Extra - 特別と余計の狭間 -2ページ目

【MHF】久々とかそういうレベルじゃ(ry



需要あるのかは置いといて、お久しぶりでございます。

うーむ、特に書くこともないまま日が過ぎていくもので・・・・


あえて書くことがあるとすれば、フェロウバンダーを入手したことぐらいでしょうか。


とりあえず組んでみたのでそれを晒して終了になります←



Extra - 特別と余計の狭間

カフ:                   匠カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:フェロウバンダーF    Lv7  66 剛力珠 剛力珠 
胴:ミラドFスーツ      Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:ルースFアーム      Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:ディールFフォールド   Lv7 123 剛力珠 音無珠G 研磨珠
脚:ベルFXグリーヴ     Lv7 180 ○ ○ 

防御力:615 火耐性:5 水耐性:7 雷耐性:10 氷耐性:4 龍耐性:5

発動スキル
攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2,ランナー,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,回避性能+1,早食い

トリアカスキル+フェロウバンダーですね。割とゴミ。

空きスロに余裕があるので、胴はゴスペル、脚はスロ1でも余裕で発動できます。

2スロ空きということで、捕獲G詰めるのもいいかも。



Extra - 特別と余計の狭間

カフ:                   研ぎ師カフPC1 ○
武:                   ○ ○ ○
頭:フェロウバンダーF    Lv7  66 剛力珠 剛力珠 
胴:レアルFメイル・白    Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:ルースFアーム      Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:ディールFフォールド   Lv7 123 研磨珠 研磨珠 研磨珠
脚:キリンレガースSP赤   Lv7 127 持続珠SP  

防御力:562 火耐性:5 水耐性:5 雷耐性:5 氷耐性:5 龍耐性:5

発動スキル
攻撃力UP【大】,ダメージ回復速度+2,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2,砥石使用高速化,ランナー,回避性能+1,アイテム使用強化,早食い

SP換装1。でもコンセプトは回復速度2とアイテム使用強化。

SRだと忍耐の丸薬が欲しかったり、牙獣種系の脚削りが痛かったりするんですが、専らそういったものへの対策になります。回復速度2と活力剤の組み合わせは割と有効なので、局面を選べばそれなりに強いと思います。



色んな人に「見た目が悪い」とか言われてるフェロウバンダーですが、結構私は好きだったり。

これからも積極的に使って行こうとおもいまふ。

【MHF】久々にPCからの更新だよ!珍しくSSあるよ!よ!



 



久々にPCから更新でもしてみようか。

どうも。いよいよ受験間近ということで、割と焦ってます。もう少ししたら、今度こそ休止。

そうだな・・・今週、ドラ鳳凰とアトラF腕を作り終えたら、かな。

今回もMHFについての記事になります。

特に書くことはないので、最近紹介していた装備とかのSSが主な内容になります。


まずはこちら。

Extra - 特別と余計の狭間

カフ:                   ○ ○
武:                   ○ ○ ○
頭:キリンコルノSP赤    Lv7 127 研磨珠SP  
胴:スプリンFメイル     Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:凛【篭手】SP黒     Lv7 127 文鎮珠SP  
腰:スプリンFコイル     Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠
脚:スプリンFフット     Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠

防御力:623 火耐性:3 水耐性:3 雷耐性:3 氷耐性:3 龍耐性:3

発動スキル
見切り+5,攻撃力UP【大】,龍風圧無効,火事場力+2,高級耳栓,回避性能+1,砥石使用高速化

前々から言ってた、砥石→回避1なトリミラSP殺しです。

とりあえず大5になるものを載せていますが、色々カスタムが利きます。詳しくは一つ前の記事へ。



次。


Extra - 特別と余計の狭間

カフ:                   匠カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:バディーピアスF     Lv7  87 剛力珠  
胴:デュールFメイル     Lv7 177 剛力珠 剛力珠 
腕:ルースFアーム      Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:ディールFフォールド   Lv7 123 剛力珠 剛力珠 捕獲珠G
脚:ベルFXグリーヴ     Lv7 180 捕獲珠G ○ 

防御力:690 火耐性:5 水耐性:7 雷耐性:10 氷耐性:4 龍耐性:5

発動スキル
攻撃力UP【大】,見切り+3,捕獲名人,火事場力+2,自動マーキング,高級耳栓,ランナー,幸運,斬れ味レベル+1,回避性能+1


ビッチ言うな。ガルーダ使ってるやつがビッチ言うな。

汎用装備ですね。捕獲名人、自マキに加えて匠、回避、ランナーなどなど。

こうしてみるとバディーの運気が非常に邪魔。運気さえなければ普通に笛まで担げたんですがね・・・

笛吹き名人を付けると、捕獲名人がお亡くなりになります。ノゾミガタタレター


次。


Extra - 特別と余計の狭間

カフ:                   匠カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:クラフトFヘッド     Lv7  66 剛力珠 剛力珠 剛力珠
胴:デスモFスーツ      Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:ミクセスFアーム     Lv7 123 剛力珠 剛力珠 
腰:ミクセスFフォールド   Lv7 123 斬空珠G 強精珠 
脚:ベルFXグリーヴ     Lv7 180 神足珠 ○ 

