前回のつづき~



Vindicator/void (Mournfinale) EXH14

前作FLOORで「World Vertex」を採用されていたvoidさんの新曲です。
前回同様壮大な世界を体感できる楽曲となっています。

譜面はとにかくソフラン。更に複数の同時押しが存在します。
ソフラン攻略としては、基本BPM175から87と半分になるだけなので
混乱せず同じBPMを頭に叩き込みながらプレイするべきですね。

反してcroiXやLife is Beautiful、俺嫁リミのような基本BPM自体が変わっていくほうが難易度は高いですね。

同時押しについてはタイミングをするのと、ガニメデばりのチップ複合6縦連が存在するので気をつけたい。


げきオコスティックファイナリアリティぷんぷんマスタースパーク/ARM(IOSYS)feat.ビートまりお(COOL&CREATE) EXH14

タイトルが長い。完全なる電波ですありがとうございます。
選曲難度高め。

譜面構成としては直角マシマシの新要素オオメです。
ノーマル直角から階段直角、中央からの左右振りなどつまみ耐性無い方は危うい?
BメロでBT・FXで掛け合いのようなリズムを取らされることもあり、新要素の難易度は極めて高いです。

つまみが半分以上を占めているので、初見は大変なものの
クリア難度は易・スコアも出やすい曲になっています。

ちなみに開幕「許せないわ!」の部分でトラップ配置してるの完全に狙ってますよね。(担当 PHQUASE)


青春☆してるかい?READY&LADY!/LV.4 feat.みゆ EXH14

今回のアプデで(電波まではいかない)POPな萌えボイスを披露してくれたボーカル楽曲です。
青春できそう。


若干のリズム難、げきおことかまた違ったベクトルの直角。
片側放置からの移動→直角がラストに存在し、HS上げすぎると認識し辛くなります。

突然来るAD→CB→ADトリルは確実に対処したいですね。
メロディは凄く覚えやすくなっているのでプレイしやすいかと思われます。


Mother Ship (C-YA MIX)/C-YA EXH14

jubeatから所謂「母艦」のリミックスです。
エフェクト担当がレッドホットクリューズということもあり、鍵盤で殺しにかかってきます。

序盤はゼファーを彷彿とさせる乱打。
中盤は片手ショート多め、認識しづらい同時押し。
終盤はショート同時押しとFXチップのトリルラッシュ、の構成になっています。

特にラストのトリルは開始地点が左右に振られ、タイミングを逃しやすくスコアが伸びにくいです。
所々のつまみも交差しながら動かす配置になっていてこれまた認識し辛い。

鍵盤苦手なプレイヤーにとっては、第一弾の中でトップクラスのスコア難だと感じます。
背景と曲調が相まって疾走感が半端ないことになっています。まさに400%





では今日はここまで。




今回のイチオシ楽曲

Mermaid Girl/Cream puff →作曲 Ryu☆ BPM140
   (beatmaniaIIDX 18 Resort Anthem/DanceDanceRevolution X3 VS 2ndMIX/pop'n music 20 fantasia)

Mermaid Girl -秋葉工房MIX-/Remixed by DJ Command BPM150
   (beatmaniaIIDX 19 Lincle)

Mermaid Girl(Ryu☆Remix)/Cream Puff BPM180
   (REFLEC BEAT limelight)






2日ほど開けての更新でしょうか。(一度ブラウザ閉じてしまって萎えている顔

本日をもって SOUND VOLTEX II が稼働1週間を迎えました。
ボルターの方々はそろそろ新たな目標に挑戦している頃ではないでしょうか。



ちなみに自分の目標は


新曲AAA詰め
旧曲で感覚を取り戻す=戻し作業

後者はつまりIIで下がったスコアをせめてBOOTH時代のハイスコアまで取り戻すことですね。
例えばマクバとかMax Burning!!とかマクバとか。




軽く新曲のレビューというか、感想を記していく突然な企画を…


☆Good bye-bye Planet/黒魔 EXH14

ボルテIIで最初に貰った2000blcでまず始めに購入した楽曲です。
新要素込の14ってどんなだよ・・・ブルブルッとしていましたが、蓋を開けてみると案外素直。
素直というか、新要素の盛り込み方がものすごく丁寧でした。

黒魔さん独特の世界観も相まって壮大な仕上がりになっています。

ポイントは最初と最後の連続。方向間違えやすい。
FXチップ混合トリルや、BCのロング+ADトリルなど驚かされることが多かった印象です。



☆concon (picom′n′bass rmx)/kamome sano EXH13

言わずと知れた沙野カモメ氏のリミックスですね。
全体的にかわいらしい曲調に、Bメロのトランペットのような音が耳に残ります。

サビ終了後からのトリルの応酬がスコアを落としていく・・・
全体的にロングが多く、BTロング2つ押しやBTFXロング同時など慣れないうちは非常に厄介。



☆サイバーサンダーサイダー/EZFG EXH13

BOOTHでcloudを提供されていたEZFGさんのFLOOR参戦楽曲・・・ではありません。(後述
読み方はイーゼットエフジーとそのままらしい。本名をもじったものとかなんとか。

