sys8 (仮)

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オンラインゲームの話題とか
UDKによる剣メインのTPS制作日誌



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睡眠時間が普段から短いと、たまに長く寝た時のパフォーマンス向上を体感できる。
戦場の兵隊並にしか寝てない私が、人間というよりは思考する邪悪なマシンと化しているのも当たり前の話で、
気付かないだけで精神に変調をきたしておるやもしれん。あるいは擬態が巧いか。
そんな現代社会の犠牲者がごときものが人間性を取り戻すとしたら、それはゲーム製作以外有り得んだろう。
飛躍が見られる。病か。

長く放り出してしまったが、パソコンがなおったのでUDKも使用可能なのだが、いかんせん3Dモデルの問題がある以上、道のりが険しい。
外注したらいくらかかるんだろう。
試算するか。

いっそ別のエンジンを試してみるのもありか。

日陰に生きるゴブリンのような私からすれば、年末といえばマザーファッカー達が浮き足立つ時節かなという認識くらいしかなく、かといってそれらに腐りかけた何かの如く爆発願望を抱くこともない。やや無関心である。
それは特段に爆発ネタに辟易しているとかではなく、真にゆとりのない人間が抱く一種の達観である。
チャイルドやキッズのような夢ばかり増すばかりの存在に対して、いとも容易く自分を重ねるにはあまりに老いすぎたという諦念でもある。
スケロク・スシを頬張りながら自らの老後に思いを馳せる人間には、ジングルベルの鐘など聞こえないのである。
必要なのは今現在のゆとりではなく足腰がやられてからのゆとりある暮らしであり、それは恐らく誰かの命日では得られまい。
生は不幸である。

そんな社会の澱みたいな私がこのシーズンに悩む事柄は完全にジェンダーだとかペイだとかの俗なものではなく、もっと深刻なものだ。
家族へのプレゼントである。
皆目とまではいかずとも、見当はつかない。
とりあえずハムにすればよいものとは訳が違う。
あたかも心証風景が海の見える北国の寒村かのごときこのゴブリンには人間の欲しがるものが分からない。
遥か昔、時節イベントで他人に百円均一的な何かをギフトした後遺症だ。
大体、人に何かくれてやって良い結果を招いた事などさしてないのである。ゲームをくれてやったら行方をくらましたりとかさ。
光属性な方々には縁はなかろうが。vitaでも買うか?




・ホイッスル系

普通の射撃機を作る為に考えられたアセンの中で、アラガネをメインにおいていないもの。

つまらないので恐らく今後の出番はない。


/ホイッスル1-4

対軽量特化。

バトライヒトマシCEミサイルに、軽量が持てるだろう武器を大体弾くフレームを合わせた中二。

TEゴリラの中二やら軽量には強いものの、軽量の姿は消えつつある。


/アグレッサー

武器腕の代表みたいなヒトキャ腕とパルスガンを積んだTE中二。

チームメイトの前のアセンを模倣して弄ったもの。命中に振り、KEを抑えて旋回性能を上げている。

バトルライフルもパルスガンと合わせるのがベターであるように、少なくとも攻撃面に隙があまりない。

強いのは知っているので2回しか使っていない。

意味は仮想敵。サボタージの調整のためにUNAC化された。


/サボタージ

TE中二にポデンカVTFパルスガンCE盾を持たせたもの。

普通の射撃機になる汎用性を持ちながら、

敢えてアラガネサブコンを使わずにアグレッサーを倒す手段として考えられた。

ぱっと見は普通のゴリラ中二。

中二の範疇で旋回性能を可能な限り上げてあったり、VTFは中二以下を硬直させたりする工夫と、

アグレッサーの武装を完封するためだけの盾運用法を持つ。

普通に戦ってもそこそこ。

CE武器が主武器で非アンプのパルスガンを持っているアセンなら何でもいいと思われるので、

アラガネパルスガン相手にも使える可能性はある。

恐らく今後の出番はない。


/クズテツ

CEが4kを超える糞フレーム重逆。CE武器が世界を制したら発進する予定。

手前の武器もバトライ主軸なのがつまらない。

サボタージの盾運用法(相手のハンガーシフトを見切って同時に盾をハンガーシフトする)の

TEとCEを逆にしたバージョンを実現する予定だった。装甲値が足りないので断念。

元々はTE極のアセンにインスパイアされたもの。

2onの重量二脚はつまらない。
というかノロノロ動いてドコドコ撃つのがつまらない。
4人ならカバーとか当たり方を考える駆け引きがあるが、それもない。
大概2タゲになってどっちが先に死ぬか競争になる。
つまらない。