防御力:615 火耐性:4 水耐性:6 雷耐性:9 氷耐性:3 龍耐性:4

発動スキル
攻撃力UP【大】,業物+2,見切り+2,火事場力+2,風圧【大】無効,ランナー,ガード性能+1,斬れ味レベル+1,回避性能+1


パクリです。副団長のパクリです。

腕、腰のミクセスはイベント補助券。RP換算で2000Pです。

これがまた優秀で、最近のトレンド匠業物2に加えてランスに必要なスキル、ランナー、回避まで揃う汎用装備。

耳栓切りなので使い捨ての持ち込みも必要な場面がありますが、見た目まで含めて非常に優秀。片手剣装備としても捗りますわー

ありがとう、副団長。いい装備です。

ついでにクラフト作ったよ!という報告も兼ねてます←


次。
Extra - 特別と余計の狭間

カフ:                   匠カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:クラフトFヘッド     Lv7  66 剛力珠 剛力珠 剛力珠
胴:クラージFメイル     Lv7 133 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:クラージFアーム     Lv7 126 剛力珠 剛力珠 
腰:ディールFフォールド   Lv7 123 持続珠 重塊珠 ●
脚:ベルFXグリーヴ     Lv7 180 剛体珠 ○ 

防御力:628 火耐性:4 水耐性:8 雷耐性:11 氷耐性:3 龍耐性:0

発動スキル
攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,風圧【大】無効,アイテム使用強化,斬れ味レベル+1,耳栓,ランナー

以前から一度使ってみたかった効果持続。時間制アイテムの効果を1.5倍にしてくれる優れもの。

片手SRを使っていると、以前より離脱力が落ちているので太刀などとの共存が難しくなりまして。

丸薬使うにも20秒。これはちと辛いということでコレですよ。30秒。結構この違いは大きいんじゃないかな。

ちなみに耳栓止まりなのは妥協。きちんと探せば高級耳栓までつく装備もありそうだけど、なんとなく中央を赤で固めてみたくなった。ちなみに空きスロに音無Gを入れると火事場1になります。ダメだこりゃ。

どちらかといえば実用性はあんまり無い。回避くらいつくと楽なんだけどね・・・

これはクラージ系部位が全然出来てないので、作るか微妙。気が向いて、どうしても持続が欲しくなったら・・・かな?


そんな感じで一通り最近作った装備紹介は終了。


そいえばまた祭勝ったね。私が4月ごろに入ってから1敗しかしてないべ。どゆこと。

これでアトラも普通に作れそうだし、よかったよかった。

【MHF】剛種二人ガチの旅




ヒャッハー!11月末日だァ!

いつの間にかもう12月。時の流れは早い。


…と、言うことで更新。最近のMHF。


まずは装備とか。


頭 なし
胴 レガーメF
腕 なし
腰 レガーメF
脚 レガーメF
カフ なし

攻撃大・見切り3・火事場2・高級耳栓・回避性能1


以前紹介したこの装備。色々とカスタムのパターンを考えてみました。
頭以外でレガーメ3部位なら大丈夫。私は腕ですが…


・SPに達人付きSP珠2個
→見切り+5、SPスキル

SPスキルとしては龍風無効、業物、砥石高速化などが当てはまります。
火力を高めつつ汎用性の高いスキルを付けることが出来ます。
一応、匠無し大5業物2装備とかにもなりますが…
片手剣とかでヒットストップが邪魔な時用とかですかね…w

基本的に活躍の場面は多いカスタムです。


・胴腕腰レガーメF、脚ベルFX、匠カフ
→匠、頭部位空き

脚をSPにしている場合は匠+SPということも出来ます。
脚にベルFX、匠珠を入れ、匠カフ。完成。
もう何でもアリだなコイツ。
出来る方は是非どうぞ。


・空き部位無し匠
→匠+α

前述のとおり、私は腕と頭空き。ベルFXは使えないので、手持ちで適当にやるとこんな感じ。

頭 ウルバヌF
腕 メレティF
匠カフ

→匠、早食い


微妙。ちなみに腕ハーヴェスト、武器スロ1でガ性1も追加される気がする。気がするだけ。
でも風圧無いからランス装備にもならない。微妙。


とりあえずはこんな感じ。また何か実用出来そうなのがあれば書きます。



さて、漸くプレイ内容に入る訳ですが…


とりあえず色々やりましたが、大きな出来事が二つほどあったのであんまり記憶が…


一つめ。剛グレン二人でガチ。
またぜふぁとやって参りました。

(剛パリア、剛デュラ)→剛牙テオ→剛ベル→剛ガロン→剛ドラ→剛グレン


まぁ、パリアとデュラは当たり前として、テオ以降それなりに毎回苦労してきましたが。グレンが一番キツかった。
ガロンのがキツいだろjkと思われるかもしれませんが、二人という条件ならば間違いなくグレンが強いです。攻撃力、判定、発生。バカすぐる

動き自体は良いと思うんですが、数値の弄り方を完全に間違えてますね。これとガチれというのが間違っている。


装備

私…ローゼンゲダイエン
上記大4装備に守護SPと耐麻痺SPを。

ぜふぁ…ネブラ槍


結果を見れば、無死21ラスタ討伐。毒を始めから最後まで維持出来たのが非常に大きかったです。
結果があまりにも淡白で無難なので伝えづらいですが、凄く厳しかった。無死の時点から総力戦。死んだら秘薬が無い状態。
精神的に辛すぎる。ヤツは。


そんな訳で無事にクリア。これで大型以外の剛種は制覇も同然じゃ無かろうか。残りはナズチ、クシャ、キリンですが…
クシャはともかく、他は特に面白くも無さそうな…w





二つめ。剛ヤマツ二人ガチ。

(・ω・)…

ハァ?って猟団面子全員に言われました。
コイツ、間違いなくラスボスですし。何と言っても制限時間。25分。頂上待ちすると、戦闘開始は残り10分を切った辺り。


装備

私…ラファ
上記大4装備にランナー、砥石

ぜふぁ…SR悪女


火力だけ見れば完全に私が寄生してますが、SRだとヒゲ落とししづらいので役割分担と考えて貰えば。


結果、23ラスタ討伐。やってみるものだ。これで膜ヤマツが来ても安心だね☆

冗談抜きで、クリア出来ると思ってなかったもので…


そんな感じで、本格的に最終回っぽくなってますがな。
だって糞蟹とかラオとか…ねぇ?


