカードと組み合わせられるカードが少ない気がするのです。例を挙げるならGLR電王やライジングタイタンですね。つまり組み合わせられるカードの種類が多少限られてしまうのです。GLR電王は剣スロットに止めれば1ターンで実質AP30上げれたりとなかなか強いカードでしたので、このカードと組めないのはとても惜しいです。
ですが、決してデッキが組めない訳ではありませんので、どうか希望を捨てファントムは生み出さないでください笑

少し寒かったですね。

さて、本題に入ります。では、どのようなカードを使えばいいのかですが、まずこのカードは体力が相手より少なくなくてはテクニカルゲージRPおまけに防御しか上がりません。なので、まずは合計体力を少なくできるカード、つまり体力の低いカードで尚且つアビリティもそこそこ使えるカードを選んでいきましょう。自分がとりあえず良いなと思ったのはこのカードです。

こちらの2枚です。プレバンで発売されたバインダーについていたカードですね。今ですと、メルカリなどで2枚セット2000円前後ですので、手軽に入手できるかと思います。
なぜこちらのカードを選んだかといいますと、まず、2枚ともウィザードと〇番出しが被っていない為、3枚のアビリティを滞りなく使うことができ、上で上げた2枚は体力が3300でウィザードが3100なので、これら3枚の合計体力が9700となります。今の環境を考えますと、体力は大体10000以上のデッキがほとんどですので、9700もあれば、大抵ウィザードのアビリティを100%活かせるからです。さらに、ダキバはジャマーがいるとテクニカルゲージが2段階上がり、2番出しをするとまた1段上がり、合計テクニカルゲージを1人で3段階もあげるとてつもないカードなのです、それにウィザードの分も加わり、1ターン目でテクニカルゲージが4段階もあがります。そしてキバのほうですが、ブレイカーがいるとAPが10上がり、1番出しをするとバーストゲージが上がるのとAPが20上がり、ウィザードの、分も合わせると50上がります。APは不安な面がありますが、テクニカルはまず負けることはないかと思いますし、ウィザードでカウンター確率もあげれるので、カウンターを発動させまくり、状況に合わせ、ブレイカーのダキバをバーストさせ次のターン確実に勝ちにいったり、ウィザードをバーストさせ、一気に勝負をつけたりするといいと思います。
ただ、このデッキおもちゃスキャンの恩恵をあまり得れませんね。あと、あまり気にしなくてもいいと思うのですが、このデッキは今週の日曜に配られたグランドジオウのライダーシンボルはつかえませんね。まぁ、ここは入手が大変ですが、ディケイドアーマーのライダーシンボルなどで代用しましょう。

デッキを組んでから言うのもあれですが、このカードって割とカウンター狙いのデッキで組んだ方がいい気がしてきました。所謂一転攻勢デッキですね。

次回はウィザードを使った一転攻勢デッキを組んでいこうと思います。