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aboonのごっつぁんDMブログ

dmのこらむとDRレポ書いてまーす。



最近デッキいじるとき、よく思うことがあります。


ビートなどのデッキを意識したメタカードを積む枚数に迷います。

CSに出るまではずっとコントロールを意識した構築でした。


もちろん弘前では勝てるからそうしてたわ けですが、何故それが勝てていたかが最近分かってきました。

ビートを意識したというか、ビートに対して強力なカードというのはコントロールに対して腐ることが多いし、


自分のしたい動きに絡まないカードです。

これを増やすと自分がしたいことが出来なくなって、結果的に何にも勝てなくなります。


つまり、ビートに意識を向ける割合が重要になります。



これが難しいから僕は悩んでいるのだよwww
(*_*)


どの程度傾けるかは土曜日までに決めないと行けませんね。

今週末は人数が多いと思います。

ここで勝てないとただの口先だけのゴミなので、この戦争に僕は勝ちます。


2012年 ヒラメキ戦争勃発



糸冬

アニメの黒子のバスケ見てるけど、面白すぎwww

めっちゃはまって来週末まで待てねーわw


DMは猿強すぎ。

カルチャーに猿あったけど高いからやめた。


とりあえず雑記でしたー


糸冬
一回戦 RYO 4cwith墳墓

伸ばして猿で打点足してリュウセイで〆。ガンビ無いのがやり易かった。。。

二回戦 めいがす マクス入り猿NX

ジャンケン勝てたのがでかすぎたwf(^_^;

先攻4tNから伸ばして猿からザビミラ。
止まってからNされたけど返しでもう一度ザビミラ投げてLO。

三回戦 dobson www 獰猛シャロ

伸ばして猿エクスリュウセイあざした。

決勝戦 獄門さん 紅蓮ゾルゲ

マナ伸ばしながら相手の次元を吸い込む。

伸ばしながらエクス猿エクス吸い込むetc。。。。

ザビミラ投げてLO勝ち。

結果 優勝

ラスト番長ごっつぁんでしたw

来週から本番なんでこのままドブソンさんwwwを養分にしてやろうと思いますw



糸冬