まぁ、剛種以外にも色々と挑むものはありますがね。
こういうアホなガチを出来る仲間に恵まれたのはホントにラッキーなのかもしれないですねw


とりあえず今日はここまで。

【雑記】コマンドが出ない不具合




お久しぶりでございます。

気付けば月曜日から更新が止まっていたそうな。こんな中身のない記事でもネタ切れとか…
どんだけ薄い日々を送っているやら。


ということで、更新しますよー


さて、最近のMHF。
ここ最近何をしていたかと言うと、正直言って特になにもしてません。

アミクスイベントの蟹4でSR上げとか。相変わらずコレは美味いです。でも、この上なく飽きる。
何だかんだで現在SR40くらい。

あと、今週はまたもや狩人祭。今回は魂3倍。
ダイミョウは捕獲で12魂になっているので、12*4で4ラスタ48魂1800SRPという、半ばプレミアム臭のするクエストになってます。一人だと美味しくないのが問題ですがね


続いてメモデュラ。嬉しいことに二週連続配信です。
別に何か欲しくて行く訳じゃないんですが、息抜きには良い感じ。
そして何故か最近、メモデュラにハンマーを担ぐ機会が増えてます。
一昨日はぜふぁと二人の時にネタで一回だけ。昨日は猟団面子4人の時にノリで四回。


以前から言ってる通り、私はハンマーがからっきし使えません。MH全部通しても、ほとんど使ったこと無いですし。
そんな訳で、まともなハンマーなぞ持ってるハズもなく。何を持って行ったかといえば、レアルの極長ハンマー。

でもコレ、かなり使いやすいです←

昨日なんかでも、5ラスタ討伐で2スタンくらいは取れてましたし。デュラに担ぐハンマーに困ってる方は使ってみてはいかがでしょうか。身内で。
前足の横からスタンプで普通にスタンが取れるという、凄いを通り越して呆れる仕様。お試しあれ。身内で。


そして他に特筆すべきことは剛ドラぐらいでしょうか。証をあと5枚集めると30枚。今週中に5枚集めようぜ、という。
そしてぜふぁを拉致、二人で剛ドラ。

・1回目
私…渇愛
ぜふぁ…匠チケ火毒大剣

私1死。何だかんだで18ラスタ。
渇愛の実戦投入二回目。

・2回目
私…シエロクワトロ
ぜふぁ…猛毒剣ショウコ

お互いに遊びすぎた。主に装備が。
捕獲セットが尽きたところでリタ。

・3回目
私…カクトス太刀
ぜふぁ…チン先生だっけ…?何かランス

私1死。ドラに太刀って何か楽しいね。死んだけど。



とりあえず二枚で終了。今週中にあと三枚。



うん、まぁ、そんぐらい。
ホントに進展が無いな…w



あと、MHFではないんですが。
最近は猟団内で非想天則やってたりします。
まるで歯が立たないので良いカモにされてますがねw

何だかんだでメインキャラは霊夢に落ち着いた感じですが、その霊夢すら相手の体力を半分削れれば良い方。霊夢さんごめんなさい

使えるのが霊夢さんだけだと飽きが来るので、サブキャラでも決めようかと思ってるんですがなかなか…

現在、個人的に良い線かな、と思うのはSuica。あとは紫さん辺り。
どちらもまともに動けてませんがねw
そろそろ1本取るだけじゃなくて勝ちたいなぁ…

【MHF】トリミラSP送別会




げっつよーびー。
しかしながら明日は休み。気が楽でいいね!


さて最近のMHF。
まずは色々と装備を紹介していきます。



〇捕獲名人付き汎用装備

頭 バディーF
胴 アカムト
腕 ミラバル
腰 ディール
脚 ベルFX
匠カフPA1

攻撃UP大・見切り+3・火事場力+2・捕獲名人・自動マーキング・回避性能+1・高級耳栓・切れ味レベル+1・ランナー・幸運


いつだったかに紹介した、バディーFメレティFメレティFクルシッドFスプリンFから、回復アイテム強化を削ってランナーに変えたものです。
とにかくランスガンス以外なら何でもOKな汎用装備。課金成分を一気に減らし、若干ですが敷居が低くなりました。バディーがアレですがね。TP2部位が無くなるだけでも結構マシかな…w
ちなみにコレ、まだ1スロ空いてたりしますが、使い道はイマイチよく分からない。ベルFXレベル1からどうぞ、という感じですかね。防御力は知らぬ。
胴はハーヴェストでも可。
匠と聴覚を補えればなんとかなります。
胴アカムをBP8に、腕ミラバルをBP互換に、脚ベルFXを最終強化したりすると、防御力がかなり高くなると思いまする。余裕があれば是非。


