できました。
イベントデッキおよびコツは上の通り
捕球は65でもよかったというかたぶんそっちの方がよかったんですけど、初めてのオールBができそうだったんで、そこまであげました。
これでS5だったんでちょっと辛いですけど、コツが少なめなんでまあ仕方ないですよね
キャッチャーの能力としては最強クラスだと信じています。
まあ、猪狩と滝本のイベントでラッキー起きなかったんで鉄の壁はないですけど。
今回も育成センスをカバーするために天才の入部届を使用
あとはイベント多めなので猫も入れました。
基礎能力(っていうの?)が
AABBBB
なので、選手スタジアムでも活躍してくれると信じてます。
打撃面のコツも
一球入魂
アーチスト
広角打法
勝負師
ハイボールヒッター
インコース
とつけれたんで、打撃操作もしやすいかと。
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育成して感じたこと
技術意外がたまらない
六道、猪狩、二宮、才賀と技術を稼げる面々は入っていますが、技術担当が4人だったのでその他の経験点があんまり入りませんでした。
ただ、こいつら全員タッグ80%以上なので、複数でタッグ起こせたら相当入ってくるんですけど、イベントが体力イーターっていう欠点によって潰されてしまうという罠も待っています。
ちなみに、六道・猪狩がメンタルでダブルタッグ起こすと精神より技術の経験点が多く入るのでなんか面白いです。
才賀以外必要な金特をこいつらから入手するしかないので、こいつらを使うしかなかったのです。
道具は回復系を持っていけばよかったですかね?
でも天才の入部届持っていけなくなるからなあ
あと、猪狩とのコンボ要員で使っている滝本も体力イーターなので結構つらいです。
バズーカを取ろうとすると鉄の壁をここのコンボで入手する以外方法がないので、滝本も必須。
実質、動かせるのは才賀だけでした。
才賀の代わりとしての候補は宇渡と浪風だったんですけど、実際、どうなんですかね
宇渡も結局体力消費あるし
浪風はタッグボーナス低いし
結局才賀に落ち着く気がしますね
なにかご意見あったらぜひお願いします。
これで、捕手育成はとりあえず完了ということにします。
ってことは、次は投手かはー…。