しかもKEモリモリの二脚が多いのなんので、少なくとも重脚を見据えたアセンは勝ちにいく意味でも意義がない。
勝ちにいくならCE武装の旋回戦だろうなとは分かりつつも、前にやった時のつまらなさを思い出してうんざりする。

とはいえ勝たなきゃ終わらんわけで、旋回仕様のアセンを考える。

考えるといっても脚を中二と決めてしまえば大体決まる。というか前も組んだ。
広角アラガネサブコンパルスガンあたりか。
広角ポデンカミサイルパルスガンもある。
内装も鈴虫シナツか常夏あたりだろう。
あとは上のフレームで装甲値を決めればよい。
ああ、アラガネだなという感じ。

KE武装とKECE中二フレームに変更したギャローズベルは、理論的には間違ってないはずなのに、何だか微妙な感じだ。

何かを間違えている気がする。

そもそも、あのクソアセンはクソアセンなりに他のアセンには出来ないことをやれているように思う。
それを捨ててしまったらそれはもはや別のアセンなのではないだろうか?

別のアプローチが必要かもしれない。


day after dayを聞きながら前に考えた4:4主戦アセンを細かく調整していた。

完全に新しくフレームを考え直し、防御を重視。

ラインはUBR(アラガネ)ランポ

威3タンジー両肩VTF、ハンガーはよく分からなかったのでレザライKE盾。

名前はデフラグとした。


微妙臭。

重二は好きではない。


とはいえ、使ってみなければよく分からないので傭兵登録をしたら結構雇われた。

まともに見えるんだろうか?

いつもはまともじゃないから、紛らわしいかも知れない。





しまいにはSSSのチームに雇われた。

借りてきた猫よりも小さくなりながら勉強。

やはりこのランクになるとかなり腕が良いと思う。


5戦くらいして土下座案件をやらかしてしまったので途中で抜けさせて頂いた。


VTFも当たれば強い系の武器ではあるけど、

VTFを撃ち切ったらタンジーとレザライだけになるのは良くなかった。

威3のタンジーは別にロックが速い方の武器ではないにも関わらず、

ミサイル偏重のFCSも相性が悪いように感じる。

レザライも2丁にしておいたほうが良かったかもしれない。KE盾は不要だったかもしれない。


そして何よりも私の腕が悪いように思えた。

足場が悪いMAPとはいえ5kの四脚に20kから負けるのはどう考えてもダメだろう。

経験値が低すぎる。

苦い気分である。

昨夜組んだヒトマシショートミサイル機は無事、軽量アンチとして完成したが、満足には程遠い代物であった。
要求しているのはあくまでオールラウンドであり、相手を選ぶ武装ではないわけで。

重い足は火力が高い。
具体的にはCEかTEの武装であり、装甲はそのどちらかあるいは両方が高い。
2Kは超える。
実態として有り得るか別として、火力装甲共にCETE2500を仮定する。

こちらの武装が仮にCETE2000超を4本とすると、CEかTEは抜けるのではないかと思うが、どうだろう。
→タンクはその両方を満たせるか?

肩はサブコンにすれば若草とアラガネが使いやすくなるか。
とはいえ若草のDPSはどうだったか。
仕事しながらアセンを考えると眠くなる。



命中バトライとショートミサイルは悪くないけど弾かれやすい。
いっそ割りきってヒトマシショートミサイルにミサイルFCSを合わせるか。

対中二以下はいいが、他が悩ましい。
オールラウンドでないと意味がない。

ミサイルFCSでも扱えるとなるとロック速度が速くないといけないわけで、かつ重量クラスの装甲を貫通する必要がある。
ヒートキャノンの影がちらつくが、肩を潰すから本末転倒だ。





いつもつかってるクレイジーなアセン達。


・ギャローズベル系
CE頭CE腕KEコア中二とかいうゴミフレームのシリーズ。

クソアセンの筆頭、KE過剰アセン。傭兵で使うのも傭兵を雇用するのも不可。
接尾詞の音楽記号で仕様が変わる。

意味は絞首台の鐘。


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/アレグロ
ACVで峡谷防衛用に設計された最初のギャローズベル。ライフルバトライ砂ライCEロケ。
「全部単機でどうにかする」をコンセプトに、