〇トリミラSP殺害未遂

頭 SP
胴 レガーメF(スプリンF)
腕 SP
腰 レガーメF(スプリンF)
脚 レガーメF(スプリンF)
カフ空き

攻撃力UP大・見切り+4・火事場力+2・高級耳栓・回避性能+1・SP2部位


事の発端は、砥石高速化スキルの必要性。高速砥石が常用化している現在、トリミラSPから砥石高速を外したらどうなるか。
こうなった。課金成分、濃縮還元60%。頭以外の部位でレガーメFまたはスプリンFを3部位でOK。
砥石の代わりに何を付けるかで、あらゆる場面で生きるスキルを考えたら回避性能になりました。ついでにデフォで大4。
文鎮SPと忍足SPを入れればあら不思議。簡単に匠無しランス装備の完成。トリミラだとどうしても回避切りになるんですよね。
ちなみに未確認なんだけど、見切り+5ってスキル値50だっけ?
50だとしたら大5にもなる気がする。

レガーメFの達人スキル値6*3部位+剛力の達人スキル値2*9+一部SP珠の達人スキル値7*2=18+18+14=50



こうして、トリミラSPは役目を終えたのだった。完
何より、ヒプノR腰から解放されたのが良かった。ダチョウ脱出。

そして昨日は、そんなトリミラSPの最後の晴れ舞台。そう…

ぜふぁと二人で剛種ガチのコーナーです!

牙テオ、剛ベル、さりげなく剛デュラ。そして昨日は!


剛 ガ ロ ン


完全にラスボスじゃん。最終回だろコレ
※ただし言い出しっぺは私


私はトリミラSPにドドンエッジ。SPには抗毒SPと耐暑SPをチョイス。防御力は爪護符込み680、女神の抱擁、毒無効、回復速度+1辺りが有用。更に乙女の心【体】【避】を所持し、硬化薬G、活力剤服用。

ぜふぁはFXを2部位ほど使って同じくドドンエッジ。SP1部位には治癒SPだそうで、早食い、回復アイテム強化、そして防御力800オーバー。驚異的。



~ハイライト~
ガロン初期位置で戦闘開始

ベースキャンプ上へ移動

一番上のエリアへ移動
ノノ捕獲

再び初期位置へ
カムタックルで私がほぼ即死

ベースキャンプ上へ
脚をひきずる

睡眠エリアにて捕獲、26ラスタ


脚削り1回、咆哮ガード削り1回のところでタックルを受けて即死とか鬼畜。カムさん怖い。


何はともあれ、なんとか二人で剛ガロンもガチで狩ることが出来ました。剛ガロンが狩れれば、大型を除いて他の剛種はなんとかなるでしょう。大型はやりません。ヤマツとか無理ゲーだろ
ちなみにちなんで。一昨日も二人で剛ガロンやったりしましたが、私がハットトリックかまして失敗。死因は全てカムだったりする。
脚を引っ張ることに定評のある(ry

それにしてもやはりトリミラSPの適応力は素晴らしい。存分に持ち前の柔軟性を生かせたんじゃないかと思います。見事な晴れ舞台だった。

これで恐らく、ヒプノR腰はお蔵入りするでしょう。リオハR脚とルースF腕(ミラバル互換)はまだ優秀ですが。



さて、では他にやったことを簡潔に。

〇SRが38に
ラヴィ放置、アミクス蟹などで。主に団長と一緒にやってたので、気楽に進みました


〇上記防具のディール腰
っても鯉釣ってきたくらいですが。一番しんどかったのはヴォル亜種のヒレを要求されたことでしょうか。作る予定がある人は、手伝ってくれる身内を確保しておくか、祭Pで済ますか、さもなくば死だ

〇同様にベルFX脚
上翼のバカァ!
暫くスロ1で頑張ります。それでも優秀なのよね、この子。

〇渇愛さん
はじめました。
火大を手抜きで作成したけど、もう少しなんとかする。
火力は流石だね。よーし、これで衝撃の黄にのりこねー^q^

-広報欄-
《私を説得して止めてくださる方を募集しています》

〇ハーヴェスト
地味に進行中。別に必要になった訳では無いんだけどね。ニコニコでFallout3のゆっくり実況観ながらまったりと。
昼の峡谷採取の達成率50%と言ったところ。最後の敵はベリルか、頭骨か、カオスキノコか、団長豆か。



そんなこんなで楽しんでますです。

そいえば一昨日、親戚がMHP3の体験版をやらせてくれたんだけど、ヌルゲーになってた。なんか頭の硬い寒そうなヤツ。初見だったけど何か…うん…
た、体験版だもんね!仕方ないね!
まぁ身内で遊ぶ分には良いんじゃないかな…
勿論使ったのは片手剣だったけどね!動きがヌルヌルで凄かったw

