いつもご訪問いただき、ありがとうございますm(__)m


本日は、また妖怪天下一トーナメントに参加してきました。

前回は、はるが優勝できはしましたが、たっくんが抽選もれ汗

今回は結果はともかく、まず抽選に通ってくれれば………。


最終的に集まったのは27人。

抽選の結果、たっくんは7枠で当選ビックリマーク

はるは惜しくも抽選もれでしたダウン

しかし、ここで事件発生爆弾


抽選を通った人から、犬神をカード化していたのですが、カード化した途端に「時間が無いから帰ります」という人が…。

他にも家族で申込して、子供が抽選通ったら出場辞退する親御さんも続出汗


慣れない店員さんは再抽選やらで大混乱爆弾


結局、再抽選ではるも出場できたのですが抽選だけで45分もかかるとはドクロ


犬神が欲しいのは分かりますが、この辺りは何とかしてほしいですねむっ


抽選の結果
はる 1枠
たっくん 7枠

順調にいけば、準決勝で対戦します。

【ルール】
・試合ごとのデッキ変更不可
・家族間のカード共有不可
・親からのアドバイス不可


【試合経過】

・はる1回戦   いきなり大人の方汗
花咲じい入りの粘りデッキでしたが、ゴリ押しで押しきります。

・たっくん1回戦  こちらも大人の方。
イサマシ×3同士の闘い!!先制の全体攻撃3発からの必殺技で、まさかの1Rキルひらめき電球相手に何もさせません。

・はる2回戦
特に危なげなく突破。

・たっくん2回戦
こちらも危なげなく。

・準決勝
はる対たっくんの初対戦!!

お互いにギリギリまで追い詰めますが、はるが僅かに上回り勝利ニコニコ

・決勝戦

小学校高学年と見られる少年くん。

8魂ボ、9魂ボを作りながらここまで勝ち上がって来られました合格

こちらもやることは変わらないので、そのまま送り出しまして…………

























はる、2度目の優勝ですクラッカー


本日対戦していただいた皆様、ありがとうございましたm(__)m


さて、明日も大会はあるのですが………。


はるはもう満足らしいですが、不完全燃焼のたっくんのために足を伸ばしてみましょうか得意げ


ではニコニコ




いつもご訪問いただき、ありがとうございますm(__)m


1年半もブログを放置していたとは思えない程の更新頻度汗

そのうち、また冬眠してしまうかもしれませんが、意欲のあるうちに書いておきます。


本日のテーマは「検証」なのですが、最初に言っておきます。

検証回数は1回です爆弾

個人的に知りたいことがあったので、1回だけ子供に付き合ってもらいました。

【検証の目的】

これは、今後の大会で目にすることになるであろうヒーラーをいかに潰すかビックリマークです。

普通ならば、ヒーラーをどう育て、どう活用するかを考えるところでしょうが…。

悲しいひねくれものの性でございます汗


【検証対象】

今回検証したのは、こちらの方。




ヨミテング!!

………………

…………

……


はぁはてなマークって思われた方………。

はい、皆さんそうでしょうねあせる

なぜ彼を使った検証をしたのか。


合格ヨミテングのスキル合格

【黄泉フィールド】
敵・味方全員の回復妖術の効果が減る


これです!!

ヒーラーは基本的に攻撃には向きません(当たり前)

ならば、回復という存在意義を弱体化させてしまえば、ただの置物と化すのでは!?

という考えからです。

また、ヒーラーとして出てくる可能性が最も高いと思われるのは花咲じい🌸

花咲じいの弱点は風属性。ヨミテングは風の妖術使い。

以上のことから、花咲じい潰しには最適と考えた次第であります。

前置きが長くなりましたが

【検証方法】

①デッキ
真ん中 : 花咲じい(Lv.15)
左側 : ガブニャン(Lv.3)
右側 : ドンヨリーヌ(Lv.2)←ヨミテングを出すため

②方法
上記のデッキで

・ヨミテング以外のチームと戦った時
・ヨミテング入りのチームと戦った時

これで、満開サクラ咲くの回復量がどれだけ変わるか。

また、ついでにガブニャンの吸収妖術の回復量にも変化があるのかを試してみました。


【検証結果】

数字はザックリですあせる

①相手側ヨミテングなしチーム

・満開サクラ咲くの回復量(左から)

400  800  400

・ガブニャンの吸収ダメージ・回復量

800(400)←2回目の攻撃時


②相手側ヨミテングありチーム

・満開サクラ咲くの回復量(左から)

400  800  400

・ガブニャンの吸収ダメージ・回復量

700(300)←1回目の攻撃時


いかがでしょうかニコニコ

ガブニャンの吸収妖術については、目押しがズレたことで攻撃ターンが違ってますが。


ほぼ、変わりなし

という結果になりました。


因みに、通常の回復妖術については多少弱体化していたような気がしますが、厄介なのは必殺技のほうだと思いますので、よく見ていません爆弾



結論としては

黄泉フィールドは、通常回復には効果があるが必殺技と吸収には効果なし。


場合によっては、ヨミテングの育成をビックリマークと思っていましたが止めましたしょぼん


またつまらぬ検証をしてしまった……あせる


以上、なんの収穫も得られなかった、1回きりの無駄な検証記事でした。


ではニコニコ













いつもご訪問いただき、ありがとうございますニコニコ

妖怪天下一トーナメントの、私なりの所感(というかメモ書き)です。


初めての開催でしたので、どんな方が参加されるのか、どんなデッキが出てくるのか全く分からない状態での参加でした。


手探りなのは、他の参加者の方も同じだったのではないでしょうか。

抽選が終わって、さぁスタートビックリマークと思いきや、ここで参加者一人づつカードを買いますニコニコ


参加者全員がゲットできる犬神ですね音譜


全員犬神をゲットして、いよいよ!!と思ったら、筐体を大会モードに変更……。

立ち上がりまで、7分ちょっとかかるそうです汗


ようやく立ち上がり、本番スタートですニコニコ


ルールは

①試合ごとのデッキ変更可
②家族間であっても、カードの共有は不可
③親の手出しは不可だが、アドバイスは可

といったものです。

③については少々驚きましたが、小さいお子さんも多かったので、お店側の配慮だったのですかねニコニコ

デッキの傾向としては……………


特にありませんでしたかお

皆さん、思い思いのデッキで挑まれていたようですニコニコ

我が家は、イサマシ中心にゴーケツ(主に山伏鬼)対策として、妖力の高いウスラカゲを織り混ぜながらといった感じです。

試合は、CPU戦よりも長丁場で3R4Rまで普通に行きます。


観戦してて思ったのは、ダメージを回復する花咲じいなどは、しっかり育って上手く運用すれば、今後やっかいな相手になりそうだなと汗


あとは、やはり速さは大事だなと。

殴りあいとなると、速いほうが有利だと思います。

攻防の高いゴーケツ等で、相手の攻撃に耐えて後攻で倒すのもアリですが、フシギ族に当たると厳しいですねあせる


これから、色々と研究されて強いデッキもたくさん出てくるでしょう。

我が家も今回は勝てましたが、次はどうなるか……。


父も、手探りしながらベストな布陣を考えていきたいと思います。


他にも書きたいことがあったような気もするけど、今回はこの辺で。

ではニコニコ