ブログ初投稿になります!
Blenderという3DCGを作るソフトを2月から始め1ヶ月ちょっとが経った今、
初心者向けのチュートリアル動画をYoutubeで出している3DBibiさんの
動画の作品全てを作り終え、学校も春休みに入り時間ができたので
ずっと前からやってみたかったブログを始めました。
3月9日には最新バージョンの3.1がリリースされたので
今回はBlenderの導入方法などについて書いていくので
よかったら最後までお付き合いください。
〜目次〜
・Blenderとは
・PCの推奨スペック
・3.1の導入手順
1. Blenderとは
Blenderは3DCGを作るソフトでオランダに本部を置いている
非営利団体が開発をしています。特徴としてはオープンソース
(ソースコードを無償で公開)のため完全無料、またCG業界で注目されていて
インターネット上に多くの情報が乗っているため勉強しやすい、
将来性があることがあげられます。
※CG(Computer Graphics)の略であり、コンピュータを使って描かれた図形や画像のことを指します。
2. PCの推奨スペック
OS:64bit
CPU:4コア以上
メモリ:16GB RAM
ディスプレイ:1920×1080
デバイス:3ボタンマウスまたはペン+タブレット
グラフィックカード:4GBのRAMを搭載したグラフィックカード
↑公式が推奨
3. 3.1の導入手順
このような画面になると思うのでDownload Blenderを押して進みます。
Macの方はりんごマークの青いボタンからダウンロードそれ以外の方は下の黄色い丸をしたところからOSに合ったものを選びます。
アプリケーションにコピーして開きます。
画像と似たような画面が表示されれば成功です。Languageを日本語に設定すれば日本語化されていれば設定完了、さっそくCGを作れます!
今回の記事はこれで終わりです。3DCGに興味があったけど何をすればいいか分からなかった方などこの機に初めてみてはいかがでしょうか。最後まで読んでくれてありがとうございました。次回はアドオンの導入方法とおすすめのアドオンを紹介する予定です![]()




