
へっ へっ へっ……
へぷぽっっ‼
(⬆くしゃみ)
絶賛花粉症中
第九でっす
パチスロ「蒼天の拳 朋友」
近場に5スロで導入なったのでレッツ初打ち
本機のミソである「七星システム」
自分、勘違いしてました
常時カウンターが開いてるもんだとばかり
カウンターが0で一定数ハズレが続くとカウンターが閉じるんですね
その後、ゲーム数またはレア役からカウンターが発動といったながれで
なんかね 発動しても「一歩進んで二歩下がる」を繰り返して中チェも引かないから700Gまでズルズルと……
まぁ 弱チャンスリプレイがいい仕事するような……?
AT「宿命の刻」
お馴染みの継続率管理 だとおもいますが
宿命の刻ってのがAT全体の名前
出玉が増える、継続するかどうかってのは「バトルボーナス」次第
つまり、宿命告知時の七揃いで「赤」でもバトル図柄揃えた時に「青」だったらやばいよってことかな
継続するたびにバトル図柄を揃えないといけないので、宿命告知時の赤色は「勝利期待度が高いのが選ばれやすい」といった程度か
まぁー 霊王に勝たないよね
バトルボーナス否継続から突入する引き戻しゾーン「伝承試練」
歴代伝承者を倒せば宿命復帰
3枚ベルが成立すればチャンス
「AO」のCBAOと同じ、しかし各対戦相手に2Gしかないってゆうね
キツいわーw
北斗お馴染み32G間に規定へぷぽ貯めて伝承者とバトル
一人でも倒せば32G再セット
最大で90G前後滞在するわけか
長w
予告音とかと絡んで楽しい AT中より熱が入ってしまうが
まぁツラいわなぁ
通常時に戻ってまたカウンター貯め
ぶつぶつ
(んー楽しいけど試練キツいな3枚ベルに設定差があって高設定ならベル引けてカウンターも貯まるし試練も突破出来るってことかそもそも高設定なら小役の落ちも違ってくるだろうから総じて初当たりが軽くなるわなまた700まで回させられたらさすがに……とりあえずカウンター閉まるまで打ってみ…………)ぶつぶづ
あぁぁ⁉
あーたたたたたーーー‼
引いたったで上位AT「天授の儀」
今作は天授突入時にセット数抽選がされてそこで選ばれたセット数+上乗せ分を消化するといったもの
あと、否継続から試練突入も引き戻せば天授に復帰するということ
復帰もしやすいとかあるのだろうか?
「鏡」や「星矢」みたいにレアフラグ引いたら完走なんて容易ですよ‼
900枚で終了
あべしっ‼
天授中に3以上確定が出ました
感想
ペナルティ問題もそうだけどなんか一般ウケはしなさそうだな
だから近場でも導入しないんだろうけど
けど、「蒼天」「北斗」はいろんなことを先んじてやるイメージ
さすがSammy
決して面白くないわけではないからね
はたして「6号機北斗」はどんなのになるのか
要注目ですな!









