一瞬で望む世界にパラレルシフト
訪問ありがとうございます
現実創造クリエイターあこです🪄︎︎
これもどこかの過去記事が
長すぎて分割したものになります![]()
そのためあちこちで
話の続きみたくなったりならなかったり
ふわふわですが〜
てきとうにお楽しみくださいまし![]()
俯瞰してみえてくるもの
自分視点でありながら
相手視点+第三者視点に立つ
あらゆる角度から
人・もの・ことを
同時に観察する
そうすると
他人の気持ちや
他人が見えてる世界に触れる
自分と似てる人はさることながら
自分とは違くても
自分とは違うからこそ
在り方を尊重する
他人のゲームを尊重する
これが
誰でも簡単にできる
(既にできてる人も多いであろう)
5次元視点の1歩であり、
俯瞰した位置に立って
初めて見つけることのできるかたちの
愛
と、わたしは思う
思う…🧐←該当する言語がない
「思い出した」?
「わかった」?
むむむ…
こんなときいつも
言葉の少なさを思い知らされる
だから言葉にした瞬間に
似て非なるものになり、
別の価値観をもつ人がみることで
さらに違うものになるw
(それ前提だけども)
シンプルでいて複雑だからこそ
実に面白いゲーム
(テレパシーが送受信できると
語弊というものはなくなるけど
それを自在に使えるまでの冒険を
マイペースに楽しめばOK)
世界をどの位置で見ているか
正義も悪もない
ってマクロの視点を認識した上で
この世界を楽しむのと、
バチバチ二元論onlyで
ミクロに没入して楽しむのとでは、
見え方・楽しみ方・立ち位置・状態
が違うだけであって
そこに優劣はない
あるとするなら
そうと認識してるのは
中のキャラクターサイド
これ重要
ゲームの楽しみ方は無限大
こんなに奥深い世界で
楽しみ方は想像以上にあって
自分のものさしでは測れない
そんな無限大にある楽しみ方を
強めに指示したり変えさせたり
したいか?
したくないか?
っていうだけの話
したかったら言葉通り
その人のゲームなので
したらいいんじゃない〜と思うし
↑ここへの感情ゼロ
これをマイルドに表現すると
「お好きにどうぞ」になるんだろう
「どっちでもいい」は
「どうでもいい」だし
「ALL OK」にも通ずる
どれも同じような意味なのに
ニュアンスは違って聞こえる
こういった観点から
言語化は慎重になったほうがいいと察する
(と同時にほぼ感覚タイピングである)
なのでダブルチェックを重ねる
だからあんまり誤字脱がない
と思いたい
話戻して、
自分が導く!!!
って情熱がある人のことも
リーダーシップを発揮できる設定の人の
お役目だと思うし、
自分がやらない役どころを
してくれる存在はありがたいものだ
相手がどう受け取るかも
その後どんな行動をするかも
その人のゲーム
介入はご法度なのがミソ
その理由は…
ゲーマーにとってはめっちゃおもろいのだけど
ゲーマーじゃなかったらピンとこないので
そもそも知ろうとする必要がない案件
介入せざるをえないときというのは
ギリギリ間に合うラインで
もしくはとき既に遅し〜のタイミング
(それだと介入というより
もっと早く言ってよ案件か…)
この認識があると
これまで見えなかったものも
きっといろいろ見えてくる
相手がどの立ち位置で
世界をみているかもわかる
と同時に
「あ、だからか。なるほどね」
と理解することができる
ゆるゆるゆるくとらえることができる
→ゆるせる
エゴも重い感情も一瞬で消える
自分軸で生きて、
他者の自分軸も尊重する
他人軸で生きてる人も平等に尊重する
見えても見えなくても
自分には自分の
相手には相手の事情があるのだ
それでいて
助言せざるをえないときも
(ゲームの邪魔にならないかヒヤヒヤ)
そんな自分も他人も世界も
まるっとOK 承認していく~・.。*・.。*
昨日も今日も明日も
ありがとう∞![]()
カードリーディング・zoomセッション・アートセラピーなど
地球ゲームのおともに˚✧₊