PSP壊れたし、受験があるしで流石にすぐには買わないけど、受験終わった時に周りがどの程度持ってるかを見て考えることにしまふ。

【MHF】ビターンされてすぐ乙る 狂気の片手SR




家に帰ってから、PCで昨日のナナAAを見てみた。


私のブログ、行間広めに取ってあるからAAは通用しないね。私、学んだ。


~~~~~~~~~~

ということで昨日のMHF。
昨日も昨日で片手剣SR。

やっと慣れてきた、という感じ。まだ若干被弾が多いんですが…

とりあえず昨日でSRは11→21に上がりました。ずっとラスタと二人で練習ですね。


こなした相手は以下の通り。


・ダイミョウ
攻撃リーチ短め、判定は一瞬、脚の間で集中攻撃しやすい、という貼り付き職入門編。
ステップ回避余裕ではありますが、虎牙破斬のタイミング等はもう少し詰めるべきか。
基本的に虎牙破斬は積極的に使うべきではありますが、盾コン並に不測の事態に弱いので、出す場面は選ばないとですね。


・レイア亜種
クックが先生なら、レイアは教授。飛竜戦の動きの、より実践的な段階。ですが特別レイアが来ているので亜種です。
とりあえず、落とし穴に強い。もう斬りっぱなしですしね。
そして尻尾切断にも好相性。レア2水片手で1麻痺でも結構行けますね。
ただし頭への攻撃は疎かになりがち。
頭に攻撃した際、ステップでは突進の範囲外に行けないので危険。自分で状況を作り出す必要があります。
麻痺、シビレは勿論、転倒、閃光などが有効。
特に閃光はバックステップがかなり活きます。事前に尻尾を切っておけば更に安泰。
まぁレイアであれば、無理に頭に付かなくても足元で脚なり腹なり斬れば安定してダメージ出ますしね。
あとは離脱タイミングですかね。
少なくともレイアに対しては、

足元尻尾側に貼り付く→振り向き始めで横ステ→斬り上げ→横ステ

で、突進やサマソなどの危険地帯から比較的安全に離脱可能。
1回のステップでは距離的に足りないこともあるので、振り向きが始まったら早めに離脱を試みないと轢かれますね…


・ババコンガ
とりあえず正面が危ない。そんなやつ。
無理に頭に貼り付かないことですね、とにかく。突進、ビンタ、連続ラリアット等が痛すぎます。
やはり基本は脚でダウンを取ってから頭へ、という形になるんだろうか。


・ドドブランゴ
こちらも正面。いかに腹下をキープしつつ振り向きの腕を貰わないかが争点。
正直、ババコンガのが苦手ですわ…w
腹下さえキープ出来れば、警戒すべきはボディプレスと雪玉投げだけ。しかもいずれも1ステップで対処可能。凄く楽しかった←


・ヴォルガノス
ヴォルガノス「おまえにも とくべつレイアが あるだろう じゆうくへ かえるんだ」


ざっとこんな感じ。やっぱりヴォル兄貴は強かった。マグマブレスで1撃、ビターンでも1撃。出直してきます。

ともあれ、かなり練習は出来ました。SRをあと1上げれば古龍種やデュラ等が解禁されるので楽しみ。

【MHF】虎牙破斬厨に、私はなるッ




私「書物集まったから早速SR取ろうと思ったが、仕方ないからあと少しだけ茶ナスを手伝ってやろう。10…9…ヒャア待てねぇ!0だァ!」


一同「うるさい最後まで付き合え」


__  __
\  V  /
< ゜ω ゜>
c_uuノ
お断りします



↑一応ナナのつもり
携帯からだと投稿した後で崩れてそうで怖いな…w
半角カタカナも使えないしね。不便。



ということで火曜日。今日は洒落にならんぐらい寒いっす。早くもマフラー装備。冬、乗り切れるのか。


さて、昨日のMHF。前置きで分かる人は分かると思うんですが、漸くSRの取得が出来ました。

知らない人も今更いない気がしますが一応簡単に。


~SRとは~
・SR=スキルランクの略
・HR500から取得可能
・HR499から「難しい書物」というアイテムが出はじめる
・難しい書物には青、赤、黄があり、SRを取得する際に各3冊が必要
・出る書物の種類には法則がある
・クエスト受注者と、ターゲットによって決まる
例)私が飛竜クエを受注すると、出る書物は赤固定
・SRは武器種ごとに取得する
・一度取ったら、その武器種のSRを200に上げるまで他は取れない
・SRを取った武器種は天の型か地の型かを選択出来るようになる
・ただしSRが反映されるのは武器のレア度が指定以下の場合のみ
・また、防御力や耐性値がダウンする
・武器のレア度、防御力、耐性値はSRを上げていくことで徐々に開放される


簡単に説明しました。分かりづらいね。


まぁかなり今更感があるので、サクッと片手剣について触れていくよ。

片手剣SRは、回転斬りが虎牙破斬に、攻撃直後のコロリンがステップになっています。
SRというのは運営が「新スタイル」というウリで出したものだけど、新スタイルと呼べるのは残念ながら片手剣だけだったり。
まぁ、片手剣の立ち回りにおいて大きな意味を持つコロリンが変わっただけでもかなり違うのは分かると思う。

片手剣SRを総合的に見ていくと、

・今までに比べて火力が上がった
回転斬りより威力は劣るものの、DPSで圧倒的な虎牙破斬。より手数武器としての性質を強化。

・相手の拘束状態に強くなった
ステップにより前後左右に自由自在。以前は麻痺中などに定点に貼り付くのがなかなか難しかったが、ガードが弱い分劣るとは言ってもランス並に貼り付くことが可能になった。

・高所への攻撃が可能になった