「常に射程勝ちする」ことを目指して、

防衛側が高度勝ちする峡谷で一気に距離を詰めてロケを撃ちきってから、

高度維持しつつ延々と引き撃ちをする。
運用的に対砂ライ戦、対ミサイル戦に耐える必要があったため、

射程とリロをCE頭腕350FCS、KE防御を中二足KEコアで賄った。

狭いマップや障害物が多い場所が苦手で、高度がとれないと弱い。実質的に峡谷防衛専用。
それなりに勝ったものの、

ACVDに引き継いだ際の激しい仕様変更具合と峡谷の削除で役目を終えた。

/アレグロモデラート
ACVDの仕様に合わせて組まれた、アレグロの改修版。

とはいってもガトを積んだだけでCEロケは当たらず、中二も別にガトに向いていない。
勢力戦で完敗した為、解体。

/ヴィバーチェ
砂ライフルを運用する為に考えていたアセン。

/ピアノ
UNAC用に組まれた。ガトガトミサイル。特に何も考えていない。

/ピアニシモ
中二足で機動力を稼ぐ為に組まれた。総重量が軽くなった。
「全部避ければ勝てる」という目的で色々考え、内装に初めて鈴虫シナツを採用。

無限グライドブーストが使用可能だと気付いた。
それだけ。武装がアレグロと似ていたせいで有効ではなかった為、ショットガンなどに変更。
特に活躍しなかった。っていうか別にシナツはすごい速いわけじゃなかった。

内装だけフォルテに引き継いで解体。

/フォルテ (初)
フリー対戦中に誕生。

最初のサイレンのWアンプブレードとシールドを、

内装をピアニシモにすげ替えたヴィバーチェに搭載。クソアセンの悪魔合体のような超クソアセン。

アレグロとは全く別のアプローチで同じコンセプトを

「全フレームを倒す攻撃力」で実現しようとした結果、こうなった。

遠距離では射程勝ち&TE盾以外では弾けないレザライでチマチマ、

中距離以内では無限グライドブーストから延々とブレードで襲い掛かる。

射撃がレザライだけなので未完成品とも言えるが、

盾を減らすと防御面に不安が残り、EN容量も心もとないので大きな改良が出来ない。

初期レギュレーションがこなれてきた時期に増えた軽脚に対抗できず、Mに乗り換える。

1.03あたりの僅かな期間だけ若草+速射唐沢Wトリガーの完全体になっていた。



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/M

チームメイトが上記のフォルテを重寄りのKE-TE中二に組み換えたもの。

フレームが至極まともになっており、クソアセン度が激減。APは激増。パイルに耐える。

KE-TE中二になっている関係かCEシールドに換装。武装はフォルテと共通。

フォルテと比較して速度の低下(と、衝撃武器の脅威)が目立ったので、フォルテ(後)に乗り換える。

好みの問題だった。まともだったので後々UNACになった。(MP-01~03-a)


/フォルテシモ

/メゾフォルテ

レギュ1.05を受けて脚部を軽めの中二に変えたり、

高出力ブースターに換装したりしたマイナーチェンジ版のフォルテ。

大幅に軽くするか、もしくは重くするかしか強化の余地がないことが明るみになった。



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/フォルテ (後)

手直しされたフォルテ。1.01から以降、1.06現在までの2on2主力。

ライフルが若草→速射軽沢になり僅かに射撃性能が向上。
MからCE盾を引き継ぎ、TE盾CE盾KEフレームという三属性防御()になった。

機能すればタフだけどオトキャに著しく弱い。

というかオトキャタンクが天敵。次点で軽量ライフル機。

相変わらずのクソアセンなのに、何故だかまともに組んだアセンより戦えてしまう。

1.06で殆どのパーツが弱体化した。にも関わらず、2on2では勝率がまあまあ。




・サイレン系
とりあえず試しに作るシリーズ。CE寄りのフレームが多く、しばしば傭兵で使う。

現状は軽逆間接と四脚がメイン。

意味は警笛。


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/サイレン(初)

Wアンプ盾ブレードを試すために組まれたCE中二。

CE中二なのでTE盾を装備。とはいってもCE値が凄い高いわけでもなく、やっぱりフレームがいい加減。

なんでか知らないけど命中バトライも積んでいる。内装はバイタル常夏だったか、そのあたり。

武装がフォルテに引き継がれた。


/a-c

UNAC用。砂キャ腕とかの肉入り非推奨の武装とかを使う。


/d1-e3

四脚と少し重逆。傭兵で使われたりする。レギュに合わせた調整をするのでめんどくさくて数字で管理。

1.05における重四脚がe3といった具合。



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/f4

レギュ1.06に合わせたVTFライフルマン軽逆。

衝撃武器を使ってみたかったのでハンドガンを積んでいる。

腕が足りないせいか、あんまり強くない。改修予定。



・その他


/ギロチン

重逆。今は居ない。


/アラガネシリーズ

アラガネサブコン。


/ホイッスル1-4

対軽量特化。




/デフラグ

4:4用重量二脚。

ひどい開発だと思う。

バリバリ主観入ってるけど、ひどい。