このサイバーサンダーサイダー。2011年8月にニコニコ動画にて投稿された楽曲みたいです。
そのため、フォルダ分けではFLOORにもEXIT TUNESにも属しておらず、「SDVXオリジナル他」に収録されています。
→ http://www.nicovideo.jp/watch/sm15440067

使用されたボーカロイドはビープラッツ社製のVOCALOID『VY1』。
PVではスタイリッシュな棒人間ダンスが拝めます。
所々後ろでわしゃわしゃ聴こえるのはだいたい

サイバサンダサイダサイバサンダサイダ
サイバサンダサイダーサイバサンダーサイダ
サイバーサンダサイダサイバーサンダーサイダーアアアアー
アアアアーサイダーアーアーサイダー


と言っていることがわかります。
cloudがかなりかっこよかったので今回もIIでこの曲を初聴して鳥肌が立ちました。
なんとボルテにマッチした楽曲だ、と。

IIではエフェクトがとにかくかっこいい。
担当は PHQUASE そりゃかっこいいわけだ・・・。
譜面はサビのつまみ片側放置大幅傾きトリルが印象的です。

是非プレイしていただきたい1曲。




他にも魅力的な楽曲、譜面、エフェクトがあるので
また次回以降に取り上げたいと思います!





今回のイチオシ楽曲
SABER WING / TAG (DDRX/beatmania IIDX 18 Resort Anthem)








~本日の収穫~


Ha・lle・lu・jah INF (AAA)

Sakura Reflection (P*Light Slayer Remix) (AAA)

SCAPEGOAT BOY - SDVX Edit. - (AAA)

Goodbye-bye Planet (AAA)



他には明日香t1切り・トパゾランチ1切り・潔癖症4切り・西日暮里INF7切りとか結構やらかしました。
サクリフリミ3切り・スケープゴートも2切りでした。



現在まででインプットした楽曲は

Goodbye-bye Planet
concon (picom'n'bass rmx)→本日初見9726
Sakura Reflection (P*Light Slayer Remix)
GIGI BABA
SCAPEGOAT BOY -SDVX Edit.-
青春☆してるかい?READY&LADY!→未プレイ
Daily Lunch Special (tpz Overcute Remix)
Next infection
Mother Ship (C-YA MIX)
各種INF            
                ここまで  18,300blc

残楽曲数 17曲
                必要blc数 22,200blc


プレイ回数…47回


……果てしないなこれ。
早くインプットしたい欲が強すぎて3日で4k。
やばい。節約しなきゃ、、、


あと小ネタなんですが、こちらの画像を


$Extreme Explosion

何が言いたいかと言うとボーナスです。
画像ではアナログデバイスでスクロールしなければならないほど並んでいます。

最上段が映っていませんが、まずこれが通常もらえるSTAGE BONUS。
難易度ごと、グレード、エフェクティブレートごとに貰えるパケブロは異なります。
例:
13をフルゲージAAA→43pc 89blc
14をフルゲージAAA→44pc 90blc
(15は14と同じ?)

AAの場合は各6~8ほど減少。
フルゲージでない場合は更にマイナスされていきます。


そして次にSHINING GRADE
グレードがAなら6blc、AAなら9blc、AAAなら15blc貰えます。
各一回きりですが、難易度を変えればまたGETできます。
Aを取らずに最初にAAになった場合、6+9の15blcが獲得できる、といった仕組みです。


そしてULTIMATE CHAIN、ONLINE MATCHING、
さらにはSAVEDまで重なったもんだからリザルトが大変なことになっていたところをキャプりました。
非常においしい。。。これにクリエイターマッチングなんてあれば…

SAVEは一人につき20pc 15blc貰えます。

この六兆年だけで186blcも!
何も無しでSTAGE BONUSだけ90blc貰うのとではかなり差が生まれますね。
このクレジットだけで440blc稼いでました。

ちなみにクリマチは一人につき20pc 20blc。



結論からすると、

ブロック貯めたきゃIIでまだプレイしてない曲を選ぶ!
マッチングは積極的に!
いつもAAA狙うつもりで!
あわよくばSAVE狙え!

ってことでしょうか。


まっ…、

そこまで急いでない人にとってはムダ話でしたね!!!!!!






今日のイチオシ楽曲
yellow head joe/S-C-U (jubeat copious/beatmania IIDX 19 Lincle/pop'n music Sunny Park)