リーチの短さ故に高所部位破壊が難しいのが片手剣であったが、虎牙破斬により解決。尻尾切断などに関して非常に有効。

・立ち回りが全く異なる
反面、かなり使い勝手が変わるため慣れが必要。他の武器にはあまり無いタイプの悩み。



と、地の型の弱点をおおよそカバーしていてなかなか良さげ。

ただし、離脱力はかなり落ちているため、貼り付くか離脱するかの判断をより迅速に行う必要が出てきた。
とは言え、攻撃後に後ろに下がれる利点はかなり大きい。太刀の斬り下がりが何時の時代も消えないのが何よりの証明。
また虎牙破斬がとにかく優秀。総火力が高く、攻撃範囲もそれなりに広く、怯み無効、弾かれ無効。かなり依存しそうな攻撃です。ゲリョスぐらいなら虎牙破斬だけで尻尾怯みハメが成立しますし。



と、まぁ色々とゴチャゴチャ書きましたけど何にせよ楽しいです。

昨日でSR11まで上げましたが、まぁとにかく楽しい。何より楽しい。
チラッとHCも覗いてきました。クックとダイミョウですが、楽しいですね奴等。

ちなみに猟団で同時に上げてる人がいるので本当に楽しくやってます。
焦らずじっくり練習しながら進めて行けると嬉しい限り。


さて、今日は火曜日なので祭Pを使うことと、集めるべき素材を集め終えないとね。ガロンメモに2回くらい行くことになるかな。


【MHF】大丈夫ない、問題だ。




信号待ちでthirdeyeblindを熱唱してたら睨まれたり笑われたりしました。

悪かったな音痴で。


ということで、ここんとこのMHF。
この上なく茶ナス。


前回記事でも触れましたが、強襲クエがHRPを強襲しすぎて、運営が苦情に強襲され、たっぷりクエがフロンティアクエストに強襲してきました。

それで延々と茶ナス回し。
金曜日に425くらいだったHRは、昨日の夜に495へ。2回で1上がるので、

(495-425)*2=140

140匹の茶ナスを狩ったことになります。
剛種連戦もまともに出来ず、暴君棘眠すらいち早くリタイアした私にここまでやらせるとは。

まぁ、今週は他にやることも無いし、週末の爺さんに剛武器を沢山作って貰わないといけないので良い資金稼ぎになってます。

これで当分、茶ナス素材で困ることは無さそうだな…w


現に、昨日の時点で既にナスの狩猟数が大変なことに。


暴君でインフレしたラージャンを韋駄天でインフレしたデュラが超え、それをナスが超える。あっという間に大型モンストップへ上り詰めました。

私がやった中での最速パターンは、

笛1…ドン笛
双2…ゴルト水双
片手1…麻痺剣リアン水


火事場飯で貼る

全員茶ナスエリアへ

笛は自分強化無しで攻撃大重ね
その間に火事場を出す
笛以外は火事場。

早食い付きの片手がピタゴラ用シビレ設置

笛が吹き終わるぐらいで双が茶ナスにシビレ

総攻撃

シビレ解除したら片手が閃光、ピタゴラ

総攻撃、片手剣は麻痺剣装着

シビレ解除、閃光解除。怒りモーション前に片手がもう一度閃光。

怒り移行

片手剣が麻痺させる

スタン

片手剣が麻痺させる

片手剣がシビレに掛ける

捕獲


これで1ラスタ。
ドン笛でアイテム消費ゼロ寄生してごめんなさい←

HRのくせにドドンですらない所に悪意を感じるな。このiLLという人物。

勿論、双剣は非怒り時は腹、怒り時は頭に乱舞。どちらも地でした。

ちなみに片手剣はぜふぁ、双剣の片方はネカフェマスターヤマト。
双剣はともかく、拘束役が身内なのは心強いですね。

ちなみに何らかのミスで茶ナスが罠にかからなかったりした場合は笛が全力でカバーすべし。


まぁ、MHFってどんなゲーム?って訊かれたら、たっぷり茶ナスの1ラスタ動画でも探して、見せてあげると良いよ。
モンスターが動かないゲームだよ。モンスターが動いたら負けかなと思っている。と付け加えれば完璧。



そんなこんなで気付けばHR500まで@5。茶ナス換算で10匹ですね。

こんなのが赤ネームで大丈夫か?
(記事タイトルへ戻る



そして遂に念願の片手剣SRが目前。うひょー

SRまでに闘技でも作っておこうとか思ってましたが、結局無理っぽいですね。生産は出来るから、スロ1でも使おうかしらね。火事場なんて出来るPS無いですしおすし

フェロウバンダーがあればそれで十分なんですが、アレが手に入るのは12月中旬。むりぽ。


んで、SR取った人がことごとくプレミアに流れるか放置するかの二択になってたりする現状がある訳ですが、どうなんでしょうね。
今のところは焦って担ぎたい武器がある訳でも無し、火力強化とは言っても双剣やランスとは違って片手剣に実用性は無し。のんびり遊びながら上げれば良いんじゃね?とか思ってるんですが…

やっぱりSR取ると手っ取り早く上げたいと思うんでしょうかねw


何にせよ、SRで新スタイルと呼べるのは片手剣だけ、と言われる程度には使い勝手が変わりそうなので、地道に慣れて行きます。
私は完全に回転斬りとコロリンに依存しすぎているので蕀の道。

最終的には、相手によって天地を切り替えて戦えるようになりたいですね。テオとかコロリン無しで戦える気がしないですし。


またSRをネタにして記事を書くことも増えると思いますので、そこんとこよろしく。


【MHF】多分、勝率はインペリアル並かそれ以上




どうも。

AM8:40

私「9時から雨らしいから電車で行くわー」

親「急いで行けば降る前に間に合うから自転車で行けし」




AM9:40

ずぶ濡れなう。

寒い。風邪引く。

