Amechaのブログ -2ページ目

Amechaのブログ

ブログの説明を入力します。

今まで作ったゲームは全部で4つ


最初に作ったアクションゲームWalker

DL数=32  製作期間=半年


その次がパズル「Palette」

DL数=27  製作期間=2ヶ月


その後が卓球ゲーム「地獄卓球部」

DL数=230 製作期間=40日


そして先週できた「どらぱっぱー!」

DL数=12 製作期間=5ヶ月


DL数と製作期間が比例しない・・・

そして少ない(泣)

まぁ最初の方は時間掛かるのは仕方ないか・・・



と言うか、

ちゃんと考えたことが無かったのだけど・・


DL数=そのゲームが面白さ

ではなくて

DL数=そのゲームの「人目に付きやすさ」

なのかなぁ。


そりゃ「人が人を呼ぶ」って事もあるだろうさ?

けど、自分がアプリをやって

「おもしれぇ!」

って思ったことも多々あったけど・・

それを人に勧めたことは無いなぁ。


勧めたくなるようなジャンルって物が

あるんだろうか?

それとも、自分の思う「面白い」ってのが

まだまだなのかなぁ?


もちろん面白いと思って貰えるような

ゲームは作りたいよ!そりゃあね!!


でもやっぱり人に勧めてくれたり、

感想を書いてくれたりしてくれる人に

たどり着くまでの「宣伝力」は

やっぱり居るよねぇ・・。


そこが一番難しい・・・

そう言うのやって来なかったからなぁ。


このブログで「宣伝」って言う方向での

何かが見えればいいんだけど・・。


頑張ろう。