H140A252B16S100
ドラゴンクロー、地震、岩雪崩、噛み砕く
素早さはスカーフで130族抜き調整で噛み砕くの枠はゲンガーやエスパー、ゴーストに有効打がない為採用しました。逆鱗を採用してない理由は察してください。
ウォッシュロトム@オボンの実 穏やか
H252B116C4D132S4
ハイドロポンプ、10万ボルト、鬼火、守る
いたって普通のミトムです。これは海外で優勝したRay選手のミトムをモチーフに作りました。先発しても腐る事がないので使いやすいです。
クチート@クチートナイト 慎重
H252A52B4D180S20
不意打ち、アイアンヘッド、じゃれつく、守る
これも上で述べた様にRay選手のクチートをモチーフにしました。有効打があるのでかなり使いやすいです。トリルされても最初から殴れてほとんどの試合で選出します。
モロバレル@黒いヘドロ 穏やか
H252B108D148
ギガドレイン、守る、キノコのほうし、怒りの粉
これは世界大会優勝したArash選手が使用したものと同じものです。基本は催眠要員で使用してますが、代6世代では草タイプには胞子と怒りの粉が効かないという弱体化があり、相手に草タイプがいると選出しません。あとアローのブレバに耐えられる事がないので、Bにさらに振るか悩みです
ファイアロー@命の珠 陽気
H4A252S252
とんぼ返り、ブレイブバード、フレアドライブ、守る
どこにでもいる普通のアローです。バナが刺さった時などに使えてます。とんぼ返りで起点作れるので使いやすく、トリル下でも先制できるので、使ってます
ローブシン@ラムの実 意地っ張り
H212A32B12D252
ドレインパンチ、マッハパンチ、地震、守る
これはモロバレルと同じくArash選手のと同じものをモチーフにしました。ガルーラ殴るマンやクチートより早く地震が打てるのとアローの弱点である岩タイプの補完できる為入れてます。飛行見たときはミトムを先発してるので、後ろから出すことが多いです
にわかプレイヤーですが、なにかアドバイスなどあれば嬉しいです
ではでは