~~~~~~~~~~~

さて水曜日、木曜日のMHF。
色々と状況が動きました。


-水曜日-

1.祭の結果発表

1鯖は蒼の勝利、それ以外は紅の勝利。圧倒的じゃないか、我が軍は。
これで私達の猟団は…何連勝だろ…w

とりあえず、私が3月くらいに加入してから1回しか負けてないです。おそろしや。

今回は久々に祭典の思い出が欲しかったので勝てて何より。
勝ちドド、美味しく頂きました。


2.韋駄天の結果発表

太刀…61位
片手剣…106位
大剣…208位
弓…222位
双剣…299位


匠チケ5セットウマー

しかしながら片手剣使い()()()
ぎぎぎ…くやしいのうくやしいのう
そして双剣の奇跡。299て。1位狙うのと同じぐらい難しいんじゃないか。299位賞を要求するニダ!


匠チケは、早速大剣2種とガンス1種の生産に。どれも見た目が良いですが、ズバ抜けて強いものではないので強化は先送り。
韋駄天武器は性能が微妙なのが多いですよね…


3.進化しかけてやめた狩猟の仕方

進化って何だろう。そう呟いて、僕はそっとクエスト一覧を閉じた。


4.強襲クエスト

「通常より強い敵が出るけどHRPたっぷり」
つまり逆襲クエのHRP版かな?とか思ってたら、HRPシフトザザミのがよっぽど効率的であった。
これに関しては不満続出、運営側も謝罪、お詫びとして今日からHRPたっぷりクエストを水曜日まで配信するそうだ。
対応が早すぎて、予定調和なんじゃないかと思ってる私ガイル
\ソニックブーム/


5.汎用装備の完成

祭Pを投入して鳥竜種の尖爪を30個まで取得。漸く捕獲Gの二つ目を入手しました。長かった…

んで、結局のところミラドが当たらないので、少し変えてこんなの作ってみました。

頭 バディーピアスF
胴 メレティF
腕 メレティF
腰 クルシッドF
脚 スプリンF
匠カフPA1

攻撃力UP大、見切り+3、火事場力+2、捕獲名人、自動マーキング、高級耳栓、回避性能+1、切れ味レベル+1、回復アイテム強化、幸運

クルシッドはTP3。溜め短縮のアレです。聴覚保護+5、攻撃+2以上3スロなら何でも大丈夫です。
非課金だとベルFXとかになりますが…w(クルシッドは5/3)

前回記事辺りで紹介した装備と比べると、砥石高速化が無くなって回復アイテム強化が付く、という形になります。ちなみに気絶半減にもなります。
砥石高速化はマイトレ調合屋Lv2で高速砥石を安定して供給できるので不要と言えば不要。アイテム枠-1的な扱い?
回復アイテム強化は火事場調節をミスしやすい。でも火事場じゃない時は非常に心強い。
気絶半減はそもそも生きる場面が少ない。ガロンだとかのワンポイント?

いずれも一長一短と言ったところですが、冷静に考えるとミラド無しでも十分じゃないか。
ということで、早速愛用してます。



-木曜日-

1.古龍種の牙

今週の私の必須事項、古龍種の牙集め。
渇愛のために7つ必要で、猟団面子を引きずり回して集めました。


2.クラージ強化

その渇愛装備用にクラージを強化せねば。

頭 クラージF
胴 リオデュオ
腕 クラージF
腰 リオデュオ
脚 クラージF

見た目に統一感があって良いです。
カフ空きなので猛毒剣PA1でも入れたらドラ向けになるんじゃないかな…
詳しいスキルは忘れた。

まぁ、片手剣だから聴覚保護も必須とは思わないし、火大付いてれば何でも良くね?って思う私は地雷なんだろうね。面倒になったら腕脚メレティにするかも←


ざっと素材を眺めて、手持ちと相談して止まりそうなのは以下。

・飛竜種の涙
バサ変捕獲クエが効率的?
あれ自体はソロ5針で済むものの、残り要求数が20個近いので先が長そう

・甲虫種の鋭針
一言で言えば、面倒くさい。
剛ランゴが来たら本気出す。残り要求数20弱。

・ギルドコイン
運営が制作難度を上げるのに使う素材その1。毎度お馴染みギルコ。出るクエが限られている上、面倒くさいのでなかなか辛い。残り要求数3。

・古龍のコイン
ギルコに似た何かがある嫌がらせ系列。ギルコ、古龍のコイン共に出る「片手テオ」が今週はあるので頑張る予定だが、昨日2回やって2回とも報酬が元気ドリンコのみ。は、禿げる…

・呑竜の軟骨
運営が(ry その2。こちらは昨日、パリア吐かせの師範代ぜふぁによって8個無事採取完了。まさか5回吐かせることになるなんて思わなかったぜ…
パリアを吐かせ続けたら、間違いなくリニアを超える。

・オオツノアゲハ
運営(ry その3。未だに何処で集まるか分からない。どうせ樹海か峡谷だろうけど。残り要求数15。

まぁ、こんなところ。
然程難しい素材は無いんだけど、根気を要するのが多い気がする。

…というのはフェイクで、

・アクラ素材
爪、尾晶石たくさん


金銀ヴァシムの素材、売る前に確認すべきだったね。バカだね。

先週金銀ヴァシムシクレが来たから素材の需要が全体的に落ちてるだろうし、これはマジで大変そう。自分笛で募集するしか無いかねぇ…


ま、神楽程じゃないか。←
釣りが無いだけまだマシさね。
面白くないのが良くないわ、釣りは。



そんな感じで、何やら濃かったよ。

今週の残りは、クラージ強化、ベルFX脚制作、SR取得に向けてHRPたっぷり回し。こんなトコかな。


【MHF】毛ー欠く的な犯行




そろそろ布団が身体を捕まえて離さない時期になりました。
布団が捕まえてるんだから仕方ないね。精一杯抵抗したって布団には敵わないな!ガハハハッ

ギネルさんの真似です!似てません?似てません?



~~~~~~~~~~~~~


さて、狩人祭ですが、ついさっき終了しました。

自分は結局1000ちょいだったかな?3倍の時より入れてるのはどうしてだろう←


今日は狩人祭の結果も気になりますが、韋駄天のが興味あったり。
片手剣は100位以内に残っているだろうか…

さて、最近のMHFですが



頭 バディーピアスF
胴 ミラドF
腕 メレティF
腰 スプリンF
脚 リオハートR
匠カフPA1

攻撃力UP大、見切り+3、火事場+2、高級耳栓、自動マーキング、捕獲名人、回避性能+1、切れ味レベル+1、砥石使用高速化、幸運


匠回避自マキ捕獲名人幸運汎用装備という欲張った装備。ただしスキルオーバーで笛は担げません。

これは酷い。ネカフェピアス、BP7、キット、TP3。ちょっとやそっとの課金装備じゃねぇ。
脚もフラウアとかだと完ぺk(ry


ということでミラドを取るために少しずつBP7に注ぎ込んでるんですが、出ません。全く。

3×5
5×15
7×20

という偏り方。お前らまとめてお守り行きだ

出来ればミラドは3部位くらい作りたいんですがね…なかなか厳しいです…


んで具体的なプレイ内容ですが、何か明確に進むこともなく。
取り上げるとすれば、昨晩、久々に猟団で遊びまして。


~ルール~

ダイスを振り、一番高かった人がクエスト選択権を得る。
他の人は一切クエスト詳細を知らされず、剣士装備で受注。装備はロビー装備で隠し、装備詳細を見てはならない。武器種が見えるのは仕方ない。
また受注時も何のクエストか見てはいけない。
クエスト開始後もクエスト詳細を見てはならない。ひたすらクリアへ突っ走るのみ。


以前もやったことがあるんですが、相当カオスになります。

昨日の参加者は私と、ふんどし副団長と、ノーパン副団長と、ネカフェHi神。まともな人間なんて一人もいない。(自分含めて


〇1回目
・ダイス勝者…ノーパン
・武器
ノーパン…ランス
褌…ハンマー
Hi…双剣
私…ランス

これをやる上での一つの攻略法は、受注者の武器種を見ること。
身内では褌は何でもハンマー、Hiは何でも双剣なので参考になりませんが、ノーパンは色々使うので参考に。
この時も最初は片手剣で行こうとしてましたが、ランスだということに気付いて変更。


~結果~
・クエスト…ヴォルガノス変種
・武器
ノーパン…ドド山
褌…麻痺SPハンマー
双剣…何か忘れた
私…ニャキ


私、大勝利。汚いな流石iLL汚い。
でも途中で嫌になったのかサブクリ。玉のかけら救済ってレベルじゃねぇぞ!


〇2回目
・ダイス勝者…ふんどし
・武器
褌…ハンマー
ノーパン…笛
Hi…双剣
私…片手剣

ここで縛り追加。武器種固定。
つまり、次回以降武器種を換えることが出来ない。どうしてこうなった。

~結果~
・クエスト…砂漠の鬼(糞)たち
・武器
褌…麻痺SPハンマー
ノーパン…未強化ナナ笛
Hi…糞蟹双
私…ローゼンゲダイエン

このクエストは、砂漠でティガ変種とヒプ変種を捕獲するクエストです。

そしてお気付きだろうか。少し冷静になって武器をもう一度分析してみよう。


・私…ローゼンゲダイエン
毒片手。あんまり毒が有効な相手ではないので相性はイマイチ。

・褌…麻痺SPハンマー
SRだし、麻痺だしSPだし妥当。武器相性はなかなか?

・Hi…糞蟹双
目には目を。糞には糞を。色んな意味で武器チョイスは最高じゃないだろうか。

・ノーパン…未強化ナナ笛
誰かコイツを尖閣に捨ててこい。



ハイライト

~開始直後~
私が自マキを見て絶句。

~邂逅直後~
三人がノーパンの武器を見て絶句。

~ティガとの戦闘中~
ヒプ、爆睡中。
私、成り行き火事場。
斬れ味回復【大】

~ティガ移動後~
ヒプ、移動開始。
斬れ味回復【大】
風圧完全無効

~ティガ移動、ヒプ邂逅~
私、ティガへ。
ノーパン、ヒプへ。
褌、ヒプへ。
Hi、ヒプへ。

~私の異議申立て後~
ノーパン、ティガへ。
斬れ味回復【大】
尻尾が切れる。

~ティガ移動~
私、ヒプに毒だけ入れてティガへ。
ノーパンもティガへ。

~ティガ、ヒプ合流~
ティガとヒプが運動会を開始。
ティガ君コースアウトで失格。
途中で何か轢いた。褌一乙。
トドメは睡眠ブレス。Hiも一乙。
私、火事場解除。
斬れ味回復【大】

~ティガ、ヒプ移動~
ただし移動先は同じ。
ヒプが捕獲ラインに。
ヒプ捕獲。
ティガが捕獲ラインに。
私が反乱を起こす。
Hi、ティガ足元へ罠を置く→私が怒らせ、バックステップで回避させる
ティガ、罠を放置して移動。
私がバッシングされる。
斬れ味回復【大】

~ティガ移動~
褌、罠設置。
私以外が罠後方へ。
私の 反乱 は まだ つづいている
私が後ろ足転倒させ、罠設置。
ティガ捕獲。
私の反乱被害…シビレ2個


2死20針。


ハッキリ言おう、バカであると。
真似するんじゃないぞ、絶対に真似するんじゃないぞ。


ちなみに3回目はノーパンによるヒプ変でした。特に波乱も無かったので割愛。



時々こういうことやると楽しいです。MHFの強みというか何というか。

さて、今日からは牙テオやら街クシャやらで忙しくなります。
地道にチマチマ頑張るどー